546章 巴德的進退玩法(3 / 3)

在這樣的情況下,風女是很難有什麼作為的,所以也就不再那麼重要了。

除此之外,傳統線霸娜美在這個版本也很少上場了。娜美是那種有能力保護弱勢ADC的輔助,比如老鼠小炮之類都可以靠娜美的能力在線上打得很凶。不過現在的ADC沒有什麼弱勢的說法,靠著抓機會類型的輔助都可以和敵人拚上一拚,單線能力都還OK,所以娜美的存在也稍微有那麼一點微妙。

其他的輔助,倒也並非絕對沒有機會上場,但凡是符合‘抓機會’這個特點的,都可以在下路拿出來,就算是輔助的皇子也是沒問題的。

目前版本中有一個比較特別的ADC,金克斯。這是一個對線上能力要求較低的英雄,不需要她線上打得太凶,正常發育就好。團戰型ADC目前已經不多的,不管是複仇之矛還是輪子媽、他媽的,都是前中期靠技能吃飯的英雄。厄加特是功能型ADC,傷害後期成型,前期線上能拚,中期可以打強開。這四個東西之外,隻有金克斯一個依靠團戰和平A的ADC。這個英雄看似線上能力一般,不過使用起來經常能夠打出優勢,這涉及到她配合打野的能力上。一個ADC有穩定後手控製是非常難得的。

鹿知秋被打工妹打得心煩,這種事是非常罕見的。他最近一陣子倒是真的發現跟自己對線的這兩個姑娘的戰鬥力有所提升。其實這也是必然事件,她們有這樣等級的陪練在,或許一時半會難以應付,不會提升戰力,反而會被打得風格大變。不過知道等她們熟悉了新風格,自然要有所飛躍的額。

鹿知秋覺得這兩個家夥現在就夠飛躍的了,竟然莫名其妙的跑來壓著自己打。

小桃那邊前幾場被抓怕了,也是跟自家隊員表示希望能夠稍微賺回一點麵子來,讓她們稍微浪一下,給龍興一些壓力,別老讓他來上路弄自己。

老板既然開口了,打工妹這個特別專業的打工妹自然要給予回應,於是乎她分分鍾找回以前打rank時候的感覺,搞得墨汁汁都有點跟不上她。

被動使用巴德的能力,指的是利用他帶來的團隊移動能力來做事,其實就是打支援戰。到了遊戲中後期,讓上單去帶線,玩四一,然後突然找上那麼一個機會全隊消失在山野,然後利用巴德的穿牆大法迅速和分帶玩家回合強推一波。

這樣的東西聽起來好像沒什麼大不了的,不過對於蜜桃諾斯那邊來說,最初被這麼搞的時候還真就沒反應過來。

她們並沒有從西樂那裏得知這個陣容的遊戲方式,所以在白小北一個人帶下的時候,小桃捏著TP跑去防守,另外四人和HERO大部隊在上路僵持。

結果他們突然間全部進入野區,等小桃反應過來的時候這幫家夥已經穿牆去了中路。他們急急忙忙的跟過去,結果卻被半路攔截,強行在野區被打了一套。

“這個陣型很適合凱南和蘭博發揮呀。”

被揍了一頓的小桃也是發現了一些狀況,在這種分帶的時候,擁有巴德的隊伍可以將團戰地點在很大程度上控製在野區。畢竟這算是一種運動戰,占據主動方的那一隊隨時可以停止運動搞突然襲擊的。

柴小弟看了一遍就搞清楚這陣容的強大之處了,並深以為然。

“師傅,這招太帥了!”

柴小弟一個人在那裏興奮,龍洋完全搞不懂這家夥的興奮點在哪裏。巴德在這陣容打法之中的作用有兩點,第一點自然是高速移動,快速帶領隊伍脫離敵人的牽製,前往上單帶線的那一路拿塔。

由於有速度和穿越地形的優勢,巴德一方可以在一定程度上將敵人阻隔在一些小路,讓他們無法直接前進隻能繞路,在他們跑去繞路的時候,隊伍可以對防禦塔造成相當多的傷害。

之後隻要讓上單回城換一路去帶,然後故技重施,就可以將敵人牽製在無休止的運動追逐當中。當然,這個玩法的缺點在於對大龍的控製力薄弱,還是比較注重細節的。

除此之外,巴德的第二個優點就是野區開戰切割戰場了。

蘭博的一發大招確實能夠在野區造成很強的傷害,不過巴德隻要大招丟的好,可以讓那些試圖隔著牆壁輸出的ADC和中單徹底啞火,造成短時間的以多打少的局麵。

那一發投籃似的大招在平常狀態下很難丟中人,如果是在野區就不一樣了。一發大招丟在敵人臉上,讓他們之中兩三人進入金身狀態然後強秒最後一人,這是非常容易理解的遊戲方式。雖說簡單,但很有效。

小桃這邊被陰了兩次之後就有了記性了,所有人站在一塊移動,不怕被巴德分割陣型。也正是因為這個,她們覺得蘭博在這個陣容之中是非常有效的。

“或許可以上單選蘭博,讓秀秀的卡牌來單帶。”

小桃給出了這樣的建議,西樂和HERO那邊不覺得這樣有多強,畢竟蘭博這個東西如果在下路是巴德,無法給敵人打野壓力的時候選出來,基本上崩盤概率還是很大的。

不過柴小弟倒是覺得這是個好主意,而且他剛剛聽說了被動玩法之外還有主動玩法,提議結合一下。西樂那邊對這孩子的悟性稍微有些遺憾,如果能夠解決ADC單線發育的問題,倒是可以試一試。如果隻能用EZ當ADC的話,那樣戰鬥力太糟糕了,這種偏向後期單帶打團的模式是很難成功的。

不過倒也不是沒辦法解決這個問題,大不了讓ADC去中路,讓能夠慫著發育的中單去下路對雙人線。段秀秀的卡牌,倒是真的能完成這種任務……