西北部的海濱遺忘之都,我們至少比係統要求的時間,提前半年占領,而且團隊人數達到了最低的下限45人。
然後我們每個隊員發現智能係統獎勵了每個人10個級別等級,然後是50個屬性點。
在大家感覺到十分奇怪時,我說道:“大家屬性點先不要隨意用掉,稍後我來分配給你們各自的人物職業後,在決定加那幾個技能項目,這是個等級的獎勵其實是後期一係列任務的開始。這意味著你們每個人的個人組團任務已經完成,團隊的獵殺升級就開始了。”
團隊的獵殺升級?
其實就是係統隨機讓你們接各種的高難度BOSS去殺,和各種需要整個團隊一起才能完成的任務。
事實上是隊長申請後,才能開始的。而且任務有很隨機的內容出來。
當然這也是考驗整體素質的一種很有挑戰意味的團隊任務,每次的屬性獎勵會很多,也是意外拿經驗升級和賺取人物屬性點的一種方式。
我居然52級了。其實團隊裏高等級的隊員越多,獵殺BOSS的任務會越是難得離譜,爆出來的裝備和給你團隊的屬性也會多很多。
我查看了人物的屬性列表,然後開始把眼前的45人不算我,一起做具體的五種職業分工。
這是礦工建築職業,流浪遊俠職業,軍警特戰職業,醫療後勤職業,和農產養殖職業五個大的係列分工。
我們既然有45個隊員就按照他們申請的要求,我具體的開始把其中的9個人具體的分配進他們的喜好職業中去。
此刻大家都在快樂的加屬性點中,我能看到很多隊員的血槽在延展數值,遞增耐力值......
在我們完成自己的屬性點分配後,我開始讓大家安靜,然後開始接第一個團隊支線任務。
智能主腦在五分鍾後審查了我們團隊的任務資格,然後提示接受了申請。
我們每個人都能在麵前的世界窗口視野中看到一個藍色的對話框亮起,然後係統在抽取任務的內容,在一個紅燈亮起後,一排排飛速閃現在屏幕畫麵上的任務提示字幕開始變得緩慢下來,一個任務卡在了任務插槽中。
於是我們的任務出來了,是24小時建立一個性地庫,抵擋2000僵屍的潮汐進攻......。
“什麼?這也算是任務?”事實上這就是的。
我點了任務接受,不接受的話,你得等七天後才能接任務。即使任務失敗,也不過是可以繼續申請的事實,而且比等待要好很多。
但是大家都能看清楚,如果構建防禦不能抵擋僵屍衝殺的話,結果是我們會失去這城市核心的政府行政大樓的保護,而且在坍塌是會有很大的人員傷亡,儲備物質的損失。
畢竟這就是遊戲的規則,沒有風險的投資,在這世界上是不存在的。
任務已經開始倒計時了,我在跟45個隊員分配各自的任務內容。
此刻建築屬性的職業尤其關鍵,我們所有人會把之前鍛鋼和鑄鐵都交給這九個人去提升地庫的整體框架支撐柱子。
然後我們所有人是進入一樓,開始直接的向下挖掘,把整個大樓掏空基座。