就是因為我這一次的高層的彈跳,很成功逃脫上下的包圍堵截,我想到了大力彈射助理器。
這種裝在足底的彈射器要是能把人憑空射出十幾米遠,很多的問題就能很好的解決。
如果是三十多米,就可以直接借助繩鉤,在各建築間來回的晃悠,像是蜘蛛人一樣。
在家裏的感覺真是好,但是一回到基地,我就有再想出去的感覺。
在小貓知道我150級時嚇得吐吐舌頭,我甚至於可以去做三等級隊長的個人任務了。
那會是什麼樣的難度?隻是在第三等級的所有基本武器和裝備我沒有事實製造出來前,我是不會去考慮接任務的。
接了沒有武器如何打過?
所以在末世混主要靠裝備和武器,此外一些後備都要必須充足,比如之前用補血袋,後來用補血包。
最近我就在製造滿血複活藥劑,隻要人被意外打成15%的血量時,立刻裝備就自動給人物上藥回血。
體力也是由之前的恢複藥丸,到目前的體力劑,都能很快的提供補給。
食物,飲水,還有高級戰術夜視儀,光譜掃描儀器的研發。
還有放大目標精度達到12倍加的狙擊步槍瞄準鏡,突擊步槍的鐳射導向裝置等等。
這些都是屬於三級隊長才能開始做的物品和裝備,武器配件亦是一樣。比如電漿槍必須的高溫核磁電源,其核心粒子反應器的光子轉軸,就得需要特殊的納米纖芯來製造
我的所有十六項目人物屬性都加滿屬性點到百分百了。
專屬技能八項屬性也是全滿,另外使用武器屬性有刀技,遠射,肉身格殺等都加滿屬性點。
還剩餘50多點可以用在新技術的製造開發上。
所以我全部堆在了“製造研發。”使得它變成了60%。
這之前的前提是高科技學術得加到80%,我事實已經加滿,所以製造研發已經是必須點亮很多才能看到自己150等級才能看到的武器和裝備。
果然我在輔助準備裏,看到了助力盔甲係統,也就是我說的智能助力彈射係統。
這是用飛行員彈射座艙的原理設計的緊急逃生彈射器,主要在單兵身上體現在足底,平地彈射高度為12米,不可能再高,因為壓力過於巨大,怕折損人體脊椎。
而且是配合全身外骨骼設計的,單獨的還沒有,這是由於人機工學原理決定的。
人不能像突然射出去的彈弓子彈,容易被折斷腰椎和脖子。
所以穿外骨骼助力盔甲時,可以使用這種高度彈跳,畢竟有整體性保護措施。
這意味著,星空助力盔甲要誕生了。
助力盔甲必須得有足底彈射裝置配合跳躍攀登動作。
所以手部的鷹爪結構,全身外骨骼構架表麵覆蓋的輕金屬護身甲材料,散熱係統,導熱係統,傳感係統,人體軀體運動自動協調係統,這都得成為一係列的配合技術。
我一個人坐在基地裏的實驗室區在翻閱我需要的九十幾種材料,並且拿到很多材料的加工圖紙和加工工藝技術。