524章(2 / 3)

魔獸利刃那邊的遊戲思路非常明確,前期打野幫著卡薩穩,過了七分鍾就跟著卡薩抓。酒桶的gank能力非常強,讓遊戲邏輯變得簡單了起來,沒有那麼多複雜的套路,直接硬上就可以了。雖說理論上如此,不過酒桶的第一波gank還是出現在了下路,對著EZ弄了過去,然後直接被住在下路的烏迪爾嚇唬走了。

西樂那邊看著魔獸利刃打野的動向就知道,他們沒找到自家陣容的罩門。酒桶跟風女一起遊一個EZ其實是可以的。gank這種東西並不一定要第一波就把敵人給殺死,就算連閃都打不出,能消耗回家也是好事兒。

蜜桃諾斯這邊的問題在於上路的奧拉夫,如果敵人遊走到上路欺負奧拉夫,遊戲勝負還有那麼點懸念。小桃的奧拉夫是非常不拉仇恨的一個存在,實在是太沒有存在感了。一來她用這個英雄不熟練,所以浪不起來,二來她也不想將敵人的注意力給吸引過來,所以她這會正在塔下慫著,磕著水晶瓶用Q補刀。

一個正常發育的大樹是非常可怕的,這一點小桃知道。不過相比起限製大樹,還是自己的發育比較重要一些。

奧拉夫這個英雄是多少也要出些攻擊裝備的,西樂拿出來的玩法也是強行讓這個英雄成為一個純坦克。

這一局,她的懲戒帶來基本上也就是路過殺個鱉,想要侵入敵人野區是比較困難的。至少前期如此。

眼看著酒桶在下路遊,小桃很是鬱悶,不能再稍微凶上一些。正常的奧拉夫線上,隻要Q到人而且敵人小兵又不是很多,基本上都會一路追著砍到Q丟空,或者敵人逃回塔下,現在小桃的做法讓人覺得相當陌生,讓打野沒有什麼食欲。

大樹的強大之處很多,其中一點就在於同打野的配合上。先手WQ控製敵人,配合打野蹂躪一波,在路人局中想殺人還是比較容易的。雙排上分曾經有一個套路,選一個中單大樹或者中單腎,配合老鼠打野。

老鼠主Q,隱身到敵人身邊,利用大樹或者腎的穩定控製來殺敵。開大的老鼠殺人就是幾槍的事兒,算是打野之中傷害最過分的,尤其在對手是脆皮中單的情況下。

大樹配合打野跟上單的坦克打,想打死起碼還得來一個中單,卡薩就是為了做這種事情而生的。在卡薩六級之前,酒桶側重下路,那麼卡薩六級之後也未必會對一個慫在塔下的奧拉夫有什麼想法。

蜜桃諾斯這邊的上路塔是可以輕鬆讓的,因為奧拉夫出了懲戒,並不一定非得依靠兵線。要不是對麵實在是沒什麼傷害,出個紅色打野刀懲戒敵人發育最好的那一個可以在一定時間內確保無敵,要不然小桃也就帶閃現了。

比埃爾想要再找一波卡薩的麻煩,這會卡薩五級,正是小心的時候,沒了閃的比埃爾基本上沒什麼機會。如果這一波能夠打退卡薩,讓他推遲一段時間五級,好歹小龍能夠拿一下。

這一局蜜桃諾斯隊不需要在前期團戰,所以不需要小龍留著勾引敵人,自己能拿就拿掉比較好,拿不掉就讓。如果能利用敵人拿小龍的時間抓死對麵的上單就好了。

小桃在對抗大樹一段時間後漸漸抓住了跟他玩的技巧,想要嚐試著打一波。她跟隊友稍微請示了一下,然後被另外四個人給製止住了。

比埃爾自告奮勇,“下路視野不錯不用擔心,我來抓一波吧。”

“你?老實下路做視野去。這大樹已經正常發育,限製不了了。”

小桃這邊需要烏迪爾將敵人打野的注意力吸引去下路,她在上路才方便做事。卡薩很順利的升到六級,導播將鏡頭放在了他的身上。有一些英雄在有了大招之後是會急著搞出一些狀況的,比如上路的瑞文劍姬這種東西,六級之後必然爆發人頭,不是敵人的就是自己的,總之就是要拚一波。

大樹在上路六級後已經懂得開大清兵線了,這讓奧拉夫相當難過。這個英雄塔刀好補,但就這種被壓著的感覺有些不爽。不過沒辦法,還沒有到奧拉夫能夠四處橫晃的時間段至少還差幾分鍾。

六級之後的卡薩果然變得凶猛許多,在露露拿了一波藍buff,從小路繞回線上的時候,遭遇了一次不可理喻的消耗。卡薩直接跳臉給EQ平砍,露露還真就不能拿他怎麼樣。在回線的路上,她已經把W技能用了,無法變羊。卡薩也是看到這個細節才選擇無腦踩過去的,倒是成功消耗了一波。

露露六級之後是很難殺死的,按理來說卡薩不應該將攻擊中心放在露露的身上。正常情況下,想要經濟就跟著隊友去上路拿奧拉夫的人頭,想要龍就去下路打一波,基本就是這樣的一個節奏。結果他好像更傾向於弄死露露,這算是正中了蝴蝶刀的下懷。

蜜桃諾斯這邊在這一場比賽打得特別路人,這是因為她們全部需要發育,如果是平時的比賽,這會已經抓著酒桶沒藍的一波去反藍buff了。要知道紫色方的藍buff是特別容易被反掉的,這對於卡薩來說是件很災難的事情。隻要拿了藍,然後在逼一波卡薩回城,就可以選擇對小龍或者下塔做一些什麼。

比埃爾的視野控製的特別好,蜜桃諾斯隊在小龍區域是有主動權的,可她們完全沒有利用,盡可能的避免摩擦發生。這做法不是慫,隻是劇情需要而已。她們追求的是突然死亡。

蝴蝶刀的露露依舊表現得像是個菜鳥,故意在卡薩丟Q消耗的時候晚了許多將E技能護盾套在自己身上,讓自己被消耗掉了相當的血量。

卡薩果斷被血量低下的對手嘲諷到,一心隻想著殺人,完全沒注意到自家視野正在被慢慢排掉。讓輔助去遊走,清除視野是另外一個好處。當紅色飾品足夠多的時候,完全可以分分鍾將敵人野區變得黑暗。紅色視野在遊戲後期是比較沒用的東西,沒什麼可掃的,總是覺得這飾品恢複得太快,所以後期升級黃色的假眼飾品的人漸漸多了起來。