529章 團戰輸出的節奏感(2 / 3)

這是一套非常完美的控製鏈,因為泰坦比較肉的關係,也不怕上去賣那麼一下。

同布隆配合亞索導致布隆熱門一樣,泰坦配合複仇之矛的亮眼讓這個英雄在沒有複仇之矛的時候也成為了許多職業輔助的選擇。

職業玩家未完全必懂得這個東西,跟風在所難免,而且泰坦作為輔助效果還是很不錯的,現在這麼肉這麼有容錯率這麼不容易成為突破口的強開輔助已經非常少見了。

大嘴和厄加特這兩個東西是絕對不應該被劃入菜刀隊之中的,隻要菜刀隊的定義是‘出護甲就GG’。

大嘴的混傷和強力切肉能力加上厄加特的百分之三十減護甲其實是可以完全無視掉敵人護甲的。所以盡管魔獸利刃的陣容是一隊‘菜刀’,麗桑卓的輸出遠遠比不上露露,不過他們依舊是後期團戰非常強大的陣容。

後期強通常來說意味著中期不太強。大部分後期陣容都會選擇一個中期英雄用以穩定中期局勢,盡可能的成功渡過弱勢期。蘭博就是一個非常不錯的可以勝任這種任務的英雄,至少在大部分人眼中如此。這個英雄前中期傷害爆表,還有分割戰場的能力。

不過嚴格來講,蘭博其實是大後期,中期能力強是建立在他前期容易掛的劣勢之上的。蘭博在這個版本是可以繼續出場的,尤其是在龍女和人馬開始打上單的情況下。一發魚叉減速隻要命中,蘭博就能追著龍女和人馬毆打一套,戳不中也能慫。之所以很少出現,順應坦克聯盟大局的因素其實並不算特別大,主要還是這個英雄太容易被針對,而且大家也都知道應該如何針對。

等什麼時候出現了可以確保蘭博安穩發育的技戰術,這個英雄是可以繼續往外拿的,或者敵人前期比較無力,同樣可以拿。在高校聯賽這種地方,無腦選蘭博然後打野無腦保護是一個很好用的玩法。

就魔獸利刃的陣容而言,其實也算是一個四保一。經典玩法永不過時。厄加特看似是個很後期的輸出英雄,不過對於保人來說還是不錯的。可以壓製,也可以通過平A減少敵人突進的傷害,還可以讓坦克變得沒那麼強大。

人馬龍女吸血鬼同樣也是非常不錯的後期英雄,不過算不上什麼大後期,有肉有傷害有切入的特性讓他們紮堆存在的時候可以輕鬆切掉敵人之中最強的那一個。

就蜜桃諾斯和魔獸利刃的兩隊陣容而言,基本上可以算是五五開。魔獸利刃在後期基本上可以將這個遊戲玩成女神保衛戰,女神是大嘴,保得住就贏,很多選了大嘴的局都是如此。

遊戲進入中期,小桃一方是帶著優勢的。前期的換路讓她們站到了一點點的小便宜,吸血鬼發育得不錯,龍女對上麗桑卓也還OK。唯一比較不幸的要數比埃爾的人馬,等級上有些問題。

作為一個有一定carry能力的打野,人馬的前期能力讓比埃爾多次入侵豬妹的野區,幹擾豬妹打優勢帶節奏。這麼做的弊病很明顯,人馬的刷野數非常有問題。

之所以說人馬不肉,一個是因為這英雄通常都要出三項,二一個在於其本身沒有坦克技能。

不過在很多玩家眼中,人馬是一個怎麼都打不死的東西,說人馬不肉的觀點似乎很難站住腳。

不死同坦克能力的關聯度其實並不算特別高。蒙多和新版塞恩這樣坦得要死的家夥在團戰之中的不死之身自然是來自於其坦克能力,主要還是靠技能的額外坦克加成。沒有這種加成,而且經濟上並不算好,還需要出個眼石的打野努努為什麼又給人一種特別特別肉的感覺呢?

努努在比賽中以強勢的野區入侵聞名,很難對付,可以極大程度穩定主遊戲前期。這個英雄給人的普遍感覺就是肉,沒有其他的。可努努既不是那種悶頭刷野經濟特別好的打野,又需要出眼石做視野,技能上也沒有什麼額外的坦克加成,其坦克能力來得相當不科學。

努努的團戰不死在於其不夠嘲諷,這是主要原因,第二個原因在於其不錯的移動速度加上減速能力,可以迅速脫離C位的攻擊。努努的移動速度加成不高,但持續時間非常之長,很難有英雄可以長時間的輸出到他。而且他本身並不是突臉,突臉意義不大,所以不管在野外遭遇還是團戰之中都能夠存活下來。

人馬之所以給人很肉的感覺,主要在於其E技能開啟後的速度提升。除此之外,W回血多多少少也有那麼一點作用,這跟努努的Q兵回血差不多,聊勝於無的坦克加成。

人馬可以很輕鬆的逃離敵人的攻擊,除非有一萬個技能打在他的身上,其不錯的生存能力來自於跑速。同樣的,所有靠移動速度吃飯的英雄都非常害怕爆發,維克托和辛德拉這種級別的爆發。

比埃爾的人馬出的是純肉,沒出眼石,不過升級了黃色飾品,一分鍾刷出一隻假眼的那一種。她完全不在乎被敵人看到自己的位置,隻要能夠確保敵人打野的位置就好了。雙中這種東西的好處在於,敵人輔助跑到那裏去gank非常容易被發現。

這一場遊戲,蜜桃諾斯這邊的輪子媽和莫甘娜一直在中路就沒離開過,這兩個東西對於厄加特來說是非常致命的。輪子媽的盾可以確保自己不被厄加特消耗,莫甘娜有了大招之後厄加特也不怎麼敢消耗。就算打工妹不小心被E到,隻要墨汁汁的莫甘娜往厄加特身邊走,有莫甘娜大招的威脅在厄加特隻能放棄消耗轉身逃跑。

魔獸利刃很清楚這一點,所以一直讓風女陪著厄加特,雙方和平發育。厄加特作為中單,中期能力是非常糟糕的。主要是W技能和E技能等級不高,導致螃蟹不夠肉也不夠傷害。加上螃蟹的輸出環境好壞取決於E技能,這東西太看敵人配合,所以中期的螃蟹不是太穩定,所以糟糕。

穩定這個東西和輸出環境是有非常大的關係的,隻要有好的陣容搭配,是可以改變一個英雄的性質的。