對於瑞茲,拳頭的思路應該是希望他變成一個富有操作性的英雄,操作難度高一些,能力上限高一些。除了Q技能的命中率,這個難度還體現在對於被動buff提供的爆發能力的控製上。
不過很遺憾,新的瑞茲依舊太簡單了,上限提高了是沒錯,不過但凡是個職業選手,都能夠輕輕鬆鬆的達到上線。一個對線變得更加安全戰鬥力或許還有所提升的瑞茲,似乎很快就會重新踏入賽場,並成為新寵。
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在LPL聯賽最後一周,蜜桃諾斯跟龍洋兩個人合謀,準備演上一出壓軸大戲。
龍洋從直播平台看來了別人家的劇本,覺得對方演得不好,於是自己拿過來演。他的這種高行動力得到了小桃的一定讚許,並加以幫助修改了劇本。
大翻盤大逆轉這類戲碼永遠是觀眾們喜聞樂見的,逆轉幾乎已經變成了‘戲劇性’的代名詞。既然要打逆轉,一定要事先進入劣勢。不過作為女主角,小桃可沒打算往劣勢走。要知道翻盤逆轉這種東西也是分類型的,她今天要演出的是救世主搭救隊友的節目。作為救世主,發育自然不能差,劣勢那是絕對不行的。
為了考慮到其他姑娘們的心情,沒有誰需要蜜桃諾斯隊的姑娘們進入劣勢,她們隻不過選出了一個陣容上有缺陷的隊伍。
龍洋這邊的陣容選得並不算離開,上單的露露,ADC卻是個後期比較發力容易被秒的卡利斯塔。打野是個肉不太起來的寡婦,中單是個後期作用微妙的功能型英雄卡牌大師。
這樣的陣容看起來不厲害,其實是為了讓HERO輸掉遊戲之後有地方可以甩鍋。嚴格來講,這陣容中期是非常非常強大的,寡婦卡牌中期用智商開團,有留人有爆發有控製,露露和風女提供全方位的保護。
這陣容看起來糟糕,打起來反正中期能碾壓大部分正常隊伍,畢竟除了輔助四個英雄都偏向中前期,也沒什麼明顯缺陷。
小桃這邊需要選擇的自然是一眼就看得出劣勢的後期陣容,奎因這個東西作為主角,雖說實戰上後期效果一般但也不能更換了,這是小桃為自己量身定做的招牌。要說混上國服第一妖姬難度大,混個國服第一鳥人還是沒問題的。雖說叫起來不太好聽。
她想要成為第一鳥人,倒也不全是為了經營自己的明星形象,她是真的很喜歡奎因這個英雄。而且鳥人的原名Quine和女王的英文Queen念起來差不多,翻譯成奎因之後就更差不多了,估計有很多玩家把奎因當成了‘女王’的音譯,就像是誤把teemo拚成timo一樣。從這個角度來看,鳥人的名字其實也挺霸氣的。
蝴蝶刀被白小北搶了露露,自己玩起了蟲子。嚴格來講蟲子也不算特別後期,畢竟中單蟲子有些脆卜卜的,屬於那種後期容易被爆死的存在。好消息是,HERO這邊後期輸出不足。
露露、寡婦、卡牌和卡利斯塔,這些東西到了後期,基本上也就靠卡牌挑大梁。不過卡牌那個Q幾乎是不可能poke中職業選手的,慢的要死,除非有人給控或者有機會逼走位讓敵人撞上。
卡牌是一個特別考驗‘點地板’技巧的英雄,切了黃牌之後A出去,在很多時候利用點地板會比較快一些。比如卡牌殘血被追的時候,捏著牌回頭A是比較危險的,直接點個地板就可以用最快速度把牌甩出去。前提是周圍沒有啥亂七八糟的可攻擊目標。
卡牌的後期問題主要還是在於攻擊距離上,如果沒有隊友給一個先手控,卡牌走到射程的時候估計已經被敵人給開瓢了,想要趁亂打輸出也是比較困難的,還是隻能靠那個命中率堪憂的Q,W基本是用來自保防突進的。
這樣的陣容對於後期蟲子來說是比較沒辦法應付的。蟲子後期能力一般也是因為輸出環境的問題,畢竟蟲子也不算長手,必殺一咬還是貼臉技能,在後期C位傷害高的情況下蟲子是很容易躺的,HERO這邊顯然是沒這個輸出了。
除了蟲子,打工妹和墨汁汁的下路組合也拿出了比較後期的東西出來,女警加莫甘娜,算是中規中矩的選擇。打野方麵比埃爾拿出了努努,一個非常容易被寡婦追著砍的英雄。
蜜桃諾斯這邊的陣容是非常給人希望的,女警加努努的後期能力有,前期其實也不慫,屬於當年速推流的玩法。
在那個速推的年代,隻要給女警豹女努努一分鍾的時間,在遊戲中前期直接下中路兩座塔也是沒什麼問題的。那個年代團隊經濟是非常高的,速推簡單有效,能夠非常輕鬆的形成經濟壓製,是職業隊伍虐菜的最好選擇,菜鳥隊伍基本上無法應付這種東西。
小桃自然不會在這個版本玩速推,當年的塔和現在的一比脆的跟蘿卜一樣,此外還有很多東西已經不複當年。
陣容剛剛選完,解說方麵就察覺出了兩隊的情況,表示HERO前中期超強,但是蜜桃諾斯隊挺到後期有得打,就是這個奎因選得有些讓人看不明白。這是小桃要傳達給解說的內容,如果解說沒有發現,她大概會發脾氣。
實際上解說還真就沒有發現她隱藏在陣容之中的另外一半潛台詞。
一般來說,目前版本托後期的陣容是不會選一大幫後期的,而選那麼一兩個核心點,其他的自然要選擇能夠穩定前期局勢的那些。不過通常情況是,ADC和中路之間一定要有一個是前期,這樣才能確保輸出。
女警的中期確實成問題,看起來似乎可以通過一些手段來提升,僅分析數據感覺這種中期疲軟並不算特別致命。可問題就在於這裏,女警就是因為中期問題,讓她比想象中弱得多,這是一個非常令人摸不到頭腦的情況。