489章 野區的上層消費(1 / 3)

露露這個英雄是非常強大的比賽型英雄,隻要有這個東西在團隊之中,隻要隊伍不是雪崩,幾乎都能夠看到露露從中發揮的巨大效能。

這個英雄在路人局這種並不如何受歡迎,因為她不附和路人局熱門的三大準則——有傷害,能carry,簡單無腦。

露露其實是有傷害的,不過傷害來得比較慢,前後期的戰鬥力不能算差,隻能說是一般,跟大部分中單是比不了的。

露露其實也有著很強的carry能力,但依舊是節奏較慢。這東西是個典型的團戰英雄,carry方式和瑞文那樣的英雄不同。

至於簡單無腦,露露其實也不算太難,但絕對不容易上手。

露露這個英雄的W和E技能可以對自己丟,也能夠對敵人丟,嚴格來講這其實算是兩套技能。

新人露露並不了解什麼時候應該怎麼用,不了解技能的釋放時機,所以上手速度還是比較慢的。

雖說技能使用這種東西是非常靈活的一件事,不過還是有一些比較簡單的規則可以總結出來,能夠讓新手玩家們快速上手。這些規則並不絕對,也不強大,隻不過是一種簡易的遊戲方式而已。

要分析露露的玩法,其實隻要考慮這個東西的技能有限級就可以了。露露是少數的需要先學會打團,再去學對線的英雄。

有些東西比如劍姬,隻要對線技術高超,打團的時候閃進去直接開大,出來給個九頭蛇雙Q也就可以了,比較無腦很難防禦,算是傳說中的碧池英雄。

露露不是碧池,打團的時候需要注意的東西很多。首先最重要的一點是,露露並非一個完全的保護型英雄,她也是需要打傷害的,同時需要幫助一些隊友突進敵人後排。

W技能對自家人使用和對敵人使用這兩個選擇,前者優先級更高一些。不管是團戰還是什麼,隻要敵人之中沒有瞎子、劫這種突進過來就能要命的東西,那麼W不需要留,盡快的交給ADC或者突進,讓他們找到更好的輸出點打輸出。

對於新手露露來說,團戰之前先交W是一個比較固定也比較重要的方式,前提條件是對方的突進沒那麼恐怖。

得到了W的隊友能夠更好的保護自己,更好的輸出,也更敢於輸出。團戰這東西目前情況下很單純,尤其是路人局,反正就是見麵秒人,誰的輸出打得更快更足誰獲勝。

露露不是一個一馬當先的前排,基本上都是站在ADC身邊的。大招這個東西是毫無疑問需要交給殘血隊友的,團戰之中很少會有露露先手被切,她是這個遊戲之中最不嘲諷的那一類英雄。

至於E技能,這東西有著給敵人和給自己人兩種用法,團戰的時候,後者的優先級通常比較高。

E技能不需要交給ADC,至少對於新上手的露露來說最好別這麼做,除非ADC第一個被切。在正常的均勢團戰中,E基本上必須先手交給前排玩家,讓他們去吃傷害這隻是很無關緊要的一點,主要是利用掛在前排隊友身上的皮克斯配合Q技能的減速敵人,以便讓自家前排更好的粘人。

Q技能這個東西有著一個小技巧,非常小。

在E技能掛在敵人身上的時候,皮克斯是一直粘在敵人身後的。想要讓接下來的一發Q必中,隻需要把鼠標指向敵人麵前方向就可以了。這是基礎中的基礎,隨便玩個兩盤就能發現,不過也有一些露露需要花上一些時間才能搞清楚。

中國軍隊中有軍歌唱曰‘一顆子彈消滅一個敵人’,這顯然不是在說現代戰爭。如何能夠快速將自己的所有子彈朝著敵人的方向突突過去,這才是重點。

LOL團戰也是一樣,至少露露是一樣的,這個英雄的技能需要盡早的往外丟,不需要考慮什麼時機問題,因為這些技能本身是可以為隊友提供創造機會的條件的。

露露在團戰基本上就跟娜美沒什麼區別,老老實實的做自己的輔助中單,盡可能多的丟技能。

隻要露露在團站中丟出三套技能,差不多這個團戰就贏了。

三個護盾的血量,三發減速AOE傷害,加上W技能提供的保護和追擊。如果做了這麼多露露還活著,那麼隻可能是敵人已經失去戰鬥力了。至少新手露露在路人局中能夠做到這麼多,已經算是合格。

團戰這種東西不可能簡單的利用規則就能打好,不過這樣的使用方法能夠幫助新手露露更快的上手,並了解到這個英雄的定位。

至於線上的露露,其實沒什麼好說的。壓人基本靠A,沒有爆發也就沒有什麼強殺,大優勢頂多也就是將敵人打回家,不過想要老實發育倒是比較輕鬆。

很久以前流行過出巫妖甚至出納什的露露,就目前來說,路人局出什麼都OK,不過最穩妥的依舊是雙多蘭戒指之後鬼書深淵,其實出帽子也沒什麼問題。

其實露露這東西相當適合出殺人書,一打團就是成噸的助攻,自身嘲諷值很低,不容易被殺。隻要老老實實的抱團,疊書還是比較容易的,前提是隊友不能崩的太厲害。

露露比賽時的勝率總是高不起來,問題就在於打團上。在團戰處於劣勢的情況下,不管是陣容原因還是經濟原因,露露都很難加以挽救。雖說這個英雄的技能變化很多,比較全麵,但玩法還是相對單一了一些,不想有些中單可以打團也可以帶線或者poke,露露隻能作為輔助出現。

在比賽中,露露這東西的存在目的很明確,防止敵人先手秒掉自家C位,僅此而已。隻要敵人狂風驟雨的那一波技能沒有秒掉他們想要秒的人,那基本上他們也就輸了。

黃金戰隊這一次搶到了露露,注定他們的比賽節奏快不起來。

露露的出現意味著他們的玩法是保核心,前期節奏自然是以讓核心發育為主,不會有太多的主動進攻。

龍興這邊倒是主動的的去騷擾敵人了,可惜不太成功。很快的,拳女和死歌的大招又轉好了,又迎來了一波抓人的高峰期。