無法使用傳送陣的話,遊戲地圖對玩家而言是龐大得如同沒有邊界,從帝都到阿爾卡行省有很長一段距離,晝夜不斷的趕路也要好幾天的時間。
雖然還沒變成紅名,格芬婭很可能已經被通緝了,進入城市的話太危險,吳斯苦笑幾聲,自己在神位裏要說順利那也是很順利,要說不順也算困難重重,就沒什麼從頭到尾都很圓滿的事情。
不管是龍族、精靈、諾蘭德帝國、獸人帝國,總是會惹上麻煩,吳斯感覺自己就像一個煞星,走到哪哪倒黴。拉比斯家族盡管沒落了,格芬婭一個人和侄子生活在克拉克小鎮也算自在,而吳斯到來以後就為格芬婭引來了殺身之禍,現在更是牽連整個家族遭殃。
上一世的自己,當一個代練員很辛苦,工資也不高,擠在狹窄的廉租房,前途一片迷茫,但那時候每天想的就是工作和如何賺更多的錢,平淡而忙碌的日子,日複一日的枯燥工作,久了會厭煩,離開了這種生活卻又會想念。
抓住機會的這一世,錢賺到了,房子也買了,人是永遠不會滿足的,於是會遇到越來越多的苦惱,要操心自己的主線任務,要關注吳生縣的未來發展,要幫助拉比斯家族的軍事強化,一件事情引出更多的事情,永遠解決不了。
掛機下線吃飯,休息一會又上遊戲掛時間,神位中龐大的地圖多次遭到玩家的詬病,遊戲公司為了強調遊戲世界的真實性,絕不縮小版圖大小。
為了改善這種趕路太耗時的弊端,遊戲公司在不更改版圖的基本上,大量增加野外傳送基點,更新速度更快的租賃載具。
不過這都在下一次大型更新,現在還不存在管理鬆散的野外傳送陣,否則吳斯也不用浪費這麼多時間在路途上。
在趕路的第二天,拉斐爾主動聯係了吳斯:“我用你的身體激發了巴格羅戰錘內蘊含的神力,要一周左右的時間才能重新蓄滿,我現在再教你一個神術,以後要是遇到了危險,不到逼不得已,不要讓我激發戰錘內的神力。”
“我這裏說的逼不得已,就是指你被半神盯為目標,一些聖級的對手靠我教你的神術就可以逃掉了。”
係統提示:你學會了新技能。
係統提示:你已經學會了神術“人劍合一”
係統提示:學會新的神術,神力值上限+100
人劍合一(神術)
消耗神力值:每秒1點
將自己與武器合為一體,無法釋放任何技能,攻擊力-90%,傷害減免+90%,可以自由地在空中飛行,飛行速度與武器品級有關。施展人劍合一有固定的0.8秒釋放時間,無冷卻時間,人劍合一狀態中武器若是被攻擊,耐久度消耗速度將會提升1000%,武器耐久度為0時自動解除人劍合一狀態。
一個新的神術,幾乎沒有攻擊力的神術,乍一看沒有三絕劍陣那麼亮眼,正如拉斐爾所說,這個神術隻是讓吳斯用來保命的。
無冷卻時間,神力值消耗僅為三絕劍陣的一半,豁免90%的傷害,加上吳斯自身的防禦力和一些增加傷害減免的屬性,恐怕人劍合一狀態下可以抵消至少95%的物理魔法傷害。
無冷卻時間就是最大的亮點,隻要把握好0.8秒的釋放時間,完全可以在正常戰鬥中使用,用人劍合一狀態的高防禦來硬扛對手的強力技能。
學會新的神術以後,吳斯馬上就從亡靈馬上跳下來試驗,將自己和戮血之劍融為一體,戮血之劍完全沒有排斥,在格芬婭看來吳斯就是完全消失了,隻剩戮血之劍自個附在空中。
吳斯自己的感覺比較奇妙,視角類似賽車遊戲的第一人稱視角,可以上下左右在空中自由飛舞,一開始還有點頭暈,過一會便習慣了。
技能圖標全部都是灰色的,沒辦法使用,吳斯不死心的一個個試了過去,最後發現操控黑炎的主動效果可以釋放出來,一團黑炎包裹著戮血之劍,依然受吳斯意識操控,指哪打哪。
接下來主要測試人劍合一狀態下的極限飛行速度和極限高度,在空中不斷加速,最終在每秒一百五十米的速度沒法再加速,換算一下就是每小時五百多公裏,十分給力的速度!
高度則是八百米左右,躲高階級別的對手再容易不過了,隨便飛隨便跑,現在就算是死侍劍聖在這裏,也未必能夠追上吳斯。