四臂惡魔的攻勢來的迅速,倒下的也相當幹脆。
戰鬥之中可沒有時間給紫辰發呆思考的時間,深淵惡魔不過剛剛被他一腳踹死,就又有一個深淵惡魔填補而上。
在最前線,每分每秒的戰鬥都如同絞肉機,要麼粉身碎骨,要麼戰無不勝。
不過,此刻深淵大軍已經死傷了過半之多,雖然黃金之城的士兵們也有不少人丟失了性命,但和深淵大軍的損失相比倒是微不足道了許多。
那些手持海克斯科技槍械的adc傳承的士兵,和拿著符文法器弓箭的adc士兵們依舊是這場戰鬥中的主力。
或許那些刺客傳承的士兵和法師類傳承的士兵能夠瞬間爆發秒殺一兩個深淵魔物,但adc傳承的士兵們卻能夠不間斷的輸出,還可以在隊友的危難時刻打掉深淵魔物致命的攻擊。
要知道這是戰爭不是遊戲,任何攻擊都是能夠打斷和躲避的,隻要你做得到,就可以讓對手的攻擊消散於無形。
像萬箭齊發這種在遊戲裏前期消耗相當不錯的技能,在戰爭之中並不適用,要知道攻擊可是不分敵我的,你指望能量能夠辨別隊友麼?
反倒是射手的專注成為了神技,一連串的打擊密集的如同雨點,哪怕傷害分散了不少依舊能夠給敵人造成相當的傷勢。
遊戲裏逆天的神技,有些在戰場之中缺難以有什麼太大的用處。
比如無雙劍姬——菲奧娜的勞倫特心眼刀,一般稱作格擋,這個在遊戲裏無敵0.75秒,發動時如果時機對的話足以擋掉致命傷害的技能,在現實之中卻完全不是這個樣子。
格擋真的成為了格擋,也不過能夠抵擋較強的一擊,當然,遊戲中的反彈眩暈類技能的效果也不是沒有,隻是變成了能量原路返回。
也就是說,技能的作用看似沒有什麼變化,但性質卻完全變了。
再比如刀鋒意誌——艾瑞莉婭,也就是刀妹的e技能均衡打擊,這個在遊戲裏血量百分比高於自身會對敵人造成眩暈的技能,在實戰之中就變成了減速效果......
非要眩暈的話也不是做不到,隻是可能發動的時機就相當重要了,因為在現實中刀妹的e技能是能夠強行打斷對手的技能的......也算是一個另類的控製了吧。
扯了這麼多,就是想說並不是所有的一切都是按照遊戲裏麵的介紹來的,英魂神殿再nb再強大也不可能是實戰,最起碼現在的紫辰還沒有接觸到。
定位賽還沒有打完的他許多權限都還沒有開啟,但現在的他已經確確實實感受到了遊戲與現實的差別。
英魂神殿是一條捷徑,但並不是必勝的法門。
要想成為真正的強者,必須自身能夠融會貫通,無論是英魂神殿之中的力量,還是現實之中對於自身的掌控,都足以決定一個人最強的狀態和致命的破綻。
他在英魂神殿之中如魚得水,但剛剛卻被理應和他實力差不多的四臂惡魔吊起來打,哪怕四臂惡魔開啟了秘技。
真正的攻擊不需要有多炫酷多無敵,隻需要恰到好處的殺傷對手。
現在他的當務之急就是熟悉自己的身體,掌控住那潛藏在身體內的力量,當那些力量能夠讓他收發自如的時候,他才算是真正的掌握。
不過,剛剛的那輪擊打也讓他的身體內的能量被逼出來不少,實踐是檢驗真理的唯一標準,也是實力的唯一標準。