第二百八十八章 一倍鏡像(2 / 2)

流光掠影VS野蠻衝撞!

作為狂熱之劍上的強力技能,流光掠影毫無疑問占據上風,硬碰硬破了野蠻衝撞並將鏡像撞飛到空中,吳斯停下身子以後就馬上轉身施展血腥狂舞,十米長的血色巨劍朝著鏡像砸了下去,成功命中就能造成至少一千五百點傷害。

鏡像被流光掠影一撞就扣了一千一百點生命值,再被血腥狂舞砸中基本就殘血了,根據之前的幾次硬碰就能看出這是一倍鏡像,屬性和吳斯一樣,吳斯對自己的生命值和防禦力以及生命回複速度當然十分了解。

巨劍當頭,鏡像的表情依然是令吳斯很不爽的死人臉,他迅速使用空中調整穩住身體,避開巨劍的鋒芒,施施然落地,在血色巨劍砸在地麵上爆發出傷害極強的衝擊波時,又使用躍空斬來躲開地麵上的衝擊波,多次為吳斯建功立業的血腥狂舞竟然沒有對他造成一丁點傷害!

吳斯額頭上流下了冷汗,狂熱之劍的優勢除了高達600點的攻擊力外,還有它附帶的三個強力技能,現在三去其二,隻剩傷害最高的次元帷幕,以鏡像矯捷的身手,空放次元帷幕必然無法打中他。

鏡像的腰間有一道傷口,殷紅的血液正緩緩滲出來,對鏡像持續造成傷害,這是流光掠影造成的出血狀態,吳斯可以用斬心對所有出血狀態的敵人造成400%物理攻擊力的高傷害,足以媲美血腥狂舞的爆炸傷害。

並且斬心釋放快,躲閃難,隻不過對手是鏡像,比吳斯更了解自己的技能,多半也在防範著吳斯的斬心,斬心和次元帷幕是吳斯最後兩個殺招,浪費掉就蛋疼了。

次元帷幕隨時都可以使用,斬心需要敵人處於出血狀態,吳斯默默計算著出血狀態的持續時間,自己身上是帶著止血布的,鏡像沒有貿然拿出來為自己止血,想必是知道吳斯會在止血的時候用斬心偷襲。

鏡像在原地緩緩移動,雙目緊盯著吳斯,兩人相距不到十米,斬心釋放雖然快,但是這種狀態下鏡像一個遠程技能就可以把吳斯的斬心打斷。

比手速比反應,吳斯自認是遠遠比不上鏡像的。

吳斯後退鏡像就前進,吳斯前進鏡像就後退,將兩人的距離一直保持在七八米,眼看著出血狀態就要結束了,吳斯隻能咬牙賭一把,舉起狂熱之劍準備揮下,鏡像馬上就做出了動作,隻要吳斯揮下巨劍的那一刻,他就會釋放血十字來打斷吳斯。

斬心雖然快,還是被血十字給切中了手臂,技能被打斷,進入硬直狀態,幸運的是沒有出血,鏡像馬上就邁著大步殺了過來,麵無表情的臉上看不出他的想法。

轟!!!

一團大火球從地麵上湧出來,黑暗的地底被火光照亮,鏡像第二次被火磷粉給陰了,吳斯便趁機閃到一旁,等鏡像衝出來的時候,已經和吳斯交錯而過。

砰!

右腳猛踏地麵,血腥踐踏對鏡像造成傷害的同時帶來了強減速效果,鏡像用鬥氣護體把吳斯噴開,吳斯以牙還牙也噴了一個鬥氣,在鏡像被硬直的時候迅速衝上去用重勾拳將他挑空,展開一係列連招把半血的鏡像給秒掉。

叮~

鏡像爆了一塊黑乎乎的東西出來,吳斯喘了兩口氣走過去撿起戰利品,是一麵刻著“死”字的令牌。

吳斯頓時打了一個寒顫,自古以來和死字沾邊的沒什麼好東西,在遊戲裏看到各種死字基本是代表玩家到了一個很危險的禁地,這麵令牌帶給了吳斯各種猜想。

回想起剛才的戰鬥,在退後的時候吳斯悄悄灑下了火磷粉,要不是大火球幫忙影響了鏡像的視野,吳斯還真沒多少把握戰勝自己的鏡像,也沒想到最後殺掉鏡像的不是斬心也不是次元帷幕。

“這多少也算是戰勝自我吧,一倍鏡像也算是處於精英和BOSS之間的強悍怪物了。”吳斯樂滋滋的想著,能單挑幹掉同等級的精英怪物便是少見的高手了,鏡像是公認比同等級精英怪物更強的。

吳斯馬上想起現在不是偷樂的時候,手拿著令牌走到了四塊石碑的中央,時至如今還是沒有一點提示,讓吳斯不由得有些煩躁,前世最討厭的就是這類沒頭沒腦的地圖。