每個隊員都按照規定的區域,路線,時間在附近搜刮暗區的物品,每個戰隊10人,三個戰隊犄角型展開,一旦遇到強大的怪物群體,立刻向中間戰隊收緊防禦,等待後麵大群的戰隊前去支援。
隻是這樣的情況十幾天裏都沒有誰事實上的發生過。
即使再厲害的怪獸群,30台戰鬥機甲的瘋狂機槍彈雨,誰能抵擋?
何況這馬克辛的重型機槍我改進了供彈係統的速率,是之前三倍的效果。
供彈的彈鼓裏是8000發裝填高爆發裏火藥的槍彈。
這些彈藥的穿透能力是普通機槍的2.3倍,彈頭是T10高碳素鋼實心彈體。
射距是7.6公裏,即使是天空的飛機都能在近地的時候打下來。
這重機槍可以直接摧毀主戰城市坦克的整體鋼板。
所以另外配備一管單管的機槍共用一個彈鼓,主要是常規的點射,來減少槍彈的快速消耗。
為了實現這種大型彈藥噴射機槍的降溫,在八根槍管的核心是一個液氮冷凝器管,間隔三秒,會有相對應的液氮從冷凝管射出液氮氣體來給槍管極速降溫。
而液氮掛在重機槍的槍托裏,可以外接液氮瓶子。
這種特別耗費彈藥的機槍自己還使得機甲戰士背了一個大彈鼓在後腰這裏,兩個彈鼓一個在背後一個在腰部,成了兩個背後的防禦甲殼。
我這幾天沒有製造任何的武器和裝備,畢竟來這裏後每個戰士都拿到了自己的新戰甲。
後期晉級裝甲的鋼板係統這不是一時的事情,還得等各種複合金屬被製造和提煉合成成功再論。
總之大家對這樣的鋼鐵兄弟模式的機甲是點讚很多的。
還有很多後麵關於機甲人性化的一些設計,我都采納了,也列入了後期內部機甲環境的改造計劃中,畢竟此刻我需要修整,自己的一種心態和能力的一種休整。
人不能長期的在一種自我的封閉環境中長時間的工作和學習,不顧忌自己的身體壓力和各身體器官的壓力。
畢竟人活著是為了活得更輕鬆,在動手去創造事物。
我坐在一個靠椅上看著鋼化玻璃外麵的世界。
整個城市都沒有了人跡,我們在一個月後徹底的完成了對整個火焰區的搜刮。
這裏的倉庫堆滿了各種搜刮來的生活用品,工具材料,各種物資和用品,包括很多目前不適用的槍械和彈藥。
幾個大型的超市留下的很多純淨水和飲料還有食物等都進入了食品庫封存起來。
大量的生活用品和物資,被用貨車成集裝箱的運回來,堆在後麵的貨櫃場裏。目前有一百多集裝箱了,可見我們的搜刮是最徹底的和大量的。
機甲戰士的力大無比,和堪比叉車的搬運能力,是沒有語言可以形容的。所以每天都有數個車皮的物資回來,一個月下來當然是這麼多了。
我們規劃了一下很多需要消耗的物質,不然就徹底的過期不能食用。
所以每個人都能很大量的領取很多的零食和副食品。
這些並不是限量供應的部分。
我給自己製造了一個全息的立體三維動畫空間,這樣我在家裏可以看全立體的動畫電影。