第140章 空間之門(1 / 2)

在創立矩陣世界時,最主要的是空間傳送門機製的建立。

所以在一個平行的世界,建立空間位麵的任何東西都很重要,但是那些都很容易達成要求。傳送門確是不容易去做的一件事,畢竟這是點到點的一個傳送過程,得破開對麵平行世界的保護空間壁壘,達成安全位置的物質出現。

因此亞空間技術,——平行位麵傳送技術,就是最需要核定能量大小,傳送坐標位子的一個高難度的技術。

空間平麵傳導技術,其實就是一種定向物質流體的傳導技術。

能把任何物質,在不改變屬性和形體的條件下,平麵移位的一種能力。

我們經常提到的空間折疊技術,就是定向物質傳導技術的體現。

其實我們了解了空間的定義之後,一個物質出現在哪裏,其實都並不是關鍵的事實,問題是以什麼樣的形式呈現,這才是問題。

在平行宇宙間,可以實現空間的瞬間的位移和傳導,但是在蠻荒星域,暗流狂暴風雲區,是不可能實現這一點的。

首先,暗流風暴區的物質駁雜而不穩定,任何物體在裏麵都是不規則在運動,所以,固定的坐標這一點,事實都做不到,遑論定向還能傳輸的問題,這件事是不可能的。

空間傳送,這裏可以肯定的先決條件是,兩個點之間,不能存在亂流區,而且兩個區域間的空間的物質存在形式,要相對穩定。

第二個先決條件是,那個空間也必須要有同樣的物質存在基礎。

否則傳輸過去的物體,會是極其不完整的,而且會出現傳送過去的人是畸形,甚至於是一堆爛肉......

這僅僅是相對不熟悉的太空環境來論的,這樣的情況畢竟不會是很多。

其實傳送技術是完整的一種物質流體的遞進式傳播形式,在這裏消失,在哪一邊出現,就是這樣。

不過遞送的能量是消耗了,但是兩個世界之間的物質是絕對平衡的。

一方消耗了能量,把物質傳送走,另一邊能量聚合了這種物質的重新出現。

在我把自己從原形體世界解脫出來,定向送往矩陣世界時,這兩邊都留下了我生命體特征的完整記憶。

而我建立的矩陣主腦,就是一個超級記憶體。

“我們可以開始向虛擬的世界,傳送真正優秀的人類精英了。”

在一年後,可燃冰的開采有了很深遠的進展,而且深海礦區已經成功的建立起來,鑽井已經開始取出前期的可燃冰,去進行各種試驗和用於各領域初期用途。

我的《未來世界》新人類計劃也在迅速的招募新世界人口前往。

雖然目前報名的有數億人,但是不可能是每個人都有機會進去矩陣的虛擬社會中去的。

有科研技術和人類社會各領域管理技能的,還有學者,各領域的專家,在經過身份核實和各方麵的細致調查後,才有可能進入虛擬世界去生活。

還能選擇再回來這裏工作。

換一句話說,這些生活在虛擬世界的人可以自由的在兩個空間位麵交替生存。

這是我保證人類精英能最大程度的發揮自己存在價值的一種手段。