說明:
元素親和力:
超等:冥想中元素光點沾上身體;在退出冥想後,能夠模糊感應到元素光點的波動。
高等:冥想中能感應到天地元素光點在周圍1米內,但沒有靠近身體。
中等:冥想中感應到天地元素光點在周圍1米至3米內。
低等:冥想中感應到天地元素光點在周圍3米至5米內。
無:冥想中基本感應不到元素光點,就算是精神力非常強大,也隻能感應到5米之外很少很少的元素光點。
元素親和力高,對一人般人而言,代表著修煉魔法力時間短,可對強者而言,卻代表更容易跟自然親近融合,更容易體悟天地法則。
精神力:
德林生活的普昂帝國時代,魔法師最低要求是同齡人5倍,林雷時已經是要求8倍。
精神力形態等級:
霧狀:1至6級魔法師精神力
液狀:7級至9級魔法師精神力(實際隻是強度增加,超過6級),從7級開始一點點從半液化轉成液化形成湖泊、海洋。
實質:聖域魔法師精神力,精神力海洋覆蓋範圍縮減成原1成,但精淬很多,並且海洋上空出現實質晶體化,如劍、刀、圓形等。
魔法力:
霧狀:1至6級魔法力
液化:7級至聖域
固態:神力,通過元素海洋吸收,可形成神分身身體
魔法師施展一個魔法:最重要的就是體內要供應足夠的‘魔法力’,再由‘精神力’控製‘魔法力’去吸引更多的天地元素,形成魔法;比如一個禁忌魔法,聖域魔法師體內的魔法力隻是占據1%,剩下99%都是天地元素能量。
體內的‘魔法力’,實際上是精純煉化後的‘天地元素’。
與魔法力相比,精神力更加重要,大量的魔法力以及天地元素能量,隻有在精神力的控製下才不會爆亂。每施放一次魔法,精神力就消耗一次。
神級戰鬥,物質攻擊中神力消耗後可以通過吸收元素海洋中的神力補充,但靈魂攻擊消耗的精神力,卻隻有慢慢恢複(服用靈魂金珠類),時間就要慢一些。
如果精神力足夠的強,甚至可以做到瞬發,無需念魔法咒語,魔法咒語,不過隻是輔助作用。
魔法分類:地風水火光暗雷七大法則,生命、命運、死亡3大規則,共10係魔法。
鬥氣分類:地風水火光暗雷七大法則,毀滅規則,共8係鬥氣。
魔法師是通過精神力,控製魔法力去調動天地元素形成魔法,戰鬥時消耗精神力和魔法力。
戰士是通過煉化天地間能量形成鬥氣存於下丹田(肚臍左右位置),戰鬥時消耗體內鬥氣,身體越強,力量越強,下丹田能存的鬥氣越多。(四大終極戰士例外,應該是血脈形成的特殊鬥氣)
靈魂:
在成神靈魂兩分時,一個靈魂仍然在‘聖域本尊’的靈魂海洋上,另一個靈魂則融入神格之中。
所有靈魂屬於一個意識整體,也就是有相同記憶、理解。
本尊靈魂可以感悟法則玄奧融合等,隻是不能像神分神那樣吸收元素海洋中的神力,不能通過神格調用神力戰鬥。
而神格中的靈魂,則隻能感應神格本身法則元素,但可以幫助推衍其他法則玄奧融合。(對其他法則那微小的感應力就忽略不做計算)
神格:
元素感應強化器,以及吸管作用。
強化器:
林雷本尊靈魂可以感應4大法則,如果其感應力是1,那神格隻可感應1種法則,但感應力卻可增強千百倍。同樣的靈魂,融入神格後,感應力就增強。所以,神格就相當於法則感應強化器。
吸管作用:
沒有神格,哪怕聖域本尊強化到了主神器強度,也隻能感應天地間元素之力,煉化形成魔法力。而神格則直接吸收元素海洋中的神力。