第二百四十四章 二人晚宴(1 / 2)

第二百四十四章 二人晚宴

陳易的打法很難和奔雷閃電這種詞彙聯想上,屏幕上的戰鬥看上去和正常玩法沒什麼不同。但果凍奶昔的見識在那裏,感覺很詭異。

耗時四十秒,陳易over掉了果凍奶昔。

“這是什麼打法?”果凍奶昔想不明白,平平無奇的操作,打就是打不過陳易。

陳易笑道:“奔雷閃電戰法啊,所謂的快,不是那種真正意義上的快。你能逼的對手窮於應付,他沒有出手的機會,你一直在進攻,那就是快,這就是強攻快打的精髓。”

果凍奶昔悟了,回想起陳易的操作,原來這就是奔雷手的快攻。打的對手不能還手,這就是真正意義上的強攻。而陳易的人物角色在把對手壓製的隻能應付的時候,就開始把對手帶入自己的節奏,似乎陷入了連綿不絕的攻擊中,這就是快打。

因為是單機格鬥遊戲,能夠體會的有限,兩個人登陸上經典遊戲魔獸。這麼經典的遊戲兩個人要是沒賬號,那職業玩家的說法就逗逼了。

“我在十區迦服。”果凍奶昔說道。

陳易說道:“那我邀請你,我在死亡之翼,奧格門口插旗讚兩手。”

經過商議,陳易選了個盜賊,而果凍奶昔選了個聖騎,慢慢體會陳易的奔雷手法。

輸贏不是主要的,體會奔雷手的戰鬥是目的,所以奶昔一直在防禦,所以選的是身穿板甲防禦高血厚能治療的聖騎士職業。

魔獸結束又換傳奇,一款接著一款的遊戲換下去,從PVP玩法玩到PVE戰鬥,然後是各種競技遊戲的操作,到最後的槍戰遊戲等等。因為每一款遊戲都有自己的設定,具有局限性,所以陳易帶著她各款遊戲都體驗一下。

陳易讓果凍奶昔大開眼界,沒想到當年的奔雷在各種類型的遊戲中玩的都是這麼溜。隻有在刀塔中,果凍奶昔以自己的成名戰鬥風格曲風流打法,勝過了陳易三局。

“看來你在洪荒都市中這麼強不是沒原因的。”果凍奶昔稱讚道。

陳易卻搖頭道:“其實我現在玩遊戲基礎操作很少用,基本上都是在靠意識。”

低端玩操作,高端玩意識。果凍奶昔很讚成這個觀點,操作再犀利也是白瞎,遇見奔雷這種操作紮實然後意識出眾的玩家,隻能被虐。

那種手速控製一秒多少次全是扯淡,首先你要遊戲程序能反應過來那麼多次才行。全世界玩家都是一秒一次,就你能一秒十次,這是什麼奇葩道理?所以,操作都是有極限的。

如果這種手速操作一定要用數據來證實的話,一個人的手速是由反應速度來取決的,而反應速度這個就內涵了。在運動界,短跑是最考驗人的反應能力,是真正把時間精準到小數點後麵兩位的競賽。

然而,縱觀運動界那麼多人拿過飛人稱號的運動員,有幾個能做到反應速度能達到一秒進行三五次操作那種那種程度的?玩遊戲的高手手速真的那麼誇張,華夏早就在遊戲界篩選運動員,包攬奧運會獎牌了。例如兵乓球之類的運動,反應速度就是硬件素質。

事實上,是否如此?所以操作從來不是遊戲的真正精髓。

當操作在同一平台上,意識領先,一步先則是步步先,這就是別人玩不來奔雷閃電戰的原因。手再笨,總能練出操作,有一個詞兒叫做熟能生巧,再流弊的高手也不是生來就是高手。