313 遊戲裏的經濟(1 / 2)

想成為閣揆或是城主不是一件容易的事情,玩家們望著那些恐怖的功勳和聲望要求,隻能是望洋興歎。也有少數“胸懷大誌”、“滿口袋鈔票”的玩家們,有心思去挑戰一下。

不過輕雪上也有技術宅寫了分析貼,認為年薪00萬的城主一職,玩家想要一年之內獲得,至少要投入七八百萬才能有希望刷夠聲望和功勳。這還是在玩家必須有自己的公會作為支撐的前提下的。

好事者還拿這套“城主選拔”機製泛政治化解釋,一個大公會支持一個玩家,投入資源,最終幫助玩家成功,某些程度上也像是西方的黨派選舉。最終一人得道,整個公會雞犬升,城主勢必會在自己的公會中選擇幹部擔任城市要職。而為了籠絡同城的其他公會和強大玩家,估計也有一些職位和好處是會分潤出來的。這又與西方政治頗有類似之處,籠絡反對派和少數派的做法。

當然,也同樣有大批玩家注意到一個事實,並提出了一個重要的問題:

《我們何時才能回到第二滄海市?》

這篇輕雪上的帖子倒也是引發了大量玩家共鳴,特別是來自中國的部分玩家,都有一種悲情存在,甚至還有人喊出了“匈奴未滅,何以家為”的口號。

輕雪官方對於這個情況是有背景解釋的,召喚師協會:對於敵人,我們一無所知,連續兩場大戰也揭露出了我們的不足。隻有加強內功,提高自身實力才能夠將敵人擊敗,奪回第二滄海市和整個大湖平原。召喚師協會也發布了一係列同戰爭有關的任務,比如消滅周遭地帶活動的入侵者勢力和怪物,刺探大湖平原那邊的軍情等等。總之就是告訴玩家,我們沒有忘記“國恥”。

沒錯,召喚師協會拉起了一個真正的行政體係,玩家們幹脆就發起了請願,要求他們在夷荒世界直接建立一個國度。玩家們選了很多名字,最終平平無奇的“幻想種王國”居然勝出了。

哪怕實際上這個王國根本就沒有國王。有些人倒是提議讓謝群來做國王,但是呼應者寥寥,而且謝群也沒有冒出來回應過這種事。

一些知名遊戲評論人士和媒體,對於這次《夷荒世界》的更新版本基本持正麵態度。

“這次的更新其實是從根本上提升了《夷荒世界》這個充滿魅力的遊戲的背景設定。原本這個遊戲隻是玩家們來到一個陌生的世界進行開荒拓殖的故事,但是當玩家們的城市被奪取,玩家們付出了血淚和產生了仇恨,故事線就變得豐滿多了。玩家們一麵可以享受在更繁華的奇利瓦克盆地上的生活,繼續進行著各種遊戲裏的探索和開發,另一麵玩家們也要提防異次元的入侵者,同他們進行戰鬥,這樣一來,遊戲就產生了一個穩定的主線和比較平衡的遊戲體驗……”

幻想種王國臨時都城雅頌市,盡管城市規模不及淪陷的第二滄海市,但是這裏已經是一座極為巨大的城市,有八百多平方公裏的城市麵積,即便是現實世界中也少有城市能夠比擬。

雅頌市幾乎一瞬間就從鎮魔城吸引了大批的玩家過來入籍,弄得原本人滿為患、隻能在城外搭窩棚的鎮魔城又恢複了以往的中世紀城市的模樣,日均活躍玩家也就是四五十萬人。