蜜桃諾斯能夠從黃金隊這邊拿到第二場的勝利,很大一部分原因在於蘑菇頭的中單選擇。倒不是說他們的陣容有問題,隻不過維克托的冷門英雄加成對西樂這樣的教練團是不適用的,反而會起到反效果。
維克托這個英雄線上怕長手和有控的法師,其實簡單來說,他怕的就是那種消耗能力強的東西。
比較公認的維克托沒辦法對付的英雄之首,那就是樂芙蘭。
以前的樂芙蘭倒是不算太克製三隻手,畢竟那個時候三隻手線上傷害爆炸,一次升級的被動裝備屬性要比現在的好許多,而且大招有個短暫的沉默。如果妖姬敢條上來QR消耗,三隻手一發大招加Q就能讓樂芙蘭重傷著回去。
至於現在的樂芙蘭,隻要看到三隻手E技能交掉,隨時可以跳上來,想怎麼打怎麼打。雖說可能會浪費掉幾個血瓶,不過無所謂,妖姬的經濟是比維克托有餘裕許多的,完全可以用血瓶換節奏。
維克托必須保證自己的發育,才能在團戰中打出傷害,這一點跟妖姬完全不一樣。妖姬即使發育糟糕,在遊戲中期靠著技能本身的傷害依舊可以對脆皮英雄造成毀滅級別的打擊。
麵對妖姬,維克托是沒有什麼好的應對辦法的,通常隻能老老實實的隨便丟個E清線,能收多少兵是多少兵,然後趕快逃跑,要不然就會被老妖姬閃現QRW點燃一套帶走。最差也要被逼掉一個閃現。對於維克托來說,對閃現的依賴比安妮還要嚴重,他的斷腿他特性決定了這一點。
除了妖姬這麼一個天地,維克托麵對大部分長手爆發都是很難打的。對上澤拉斯這樣的稍微還好一些,畢竟澤拉斯這東西的侵略性不強,能不能發育起來還是要看維克托自己的打法選擇。要是碰上高水準的發條和辛德拉這樣的線上戰鬥能力強的中單,基本上連補刀都很費勁。
不過沒關係,現在的元首和球女已經沒人玩了,至少比賽中如此,維克托在前期線上被打崩的可能減少了許多。
除了這些英雄之外,鐵男和大蟲子這樣的,維克托遇見也不是很容易打,但想要發育還是不錯的。
像是大蟲子這種,瞄準維克托丟E的時候給QW消耗,找準時機閃現R,還是比較不容易回避的。線上會不會被壓,基本上就是看意識了。
至於小魚人這樣的小短手,對於維克托來說,會打的會覺得特別好打,簡直像是老版維克托完爆卡特一樣的能夠完爆小魚人。不會的那些則是覺得小魚人傷害爆表戰鬥力逆天。
不管是麵對以前的AP小魚還是現在中路的AD小魚,一級學Q消耗是必須的,有了E技能之後要把全部的藍量放在poke上,千萬不能有那種和小魚和平發育的想法。隻有把小魚人的血量壓到他不敢QA消耗再一走才行,要不然隻會一直被壓。隻要戰鬥思路是對的,打小魚幾乎沒有輸的可能性。
至於火男、安妮這種帶控製的英雄。維克托比較怕消耗能力更強的火男。
對於維克托來說,火男的Q並沒有那麼容易躲。斷腿脆皮沒回複的英雄麵對火男時,其實很像麵對機器人。火男逼上來越兵線逼走位給EQW,維克托隻能被逼丟技能回撤,沒什麼好的反打辦法。隻要被Q中,就要被W燒掉至少三分之一的血量,很傷的。被命中一次,血量回不上來,火男分分鍾E中閃現貼臉Q,然後就沒有然後了。
三隻手倒是也可以跟火男打消耗,不過前期沒鞋子被動裝備又沒有升級的時候,火男的W是占據消耗優勢的,想要在消耗的時候取得血量優勢並不輕鬆。這兩個英雄差不多算是相同款式相同類型,不過維克托相對更簡單無腦一些,其實也是半斤八兩。
相對於這樣對走位要求比較高的對線,維克托麵對安妮,需要做的事隻有一件,先別出鞋,早點買個魔抗鬥篷。
安妮雖說普通攻擊的距離長得誇張,但技能距離是很近的,也就是說消耗能力並不算強。麵對這樣的敵人,維克托其實還是比較輕鬆的。
嚴格來講,這個英雄的對線能力並不強,不過比較難應付的對手都不在大賽之列。路人局中,幾乎所有前期有傷害的英雄都可以拿來上分,前提是技能輸出類的。維克托身在其中,自然也算是不錯的上分選擇,不過路人局天敵過多的生態環境比較考驗新人玩家,想上手這個英雄並不容易。
發條這個東西與維克托其實是很相似的,發條最大的問題在於造傷害的速度比較慢,沒有維克托的ER一套那麼直接,而且又是職業選手麵前的超級熟麵孔,大家對發條的各方麵數據非常了解,小心提防。
相對之下,發條的跑線能力是不錯的,還有一手支援,也有那種傳球給突進瞬間RW造範圍傷害的能力。小技能的傷害比維克托低了些,但一套爆發能打出的數據其實是差不多的。
維克托比發條更容易對付突進英雄,有W有QA,不是那麼容易被突死,反殺能力很強,這個點是職業比賽中比較讓人看重的。
---
小桃對於盧坤的這個線上賽,準備得非常用心,很是重視。雖說她清楚,自己肯定不可能贏得了龍洋那些人,不過無所謂了,這對她來說是難得可以進一步提升戰鬥力的機會。她重視的是比賽所提供的鍛煉機會,而非比賽本身。
為了不讓這次鍛煉平白浪費掉,她也是同塑料花串通一氣,選擇了比較誇張的一套打法。
妖姬、奎因、VI加上EZ和虛空之眼,這絕對不是一個打團的陣容。
比賽一開始,維克托就被壓了。在維克托Q技能被改成現在這個樣子之後,一級壓人的能力被削減了非常多,Q的傷害連平A都不如。蘑菇頭倒是不可能掌握不了瞬發的QA,但對於普通玩家來說,要在線上補兵期間,做到可以隨時瞬發QA傷敵,這是比較困難的。