“沒有的。”塑料花抱著胳膊說了句掃興的話,“人家魔獸利刃一隊五個人,哪一個都是身經百戰,不會因為這點小事兒動搖什麼。”
壓力這種東西通常都是自己給自己的,隻要在玩遊戲的時候心態足夠平和,別把得失看得太嚴重,基本上也就不會有什麼壓力產生。蜜桃諾斯這邊都是新人菜鳥,雖說有了些聯賽經驗,不過比起對手來說還是欠缺太多。
小桃這會正在一邊對線一邊跟隊友商量這一局的核心玩法。兩隊的陣容已經出來了,無非就是發育打團,有人馬龍女加吸血鬼,隻要輪子媽開大莫甘娜給黑盾,所有人無腦突大嘴就可以了。小桃在說的是,應該怎樣讓自家隊伍平穩的渡過發育期。
“打gank吧,主動一些。”
想要發育,無非就是gank和牽製兩種玩法。gank是用來強節奏的,殺不殺得死人無所謂,隻要一直保持進攻的步調,就不需要太擔心被敵人進攻,因為敵人通常會采取守勢,這樣需要發育的位置就有了足夠的時間。
蜜桃諾斯這邊所有人都想要gank,人人都希望能有個人頭進賬什麼的。如果真的這麼選,那麼墨汁汁可就準備從中路離開了。輪子媽這個東西在中路基本上就跟EZ在下路是一樣的,怎麼都能混,在英雄重做之初就是用來打中單的,麵對厄加特倒是也能慫,可以讓墨汁汁出去溜達一圈。
厄加特這個英雄現在的線上能力有些強。在護盾被增加之後,厄加特總算是可以線上和敵人換血消耗了。425的超短射程麵對輪子媽是完全沒問題的,E中之後最少兩發Q技能,傷害很足。
就目前版本來說,除非是琴女加女警這樣的組合,同厄加特打起來都是比較虛的,尤其是厄加特加琴女。
琴女給個盾,厄加特自己加一個,護盾的厚度足夠讓這個家夥越兵線EQ壓人。加上厄加特現在回家之後基本上都會出個女神淚,雖說傷害不高,但隻靠護盾就能夠讓對線對手被惡心到吐的。
想要對付這麼一個東西並不容易,普通下路組合打消耗是沒戲的,又不可能真的用琴女這種脆皮輔助。琴女如果真的出現在比賽中,那也是和複仇之矛搭檔,提高一下容錯率,要不然真的很容易被當做突破口。
墨汁汁並不覺得自己的遊走會有什麼效果,至少也得等自家蝴蝶刀的吸血鬼出個吸血槍再說。蝴蝶刀這一場遊戲打得非常凶,Q技能基本上全都用來和大嘴換血了。她很清楚自己殺不了人家,人家雙召全在,拚起來這呢麼都是自己吃虧。不過上一局的錯誤判斷讓她失去了證明自己的機會,現在比賽隻剩下這一場,她急需證明一下。
蝴蝶刀招呼墨汁汁來自己這邊遊走一波,毫無疑問的,隻要莫甘娜線上消失,風女也會主動跑掉。墨汁汁正猶豫著該不該動的時候,風女竟然先一步溜走了。
“媽蛋!”
比埃爾這會剛剛第一波回家,這大概是野區改動以來她打野回家最慢的一次,好在她用的是人馬,要不然早兩分鍾就空血滾回去了。見到風女消失,她很確定豬妹先自己一步從家中回到線上,這意味著自家隊員要遭殃了。
“都注意一點,開始慫,等我上線!”
大屏幕,風女去了自家上半野區同豬妹彙合,準備跟著一起去上路推一波。大嘴的發育受到了吸血鬼的騷擾,急需支援。蝴蝶刀的吸血鬼玩得一般,不過上路地形對她有利一些,她可以鑽在草叢裏對大嘴進行騷擾。大嘴這種沒爆發的東西是沒辦法給蝴蝶刀壓力的,蝴蝶刀血池在手,就算隻有一百點血也有資本在大嘴麵前浪。相對的,大嘴則是擔心被這家夥血池黏上EQ帶走,所以專注於與她消耗希望削減敵人血量讓她老實一些,補刀因此漏掉很多。
莫甘娜並沒有在風女離開的第一時間去支援,她不知道風女去了哪一路。小桃往後送了送,按了B鍵假裝回家,看看風女會不會放棄遊走回到線上,結果並沒有這麼做,她也就把回城給取消了。
“在上路,這莫甘娜發育的挺好的,沒理由來抓我。”小桃給出了自己的判斷,蝴蝶刀也是穩妥起見,果斷不浪了,要被小兵打死的三個遠程兵都不打算收,就那麼遠遠的看著吸經驗。
此時解說已經在誇讚蝴蝶刀嗅覺靈敏了,他們也發現自己黑這姑娘黑得太多,似乎有些不太好,多多少少也要吹捧一下綜合平衡一番。
小花一幫人在場內看著蝴蝶刀這種過於主動的打法,不禁有些皺眉。吸血鬼這種東西老老實實的發育就好了,有節奏的時候跟著混一波就可以了,沒必要在線上這麼拚的。
小桃的猜測是對的,不過她自己也並不能完全肯定這一點。比埃爾處於對女友的信任,回家之後直接往上路趕去,莫甘娜倒是沒有去,比埃爾表示自己一個人足夠了。
上路大嘴豬妹風女就算全部集合,基本上也做不出什麼事情來。大嘴現在根本就沒有什麼輸出空間,而且已經跟蝴蝶刀拚得沒有多少藍量了。豬妹的gank就算有大招,在吸血鬼麵前也是個廢人。吸血鬼這東西比較害怕被瞎子這類的東西逼出血池,豬妹則是沒這個能力。
比埃爾壓根就沒打算在前期搞出人命,她是個人馬,是準備在龍女發育期過了之後進行一波為時三到五分鍾的單帶來補發育的,野區經濟根本就不足以支撐一個人馬。想要有單帶的環境,必須確保不被打如被動。她目前隻是在穩定局勢,突然死亡的打法在這一場的陣容之中同樣可以拿得出來,與其沒完沒了的冒險拿人頭,不如厚積薄發將敵人一波帶走,陣容在團戰上有優勢就應該這麼打。