整個城池的防禦信息自然是孫夏整個新任的钜鹿太守提供的,而從整個城池的各項屬性來看,廣宗現在的情況貌似還是很不錯的,糧秣充足,防禦措施到位,兵員也非常充足。不管是主動出城進攻,還是據城防守,都是相當方便的。不過從城池屬性反應的情況來看,整個廣宗的情況還是非常不容樂觀的。
由於戰爭的原因,整個廣宗的農業和商業開發情況都是相當低的,特別是商業方麵,由於黃巾本來就是靠劫掠起家的,整個黃巾沒有什麼經營的理念,商業開發情況是特別的低,連一樣城池特產都沒有,商路也一點都不暢通,所以商業方麵指數極低。農業方麵的情況也和商業差不多,但是廣宗好歹是個郡城,底子比較雄厚,開發出來的農田也比較多,所以指數有一百多,但是和一個郡城應有的開發指數相比,農業方麵也明顯是開發不夠。而在科技方麵,由於廣宗是整個黃巾的大本營,特別是有張角整個大師級煉丹宗師,君主級武將坐鎮,所以城池的科技指數還是比較可以的。城池的科技一共有二十項,但是隻能在城池的書院裏麵研究,所屬勢力所有城池隻要建造了書院,那麼就可以共享各個城池研究的科技了。
種植技術,每升1級,增加糧食產量5%。
砍伐技術,每升1級,增加木材產量5%。
挖掘技術,每升1級,增加石料產量5%。
冶煉技術,每升1級,增加鐵錠產量5%。
製造技術,每升1級,加快器械生產速度10%。
統帥能力,每升1級,將領能夠有效率領的軍隊數量增加10%,能夠有效統治的人口增加10%。
偵察技巧,偵察等級越高,能偵察到的情報越詳細,也能獲得更詳細的預警。
練兵技巧,每升1級,加快士兵訓練速度10%。
戰鬥技巧,每升1級,軍隊攻擊增加5%。
防護技巧,每升1級,軍隊防禦增加5%。
負重技術,每升1級,軍隊負重增加10%。
行軍技巧,每升1級,步兵部隊速度增加10%。
駕馭技巧,每升1級,騎兵、器械速度增加5%。
拋射技巧,每升1級,遠程攻擊距離增加5%。
儲存技術,每升1級,增加農田、伐木場、采石場、鐵礦、倉庫的儲存容量上限10%。
補給技巧,每升1級,軍隊生命增加5%。
建築技術,每升1級,加快建築、城防工事的建造速度10%。
城防技術,每升1級,提高城牆、城防工事耐久10%。
維修技術,每升1級,提高城防工事的修複率5%。
掠奪技巧,每升1級,掠奪時可以讓對方倉庫保護資源的能力降低3%。
而在城池的治安方麵,由於黃巾軍紀敗壞,特別喜歡劫掠百姓錢財,這治安方麵的指數自然高不到哪裏去,雖然稱不上是遍地土匪,但是也絕對是處處都是強盜,而且這強盜還就是黃巾本身所屬的士兵。