第八百三十一章 操控幹屍(1 / 2)

張赫又嚐試起了接近幹屍,但奈何,無論他怎麼努力,卻始終都無法接近於幹屍的一千五百米以內。

尼瑪。

無奈的張赫,再次陷入了沉思,良久後,張赫終於在滿臉堅決之色中緩緩抬起了頭,尼瑪,看來隻能冒險一試了。

神識cao控,是張赫唯一沒有嚐試過的方法,倒不是張赫不想,而是這種方法是在太過凶險了一些,若是這五具幹屍的神識很強的話,弄不好就不是他來cao控幹屍了,而是會被幹屍的神識反擊給弄成重傷。

神識之傷,可不同肉體之傷,重則識海盡毀,當場死亡,亦或是識海嚴重受損,淪為白癡,就算隻是輕傷,也很難恢複,因此,除了那些專門修煉過神識攻擊之發的修真者外,一般人都不敢輕易與人發起神識之戰。

上古時期,神識攻擊之發倒是極為常見,可隨著時間的推移,到現在,神識攻擊之發已極其罕見了。

cao控幹屍卻又與普通的神識攻擊有很大的差別,但凡幹屍這類的死物,體內必有很重的死氣和陰氣,神識很有可能會被死氣和陰氣侵蝕,若是貿然去與這類鬼東西展開神識較量的話,稍有不慎便是非死即傷的結局,就算你能完全壓製他的神識,卻也很難避免自己的神識被死氣和陰氣沾染。

而一旦神識被死氣和陰氣沾染,而又沒能及時祛除的話,死氣和陰氣便會在你的識海中不斷增強,到最後,弄不好你就會徹底淪為被死氣和陰氣掌控的傀儡,一旦如此,用不了多久,自己就會變成一個沒有意識的活死人,就像這些幹屍一般。

但事已至此,也隻能拚了,否則的話,用不了多久,自己就會淪為端木家追殺隊伍及眾多血酬者的獵物,張赫可不敢認為,以自己現在的修為能夠抵擋得住大量端木家強者和眾多血酬者無窮無盡的追殺,不解決幹屍的問題,自己必死無疑。

事已至此,縱使凶險萬分,但卻也隻能冒險一試了,心念轉動中,張赫的神識隨即片鋪天蓋地而出,毫無保留的衝入了那具掌握了空間法則的幹屍識海。

嗤嗤!

就在張赫的神識衝入幹屍的識海之際,原本安靜的幹屍猛然發生了異變,一股極其陰寒的死氣和讓人骨髓發寒的陰氣,便自幹屍的識海中席卷而出,瘋狂的反擊起了張赫的神識,讓張赫清晰的感到了死亡危機。

不僅如此,隨著幹屍的變化,其他四具幹屍也隨即發生了異變,濃鬱的死氣和陰氣,自其他幹屍的識海中源源不斷的湧出,瘋狂的湧入了那具幹屍的識海。

一對一已經是極其危險的事了,一對五就更是凶險萬分了,僅僅片刻而已,濃鬱的死氣和陰氣,便與幹屍的神識一起湧入了張赫的識海,讓張赫感到了濃烈的死亡危機和沁入骨髓的陰寒。

見到這一幕,張赫忍不住露出了一抹無奈的苦笑,但事已至此,除了死拚到底外,也再沒任何辦法可想了。

神識的交戰可不同於普通的戰鬥,一看形式不對,便可立即抽身而退,神識之戰,凶險程度有如武俠片中那些高手比拚內力一般,若是你敢單方麵放棄戰鬥的話,敵人的神識便會在你放棄的瞬間徹底摧毀你的識海,讓你當場死亡。

神識之戰與高手比拚內力一樣,隻有兩種解決方法,一、擊敗對手,摧毀對手;二、經過友好協商,兩者同時放棄戰鬥,同時收回神識,但很顯然,張赫可沒法跟幹屍友好協商,因此,對於張赫來說,便隻剩一個辦法了,死戰到底。

當然,對於現在的張赫來說,死戰到底最有可能出現的結果卻是他落敗,被幹屍毀去識海,當場死亡,或者淪為白癡。

尼瑪,玩大發了。