226 孰為現實(下)(1 / 2)

這篇文章的第二個麵向,是《幻想種:危機》作為一款遊戲,對現實世界產生的巨大影響。

“由於《幻想種:危機》是一個基於現實場景而建立的AR世界,所以我們的世界有多大,這個被謝群稱為數字空間的世界就有多巨大。因為現實得到了增強,所以更多的信息可以在人們的眼前被自由地呈現。即便輕雪現在被很多西方媒體斥責為瘋狂攫取用戶信息的邪惡公司,但實際所有的商業實體對於輕雪所掌握的信息都充滿了興趣。

通過有效而且強大的算法加成,輕雪的AR世界廣告已經被諸多公司驗證,是一個非常有效果的廣告渠道。更讓人難以割舍的,是輕雪幾乎適配於大中不同預算企業提供的不同推廣服務,使得商家們在廣告和市場上花的每一分錢,都是花在刀口上的。也是因為這個原因,很多業內人士都認為輕雪實際上是一家市場營銷公司,而不是一個單純的遊戲公司或者互聯網公司。

人們在《幻想種:危機》中還能夠獲得咖啡店的優惠券,買到特價的電影票,甚至產生購買某件微商的產品。幾乎一切的活動,人們都是完成在幻想種+輕雪的閉環之中,這個模式似曾相識,那就是V信。隻不過建立在更先進的技術手段之上,輕雪能夠完成更多的東西。這或許也是為什麼非常多的用戶開始放棄使用更傳統的V信,而直接使用輕雪作為自己日常的‘超級APP’。”

文章在最後一個麵向,記者提出寫道:“雖然對於大多數人而言,《幻想種:危機》還隻是一個由新技術和新體驗構成的遊戲,但是謝群的遊戲其實對很多人而言是建構了一個新的世界——一個人們生活的第二世界。在第一世界裏,你或許是一個學生、一個警察、一個醫生,而在第二世界中,你可以是一個擁有飛行能力的幻想種,或者一個拯救人類的英雄。更關鍵的是,現實生活中的人通過生活在這個第二世界之中,能夠很好的生活下去。他們如同真正的召喚師一樣,肉身置於現實中,眼中看到的,腦中思考的,實際上都是第二世界中的事情。

第二世界如同蒙在現實世界上的一層輕紗幻夢,讓人已經分不清現實和遊戲的邊際,更可怕的是生活在第二世界同樣能夠讓你生活下去,甚至第二世界也在不斷地影響著我們的現實生活。我們不禁要問,這是不是就是謝群真正的打算,為我們的世界增加一層新的定義。當人們迷失在其中的時候,那究竟又是福是禍呢?”

這篇文章在發出之後,原作者也同樣發在了輕雪的個人號上麵,由於得到了很多人的閱讀,輕雪官方也將其放在了輕雪首頁置頂內容中。輕雪並不在意這篇文章的立意實際是在質疑《幻想種:危機》這款遊戲,已經讓人患上了徹底的網癮,這篇文章中所書寫的狀態,實際上就是一種現實正在發生的情況。

而輕雪一置頂這篇文章,使其獲得了上千萬的閱覽量之後,海外媒體也紛紛進行了轉載,一時之間全世界都在討論這個問題。