第二百三十章 聖域傷害
既然已經進入了特殊劇情,陳易什麼都沒說,安靜的聽著npc對白。
“這把風神之息是為了紀念一個人。”雷因羅姆悵然。
“他曾經是這款遊戲情節設定的主要研發人員之一,負責著獸人族的設定。他的名字叫做Michel Koiter,讓人惋惜的是,他還沒有看見他的心血澆灌的成果,在鹿特丹死於心髒衰亡。”
“如果你仔細觀察,會發現他以獸人的形象被塑造為雕像,卻和獸人族有很大的差別。我們稱他為獸人之神,如果你能尋找到戰士神殿,或許能夠了解更多關於他的過往。”
“係統提示:玩家完成祝福之風。”
陳易有些感慨,沒想到這個任務會是這樣子。玩家在遊戲中娛樂的時候,是應該銘記那些締造了遊戲的人,是他們給玩家帶來了快樂。
雷因羅姆看著陳易說道:“作為承載著所有的惋惜,風神之息不僅是一把武器,而是所有人對亡者的祝福。那麼,告訴我你的選擇。”
陳易的遊戲界麵上出現了兩個選項,一個大招技能,和一個增加永久屬性。
風神之怒:在十秒鍾內提升玩家十倍攻速。
這技能不僅是凶殘了,簡直是太凶殘了。十倍攻速,以禦劍師當前正常攻速增幅下,出手即是一秒十劍!從這個技能可以看出,風神之息是一把強攻流的武器,既然稱之為風,隱藏屬性必然有增加攻速這個選項。
如果隱藏屬性中增加玩家2攻速,那就是普通玩家的兩倍攻速。再被這個風神之怒加持,一秒二十劍,持續十秒鍾,那就是二百劍!
“什麼都要被砍死了啊!”陳易感慨,開掛也就是這樣了。廢了這麼大勁才做完風劍的任務,看見這個技能時候,一切都是值得的。
另一個選項是永久增加玩家攻速屬性3,就是一秒三劍。這個選項同樣讓他心動,是十秒真男人,還是一輩子帝王攻,這個真的很難選擇。
“如果風劍真的有默認增加攻速的隱藏屬性,起碼+2攻速(玩家正常攻速是1),再被永久增加3攻速,那就是五倍出手機會。大招都是有各種代價的,相對大招,哥應該看重基礎的累積。”陳易心中開始傾向增加永久屬性。
他現在一刀秒殺人,就是基礎屬性堆的太高。當基礎屬性堆積到一定程度,普通技能都是大招。沒有實力,神技在手也沒用。實力夠強,怎麼玩都是高手。
“係統提示:玩家獲得攻速+3永久屬性!”
和猜想的沒有錯,風劍有隱藏的兩倍出手速度。陳易握著風劍揮了揮,頻率一秒穩穩的在五劍之上!
劍出破空,都快趕上八臂娜迦的出手速度了。
陳易看著雷因羅姆問道:“這把劍沒有攻防屬性,我怎麼知道能夠對目標造成多少傷害值呢?”
“聖劍的傷害,來源於聖域之力。這把風劍能夠無視所有目標的30%防禦值,這就是聖域傷害。”劍聖笑道。
聖域傷害!我去,哥真的高端如斯了嗎,玩家們還在苦逼的為了職業和裝備奮鬥時,哥已經開始接觸聖域了!
無視30%的防禦,看上去並不多。可這個聖域的傷害真正內涵不在這個30%上,而是在無視一切目標上。越猛的boss,數據值就越高,被砍掉百分之三十,簡直是被砍成狗。