“呼,贏了。”
虛無的空間中,紫辰輕鬆一口氣。
這種完全虐殺的對局對他當然沒有任何壓力,但是其中那真實感卻又是完全不同的體驗。
任何的操作都依靠自己完成,而不是電腦鼠標那種考驗著手速和經驗技巧的遊戲,完全是一種全新的體驗。
但,殊途同歸。能夠用電腦鼠標完成的對局,換成一個人靈魂的話......應該也不會影響吧?
倒是可能拯救不少手殘的家夥,而且那種猶若真實的靈魂傷害,紫辰相信那些一言不合就要去送人的隊友不知道要少去多少......
哪怕他僅僅被防禦塔打了兩下都覺得很難受,這還是因為曾經承受過那種相似的痛苦,一般人的話,恐怕根本不會做這種抗塔的事情。
“恭喜玩家完成新手教程。”
“恭喜玩家獲得勝利。”
“戰績統計中,獎勵統計中。”
在紫辰思索間,那虛無中一道熒光屏幕般的東西出現在紫辰眼前。
那是一道戰績,就好似前世中不管勝利還是失敗都會出現的十人戰績圖,但卻更加的豐富。
紫辰特意看了一眼人頭數量,頓時也被自己嚇了一跳。
112:0。
當然,112是他們,而他自己拿掉了106個人頭。
是不是覺得很不可思議?
在英雄聯盟中的死亡複活時間如果設定是y,人物等級為n,遊戲進行時間是x的話。
當x小於或者等於35時y=3n+7。
而當x大於35時,y=0.9n+0.06nx+0.08+1.2。
這是官方的數據,這也是為什麼大後期很容易被一波翻盤,因為死亡一次的代價太過慘重。
遊戲進行到三十分鍾之後,如果一個人已經十八級,那複活時間就是58秒,遊戲時間40分鍾,人物十五級,那複活時間就是87秒。
簡單來說,就是2級的複活時間是10秒,之後每升一級加3秒複活時間,三十五分鍾之後每次複活再加上2%的複活時間。
而對麵到結束最高等級的adc也不過是十一級,按照十一級的複活公式算,是40秒整,但紫辰擊殺也是需要時間,哪怕可以留五殺也要多餘浪費一些時間。
如果按照一分鍾擊殺8個人的話,(兩個上單不過八級),算上回家之前的將近三十個人頭,需要差不多十分鍾。
而遊戲的結束時間為25分鍾48秒。
隻能說紫辰裝備出的實在是太快,壟斷了太久中下兩路的兵線。
而上路二人雖然越來越不值錢,但因為沒有兵線的安妮和敵方下路不得不回家的地方二人又為紫辰提供了不少的金幣。
如果真的覺得不可思議的話,完全可以和自己的好基友五人開黑簡單人機,選一個女警,讓自己的隊友將敵方人機血量壓下去,前十五分鍾三路拿人頭,出一把飲血劍,奪萃之鐮,颶風,甚至連鞋子都不需要。
這樣吸血吸藍斷兵線殺人都能夠做到。
然後去上路擊殺兩個人機,讓隊友幫忙將中路的人機和下路的人機殺了,那恭喜你,你一個人就能獨斷地方泉水。
讓敵方五人甚至都踏不出泉水一步,甚至女警的夾子還可以放在敵方泉水中,基本上隻要出現暴擊三下就能收獲一個人頭,這還是沒有出無盡的狀態下。
甚至打到差不多的錢之後擊殺五人趕快回城出一把無盡,然後傳送到敵方泉水旁,那個時候敵方還沒有複活......
這樣,自始至終,敵方都不可能踏出泉水,絕對的裝備壓製等級壓製和智商壓製甚至都不會讓他們在泉水中多待,複活就馬不停蹄的衝向站立在泉水旁的你。