龍洋最初跑去打輔助,基本上算是出於無奈。按照他本人的意思,他更想去打中單。那個時候的他一直在和段秀秀打路人局,基本上跟她雙排就沒有中單可以玩,太長時間沒打讓他極其想念。
這份想念也是一直持續到了隊伍從無到有,再從黑馬變成強隊。
很難得,在比賽開始的那一刻,黃金戰隊如西樂所想的利用自己藍色方優勢,ban掉三個中單搶了妖姬,給了龍洋一個代替段秀秀打中的機會。
在段秀秀目前擅長使用的四個英雄之中,除了卡薩丁這個即將加強但還沒加強的存在,另外三個都比較OP,卻存在著不少的局限性。
蘑菇頭並沒有嚐試著放出卡薩丁這個現版本的跳跳虎。在卡薩被砍了位移距離之後,隨後得到了兩撥增強,到了現在版本的這個樣子。不過增強並沒有結束,設計師那一刀當初也不知道是如何想出來的,算上測試服的又一次增強,卡薩丁已經連續三次被強化了。
盡管如此,被強化之後的卡薩由於RE開團的玩法很難再打出來,使得這個英雄並不會快速的恢複熱度,需要等上一段時間。
目前的卡薩丁基本上已經成為了當初最強卡薩那個時期的感覺,隻是R的距離比較短而已。
現在的卡薩雖說比不上那個時候疊加R技能的傷害來得高,但可R次數實際上是有了長足進步的,CD也縮減了不少。配合閃現,R技能真正的可以拿來作為一個打傷害的存在,而非單純的位移技能。
當年的卡薩最煩人的地方在於消耗能力,跳到人前給Q然後跑路。再不然就是團戰中跳來跳去,絲血情況依舊可以提供非常恐怖的戰鬥力。
這樣的事情增強後的卡薩未必做不到,畢竟R技能的CD短的可怕,技能疊加清零的時間也減少了。一個英雄靈活度增加,是對其最強大的buff。
這一次的卡薩丁改動,幾乎等於用幾周的削弱,換取又一個中單大魔王。基本上可以相見,未來的卡薩丁會跟上野一起組成經典的三突臉陣容。
瞎子拳女什麼的找個機會突進到維克托身邊,隨便掛個減速,大樹人馬或者別的什麼上單給個後手控製,卡薩丁跳進去打上一套。非常輕鬆的就是一波爆炸傷害。
這樣的三人組可以瞬間製造出一個讓ADC放心輸出的混亂場麵,輔助在這個時候選個保護能力強的,配合一些長手ADC,陣容基本上就算比較完整了。
就目前中單滿是維克托這種跟風斷腿中單的情況,選一個能配合隊友踩臉給輸出的英雄是非常不錯的。
三個突進踩進去,再加上三個人的三個閃現,對維克托這種東西基本上就是致命打擊。維克托路人局不是很好上分,問題也就在這裏,路人局突臉太多,一打團戰一萬個人衝後排根本不是他能夠應付的。
在火熱了一段時間之後,維克托在比賽中的勝率基本上也算是下來了。比較走心的戰隊都知道用三突臉來克製這個英雄。
相較之下,還是發條這樣有護盾有一發硬控,輸出半徑又長的英雄比較好用一點。雖說爆發可能沒那麼高,但弱點也沒那麼明顯。
三突臉陣容是一個比較容易打團的存在,唯一比較考驗的就是中單和ADC的個人水平。對於中單來說,發育正常是最重要的。目前情況突臉中單已經不是很多了,劫這個東西非常不穩定,不適合打團陣容,很容易崩盤,容錯率不能忍。狐狸妖姬這兩個方麵雖說也還可以,但畢竟脆皮得可怕。
比較OP的中路突臉選擇目前有皎月、小魚人、下個版本的卡薩這些有一定生存能力的突臉,以及一些奇葩選擇,比如中單大樹這種最近出現的古怪絕對算不上常規的存在。
突臉陣容需要搭配一個輸出比較靈活的ADC和保護型的輔助,目前坦克聯盟形勢初現,但ADC被砍了一圈之後能夠勝任切肉工作的實在不多。在這種情況下,一些混戰能力較強的存在其實也可以拿出來用,作為沒有長手可用的第二選擇。
如果可能的話,金克斯和大嘴自然是第一人選,備選項中增強Q技能CD縮減的韋魯斯也是不錯的,再次就是VN和輪子媽這種。
卡薩的改動不知道算是增強還是削弱,改變了一些原有的卡薩丁的強勢玩法,卻讓這個英雄有了更加靈活的遊戲方式。不過考慮到拳頭的尿性,他們絕對不會讓卡薩丁變得太強,這一點是可以百分之百確定的。至於如何折騰,這似乎是個需要用很長時間來講來驗證的話題。
麵對蘑菇頭那個讓段秀秀翻白眼的針對ban,龍洋這邊倒是一點也沒針對,瞎子都給胖子放了出來,反倒是把豹女、挖掘機給ban掉。風女這東西在對抗妖姬的時候用處一般般,而且瞎子這東西
他這是抱著最後的希望,希望胖子能夠以瞎子為重,不過這顯然是不可能的事情。
龍洋把ban位最後一手給了風女,風女這東西在對抗妖姬的時候用處一般般,通常選擇妖姬的隊伍不會選那種被風女克製的陣容。而且瞎子和挖掘機這些東西不在的情況下用處更小。與其放給別人counter自己,還不如ban掉。
蘑菇頭一手妖姬,HERO這邊也沒什麼辦法,隻能先拿瞎子,這時候ban風女就顯得很明智了。為了剔除掉那個有可能讓段秀秀變成廢人的可能性,他們還順手搶了一下卡爾瑪。
妖姬這種東西通常來說都是配合著能打傷害的上單來用的。目前版本,隻是妖姬一個人的傷害是不足以在團戰之中打出什麼太好的效果的。妖姬的秒單能力很強,AOE也有,但這兩者通常不會同時存在。
要麼QRW殺單人,要麼WR踩AOE,選擇上不是很多。
為了提高團戰的適應度,為了應付大多數情況下的團戰,一個有傷害的最好是AOE為主的上單是比較被需要的。於是乎,蘭博被拿了出來,接著是輔助錘石。