維克托這個英雄被改之後,強度下降是毫無疑問的,前期遊走殺人變得有些困難,不像是以前那種閃過去給R百分百收人頭的局麵。不過拳頭給了他一個發育起來可以拯救世界的能力,以及還算OK的發育能力。雖說還是容易被抓,不過相比之前已經好很多了。
瑞茲也是一樣的存在,在這個英雄被玩家們熟悉之後,阻止其發育將變成一個非常困難的課題,瑞茲會像露露一樣賴在中路,不同的是露露發育起來沒什麼用,新的瑞茲可不一樣。
關於出裝和玩法,新的瑞茲其實很難做出大的改變。按照以往的方式來玩,肯定有些不太合適,輸出循環變得更加需要計算,沒有以前那樣臉滾鍵盤,按出來什麼就是什麼。一個會Q空的Q技能也考驗著玩家和對手的基本功。
目前得到的玩家反饋顯示,主Q玩法已經被拋棄,Q就是個讓大家拿來疊加層數的東西。E技能這個原本最不受重視的技能反倒成為了招牌技能。流浪從來就不是一個線上強勢的英雄,消耗這種觀念可有可無。
除了E技能的問題之外,甚至有人覺得被削弱之後的法力值傷害加成已經不再重要,可以嚐試著去出一些其他的東西了,比如全法強。不過考慮到需要不斷丟技能的續航問題,這個思考顯然多餘了一些。
從路人局的眼觀來看,對於新瑞茲比較有爭議的點在於是否要憋出盧登的回響這一點。法術電刀在出現之前,描述上看起來似乎隻不過是一個幫助清線的裝備,卻又因為價格原因不合時宜,看起來好像會成為飲藍刀一樣的尷尬存在。
不過其提供的額外AOE傷害比意料之中好用太多,而且又是大棒係列,所以非常受歡迎。至少在團戰拚起來的時候可以提高一些爆發能力,AP又比較高,實用性已經隱隱高過了帽子,至少出裝順位比帽子高,畢竟帽子在後期的提升效果比較好,而法術電刀相對而言更適合中期。
由於流浪要時刻讓自己的被動保持2-3層,以便於發育清兵或者同敵人遭遇幹架,所以法術電刀基本上是時刻滿載的狀態,很多人都覺得好用,也有助於輔助清線。
不過更多的玩家考慮到瑞茲的輸出空間問題,需要利用坦克裝來提高容錯率,並不想出這種裝備占格子。而且出了法術電刀之後法穿杖肯定也得拿,這導致瑞茲隻剩下一個格子出防禦裝備。
不主張出抗性和坦克裝的玩家自然是靠爆發來吃飯的,所以將輸出走到底,團戰一開往ADC身邊一站,來人直接ER變身賽亞人,然後進入一個比較高等級的滾鍵盤階段,通常來說是QWQE為一套。如果敵人不還手原地站著,這種輸出節奏是傷害最高的。
至於生存問題,隻要瑞茲不在團戰之中跑去敵人堆裏切C,變身之後的護盾多多少少可以提供一點生存,再加上天使杖和時光,如果不是被刺客加另外一個輸出英雄集火,還是可以稍微退場等待第二波輸出的。
新瑞茲走爆發路線的逆風能力自然沒有老版本的那麼強。不管是隊友逆風瑞茲順還是相反,作為爆發,又沒什麼太強的自保能力,在逆的時候被秒或者直接被無視的無奈肯定是有的。不過這個英雄被提高了的性能上限,多少給了玩家一個靠技術吃飯的可能性,比起以前流浪那種不是被抓崩就是躺輸的局麵好了許多。
韓服登陸新瑞茲已經一個禮拜了,根據慣例,大部分大改尤其是這種核心玩法上被改了一些的英雄都會墊底一段時間。瑞茲也不例外。在玩家在操作和玩法上熟悉新的瑞茲之後,或許勝率也不會高到哪裏去,畢竟難度提升不再無腦,這種英雄大多勝率不高,不過在職業選手那裏,隻要瑞茲不削,絕對是可以拿出來比賽的。
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小桃作為女主角的舞台劇仍然在上演,觀眾至少幾十萬,應該也有一些外國友人在關注,這已經算得上是一線女演員了。
白小北不喜歡演戲,反正他就是正常打,跟著大家走,也沒打算搞什麼亂七八糟的東西。
他和龍洋認識的時候就是因為不願意演戲,才給龍洋提供了一個禍害凍土戰隊的機會。當時的他是不願意拿錢輸比賽,小桃的情況自然跟那時是完全不一樣的。
白小北沒打算被線上單殺,小桃也單殺不了他,所以安心發育盡可能的壓刀是她的前期節奏。龍興這邊倒是有在演,選了個寡婦不去gank上路,這一直在找中路蟲子的麻煩。
卡牌配合寡婦抓人是比較有效率的,可惜抓的那個是一大蟲子。段秀秀躲彈道技能是很厲害,不過對於大蟲子的Q有些沒轍。她倒是能躲開Q,不過蝴蝶刀的Q都是向她身後Q的,她向前躲就要被W到一口,非常痛。而且蝴蝶刀也不是經常出Q,她追求的是直接丟W就能消耗到段秀秀卡牌的一種狀態,在段秀秀補兵的時候大範圍扇形攻擊的W是很難躲避的。
由於段秀秀擅長躲避彈道技能,比如狐狸Q那種,所以她會去補那些比較危險的小兵,不去理會跑來準備消耗的敵人。現在麵對難以躲避的W,她自然是選擇性的漏刀,這讓她非常不爽。
雖說她沒有真的被蝴蝶刀消耗到,雙方正常發育,不過大蟲子發育起來還是很煩人的。
龍興把時間耗在了中路,雪人自然是撒了歡的滿世界跑。龍興直接無視掉,視野也懶得做,倒還真的成功弄死了蝴蝶刀一次,在遊戲七分鍾的時候。
在蝴蝶刀打段秀秀的時候,死抓她是一個非常有效的玩法,前提是比賽狀態。蝴蝶刀一直想要證明自己,在比賽中,所以玩得會比較激進。麵對段秀秀殘血勾引她基本上怎麼玩怎麼上當。