483章 懶(1 / 3)

與HERO完全扯不上關係的全明星賽上,中韓戰正在開打。

龍洋好不懷疑中國這邊會輸給韓國,他很清楚LPL究竟有多少斤兩,也能從獅子隊那個不盡如人意的戰績看出韓國那邊的戰鬥力。

以前的韓國,打贏比賽靠的是線上碾壓,也就是目前HERO正在LPL裏做的事情。不過很遺憾,目前這個版本,是最最不擔心線上問題的一個版本,比賽輸贏雖說依舊很看重個人能力,但主要還是要看遊戲中期,選手是否能夠打出陣容中的既定內容。

每一個陣容,都有一個他自己的核心思路。隻要能夠成功貫徹思路,就能夠對敵人造成一定程度的打擊。

小桃他們之前用的是上單奎因,中單妖姬,配合EZ、大眼和VI這三個東西打一個五爆發。(昨天3月11日,次級聯賽出現了類似的東西。上單無盡皇子配合妖姬、VI、男槍和安妮的組合。adg對ld的一場,陣容思路幾乎是相同的,執行得也不錯,可以去看一下。)

這種東西打的就是一個牽製,抓單,滾雪球。團戰什麼的隻要一開啟,瞬間就能造成敵人減員。這便是陣容的核心點。

在這樣的比賽思路麵前,中韓差距其實是被縮小了的,至少韓國人賴以生存的‘技術’受到了一定的限製,手殘也可以利用一些拚智商的陣容來取勝。

不過很遺憾,就龍洋看到的情況,國內戰隊比賽的時候還是太衝動了,在戰術執行方麵還是很一般,個人主義依舊有些嚴重。

關於玩遊戲的技術和思路,這些東西是可以‘以勤補拙’的。‘懶’這個字,本身可以比較寬泛的去理解。比如農民伯伯的勤勞,實際上是利用身體的勤勞,換取了頭腦上的懶惰。

腦力勞動的苦累程度,上過高三的人都清楚。國內電競目前還處於一個頭腦懶惰的狀態,行動力低下。

目前電競產業泡沫,湧入電競行業的資金過多,在這個小小圈子裏催生出了一個個的天價選手。這些資金的所有者無非是希望趁著新興行業之初,搶占一定的市場份額。

不過很遺憾,電競這東西不是電商平台。某寶和某QQ一類的東西,在擁有了市場份額之後是可以形成‘天然壟斷’的,屬於天然壟斷性的行業,很難讓後來者插足進入。

電競顯然不是這種東西,不單如此,直播平台也不是。當年優-酷和土豆大戰,其他視頻網站無法插足,隻能老老實實的競爭‘老三’的位置。

戰鬥硝煙落下沒幾年,愛-奇-藝和騰-訊這樣的視頻網站就將當年優-酷和土豆打下來的市場份額侵占了大部分。這說明用戶數量這種東西,在與客戶缺乏互動性的視頻平台上的意義,遠遠不如需要用戶參與進去的交流平台來的重大。畢竟看視頻的人都是在‘被動接受’,可以隨時脫身,沒有什麼東西會束縛住他們。視頻網站將全部戰鬥力投入到用戶爭取,是一件很愚蠢的行為。

電競平台的新議論戰爭已經開始(3月11日),不過一兩年之後投資方和運營大佬們便會發現,這些戰爭打得沒有意義,獲得的‘殖民地’很快就會被搶走。

會出現這種事情,與運營方製定策略的智商無關,隻是突出一個‘懶’字,無非是在山寨那些電競大佬的發跡史來辦事情。

泡沫之下,人心浮躁,這是必然會出現的情況。在這種環境之下,任何人都無法平心靜氣的去專研某一件事,視線會被突然出現的那些行業‘暴發戶’吸引,心向往之,浮躁因此而蔓延。

電競圈子目前就是這麼一個狀況,浮躁的是管理層,卻是反映到了選手的身上。越是浮躁的環境,頭腦的‘懶’越是擁有生存土壤。想要一觸而就,想要投機倒把,就沒有時間去‘想’那些真正該去想的東西。

如果衡量成功的目標是‘錢’,那麼‘懶人’或許也可以成功,畢竟‘泡沫時代是最好的時代’。

中韓兩國的電競水準是有差距的,主要體現在環境上。韓國一方發展得比較平緩紮實,沒有那麼多的花花世界迷人眼球,將圈子中人那有限的精力吸引去,所以可以將更多的心思投入到比賽勝負之中。

至於物質環境方麵,國人倒是領先許多,不過這東西並不重要。

正在進行的中韓賽,通常考慮的話,應該是中國最有可能戰勝韓國的一個機會。在這樣的比賽中,韓國人所擁有思維優勢其實是同樣被打了折的,畢竟是幾隻隊伍的成員臨時組成,短短時間未必能夠磨合出什麼有效的戰術出來。

至少在看到韓國拿出的陣容之前,龍洋是這麼認為的。

ban pick結束,韓國這邊選了一個一眼就看得出來狀況的打團陣容。

上單凱南,打野皇子,中單露露,下路的金克斯加布隆。

這是一個非常典型的保AD陣容。

皇子和凱南為ADC提供輸出環境,露露和布隆為ADC提供容錯率。

保護ADC這種事情並不全部簡單的加護盾奶血量,用身體上去硬扛。那算是保護,蘭博大招和沙皇大招這樣的也算是保護。

皇子和凱南這東西一放出來,能夠為後排提供相當不錯的阻隔效果,輸出環境是非常好的。

有了一個中單資源的露露幫著ADC解決敵人的突進,還有布隆加雙抗提供防盜門,這是一個相當完整的團戰陣容。

這套東西其實戰鬥力很一般,並不是那種可以無腦去選,然後就能贏得比賽的東西。真正的好陣容應該是大樹、皇子、狐狸、飛機、風女這種。麵對任何陣容都有一戰之力,前中後期完全不虛,強開反手全都可以,C位能活多變不容易被針對。

韓國人在ban pick的時候將大樹這種坦克給ban掉了,留下了許多強開團的英雄,似乎擺明了想讓敵人拿這些。

他們的對手也就是國產隊,顯然是自己準備了一套什麼東西,悶著頭的在那裏自閉選英雄,沒怎麼去管敵人的選擇。