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小眾文化的大眾前景

科技

作者:應琛

手執權杖、白發飄逸,8月1日,上海China Joy進入高潮期。當“星女郎”徐嬌以一身大主教的服飾緩緩走上展台時,台下的玩家們紛紛驚呼:“天哪,是大主教”、“簡直美翻了”、“真女神”……而私下裏的徐嬌其實本就是一名Cosplay文化的超級愛好者。

Cosplay是Costume Play的簡寫,還可進一步簡稱為“Cos”,中文譯為角色扮演或服飾裝扮,特指利用服裝、飾品、道具及化裝等來扮演動漫、遊戲、影視等的某些角色。從事Cosplay活動的人則被稱為Cosplayer或Coser。

曆經20餘年的普及與發展,盡管還屬於小眾文化,但Cosplay在中國已由當年的少有人知嬗變為多數年輕人津津樂道的話題。在百度搜素“Cosplay”,結果高達到2000萬之多。另據媒體報道,目前中國Cosplay的愛好者高達千萬人,其中職業表演者超過100萬,半職業的超過300萬。該報道表示,這個數量還會不斷增加。

Cosplay已經成為一種文化形態、一種藝術門類、一種商業活動;Coser們,也麵臨著各種選擇,是興趣愛好至上,還是走向職業化、商業化的道路。但無論如何,Coser們都夢想著自己在每個精彩的故事中創造屬於自己的輝煌。

而作為動漫文化及動漫周邊產業的一個新興分支,如何保障Cosplay活動的健康發展也是需要研究者們加以重視的問題。

玩Cos,是因為有愛

Coser們大多是年齡在15到25歲左右的青少年動漫愛好者。在“90後”為主的Cos圈裏,30歲的糖糖(化名)自嘲已是“阿姨級”的老人了。

從小學起就愛看漫畫並且自己也畫漫畫的糖糖是在高中的時候才正式接觸到Cosplay的,“差不多是1999年左右,那會兒Cosplay也才剛傳到中國沒多久,主要是在上海、北京等城市。現在廣州和成都都發展得比較快,有許多國內有名的漫畫社。”

從事金融行業的糖糖將自己定義為圈子裏的“閑散人員”。“主要是貼吧或論壇裏有時發帖缺模特了,自己有空的話就去充當一下。”糖糖告訴記者,她的Cos以拍照的形式為主,“年輕的時候參加過幾次走秀,後來就主要是別人拍我,現在我也去拍別的Coser。”

糖糖告訴記者,在活躍的Coser中,男女比例大概在4比6左右,而更容易紅起來的大多是男Coser,“畢竟現在看動漫的還是以女生為主,尤其是腐女居多。男生要是能扮個女裝或是搞個CP,粉絲看到都是比較High的。”

在糖糖看來,比起在舞台上表演的形式,拍照由於後期的電腦處理,更有大片的效果,也更能還原原著裏酷炫的場景等。她最喜歡Cos的角色是那些神魔類作品裏名不見經傳的小角色,尤其是帶有中國風的。例如,穿旗袍或者和服係的角色,糖糖都很喜歡。而《黑執事》裏的藍貓是她最為滿意的Cos。

“看似簡單的Cosplay實則是非常細致的活,每位Coser不但要對自己飾演的角色深入了解,包括從頭發的顏色、長度,到衣服的尺寸,連手執兵刃、隨身配飾都要自己設計。”糖糖表示,出於對所出題材的喜愛,Coser們都在努力地還原人物和整體視覺效果,這也就間接造成了裝備投入居高不下的情況。

為了省錢,很多Coser都是用DIY的方式來解決自己的服裝和道具。糖糖偶爾也會幫著朋友做些小道具,“要知道動漫作者的‘腦洞’都是很大的,所以難做的不是服裝,而是那些根本不存在的道具。”

日前,山西衛視對7月26日在太原舉辦的太原漫展進行了采訪報道。此報道,不但對動漫展進行了抨擊,更有不少家長在接受采訪的時候表示Coser們的衣著暴露對未成年人有很大的負麵影響。