新的寒冰美服出來之後傷害預料之中的爆炸,被動疊出來之後開Q那幾下輸出,完美的將寒冰機動力差的劣勢給彌補了。不管是誰,隻要在寒冰有點裝備的情況下突進過來,都要被這開了Q技能的幾下平A爆懷孕。
目前對於寒冰的開發尚未完成,究竟怎樣的出裝更適合這個英雄沒什麼定論,不過先出無盡似乎效果不錯。從寒冰的強大傷害能力來看,這個英雄是有可能作為單線英雄出現,並且在裝備中加入一些防禦裝的。
什麼樣的英雄適合出防裝,基本上有三個條件,符合其一便可以出。首先是用控製類技能吃飯的英雄,比如豬妹、大樹。再就是出傷害裝備沒什麼用的英雄,比如掘墓、努努這種。最後就是傷害足夠高,為了確保傷害能夠打出來,可以選擇走肉,比如刀妹就是這樣的,靠真實傷害吃飯,為了製造輸出環境需要讓自己肉起來。
寒冰目前表現出來的傷害,似乎有可能作為半肉中單出現,出那麼兩件左右的防禦裝備,再加上半肉AD比如黑切之類,似乎也是蠻有前途的。
雖說目前表現出來的樣子是寒冰傷害暴高,不過根據拳頭的習性,隨隨便便就能將這份傷害砍掉,並不能說明什麼問題。而且寒冰的傷害是需要敵人遭受到她平A自帶的減速效果的,魔免的或者減速免疫的單位不會受到寒冰的額外傷害。
像是劍聖的減速免疫,莫甘娜的魔免盾都可以讓寒冰的輸出瞬間無力下去,所以寒冰多少算是有那麼一點的被人克製。就算這個英雄有朝一日可以成為比賽英雄,因為這份克製在ban pick過程中是有可能被針對的,至少在莫甘娜沒有被ban的情況下,第一時間搶似乎有些不妥。
香爐的改動,對於寒冰有著很大的提升。如果按照目前版本的狀況來看,寒冰需要出那麼一件破敗在遊戲中為自己增加一定的攻速和額外傷害,主動效果也很有用,不過這種東西不太附和寒冰這個靠暴擊疊傷害的屬性。新改動的香爐可以為寒冰增加額外的攻速和傷害,或許可以讓寒冰丟掉破敗,去追尋更好用的出裝。
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正文
HERO和魔獸利刃的第三場,由於英雄選的太過後期,HERO在進入十八分鍾之後開始了全麵的劣勢,主動性完全喪失。
大樹已經徹底放棄上路了,讓白小北的刀妹破了自己的路,開始跟著隊伍遊走。
正常情況,魔獸利刃的遊走是可以收獲到很多人頭經濟的,不過這次情況不同。鹿知秋一個大嘴開開心心的帶線,稍微有點風吹草動直接貓起來,等什麼時候敵人遊到別的地方去了,他再出現。
一個ADC把帶線牽製玩得極富耐心,這是很難得的。盡管沒有被抓,不過HERO的經濟正一點一點的被敵人追趕上來,慢慢變得持平。
休息室那邊,塑料花一點都不擔心自家隊員。她確實是給HERO選了一個中期非常壓抑的陣容出來,幾乎沒辦法打。這個時間的黃雞隨便戳誰一下都要掉一大塊肉,很是恐怖。
盡管如此,塑料花依舊確信自己的陣容選擇毫無問題。這已經是最後一場比賽了,HERO需要的是穩定的可以百分百贏過敵人的陣容。現在黃雞還能戳到大嘴,不過再等一等,等刀妹卡薩都有了足夠的生存能力,黃雞不會有任何的輸出空間,到時候團戰怎麼打怎麼贏,沒有任何輸掉的理由。
至於遊戲中期的那點劣勢……好的教練是會根據自家隊員的戰鬥力來調節陣容的,HERO有這麼強的能力,當然要加以利用一下。換做蜜桃諾斯隊,她肯定會在這其中加入一些中期英雄來做過度,不過對於HERO來說,他們自身的戰鬥力就可以將中期撐過去了。
雪人在這個時間段已經沒了最開始的那份活躍勁,敵人抱團之後,他隻能在非常邊緣的地方做一下視野,都是沒什麼大用的眼位。
魔獸利刃不斷遊走、清理視野,是在給HERO壓力,讓他們在不斷的收兵線、回防防禦塔以及黑漆漆的地圖的作用下出現失誤。
遺憾的是,這種事情並沒有發生。HERO這邊一點壓力都沒有感到,段秀秀都困的打哈欠了。
龍洋和龍興很艱難的進入自己野區,插了個眼直接跑。龍興這會格外想念挖掘機,有那東西在,別的不說,諦聽功能在,進入沒有視野的野區還是很安全的,哪需要現在這樣小心翼翼。
很艱難的將視野在自家野區推進了一波,HERO這邊總算是鬆了一口氣,確定自家下半野區是安全的,所有人都開始向下方嚐試靠攏,規避敵人。
段秀秀這會也是懷念卡牌,大龍這會已經刷了,那邊卻沒有任何視野。有卡牌在的話,這個時候可以開個大看一下敵人到底在什麼地方。
龍洋跟龍興非常小心的執行著自己掃雷小卒的工作,朝著大龍方向趕去,補足視野。這是一個很無趣的也不需要腦袋的工作,龍洋在往大龍趕的時候順便幫著魔獸利刃思考,思考他們究竟要怎樣行動才能戰勝自己。
自從刺客大衰敗,大嘴這樣的英雄還是可以在一定程度上拿出來的。再也沒有人叫囂說刺客崛起,不過這倒真的是一個特別需要刺客出現的版本。
目前情況下,能夠拿得出場的刺客英雄隻有妖姬,其餘的都不夠分量。新的艾克雖說是個刺客,卻是AD英雄,注定出不了中亞,這讓他在這個版本中不是特別好用。
比賽中控製技能越來越多,輔助的救助和援護原來越到位,想要秒掉一人是非常難的。而路人局中,沒有那麼多的控製英雄,輔助可能隻是可憐的五樓玩家,要是某個刺客英雄過於強大,強到可以在比賽中在敵人的重重保護之下搞定敵人,那麼這個刺客在路人局,基本上可以說是幾近無敵的存在。
拳頭公司就是出於這方麵的考量,所以才讓刺客尤其是AD刺客變得高風險,低收益。換掉敵人C位所需要付出的,是自己生命的代價,刺客越來越應該改名叫做‘死士’,突進過去的他們很難再像真正刺客一樣事了拂衣去。