第118章 懸魂梯(2 / 2)

“不要進去,免得又觸動了其他機關,我們徑直進寢殿,看看我們的出口是不是就在那裏。”師父道。

我點點頭,畢竟我們進來不是下鬥掏東西的,隻是想找到出口回到陽間,自然是能少一點麻煩就少一點,畢竟這裏麵機關重重,誰也不知道是不是一不留神就腦袋落地了。

就在師父帶著我們要踏進寢殿的時候,前麵出現了一個梯子,準確的說是一個三角梯子,有上去的,也有下去的。

而寢殿就在這個梯子後麵。

師父隻看了一眼,臉色一沉,道:“懸魂梯……”

我看了一眼眼前的梯子,不由得也是心驚。

《守墓引》中提到,懸魂梯是墓室之中比較少見的一種障眼法機關,雖然沒有多大的殺傷性,但是一旦被困入懸魂梯之中,就永遠出不來了,一直都在梯子裏麵,或上或下……

記載提到,:懸魂梯其原理就是用參照物來迷惑人,隔一段距離,總是似有意,似無意的弄個記號出來,一旦留意這些記號,就會被引入偏離正確方向的歧途,台階修得角度又異於平常,橫楞稍微往下傾斜,而且有的地方平,有的地方高,這就分散了對角度變化的注意力,對重量感和平衡感的變化不易察覺。

據說,這種設計原理早已失傳千年,有不少數學家和科學家都沉迷此道,有些觀點認為這是一種數字催眠法,故意留下一種標記或者數字信息迷惑行者,而數學家則認為,這是一個結構複雜的數字模型,身處其中看著隻有一道樓梯,實際上四通八達。

月牙形的記號就是個陷阱,記號其實是在台階上逐漸偏離,再加上這些台階和石壁,可能都塗抹了一種以遠古秘方調配,吸收光線的塗料,更讓人難以辨認方向,一旦留意這些信息,就會使人產生邏輯判斷上的失誤,以為走的是直線,實際上不知不覺就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最後完全喪失方向感,台階的落差很小,可能就是為了讓人產生高低落差的錯覺而設計的。

懸魂梯的感覺有點像是鬼打牆,但是卻比鬼打牆可怕多。

曾經有盜墓賊誤入懸魂梯,走了三天三夜,都還沒有從梯子上走下來,活活餓死在梯上。

“師父……”我叫了一聲道,心裏有些忐忑。

“區區懸魂梯,我們一樣要闖過去。”師父沉吟半響,道:“待會你們都牽著我,一起閉上眼睛走,,憑著自己的感覺走不要被懸魂梯的其他障眼法給迷惑了,曉得嗎?”

我和夏澄齊齊點了點頭。

知道了懸魂梯的原理,我心裏也算是有底氣了,一手牽著師父,一手牽著夏澄,深吸了一口氣,踏上了懸魂梯。

我按照師父所說的,閉上自己的雙眼,三人一齊走著。

隻覺得自己的身體上了樓梯,又像是下了樓梯,走了有一會兒,隻聽師父說,可以睜開眼了。

我這才睜開眼,但是在我開眼的時候,卻猛地發現自己的腳下踩到了一處沙穴上。

頓時,那沙緩緩的轉了轉……

“糟了!”師父顯然也沒注意到這一點,在下了懸魂梯會有這麼一個東西等著我們。

我心裏咯噔了一下,暗想……這不會是流沙穴吧?

流沙穴,也是古墓之中的一個機關,一旦有人踩中,平衡感失調,流沙穴就會啟動,將人活活掩埋。

我們仨人臉色齊齊一變,流沙宛若一個漩渦急速旋轉著,最後我隻覺得腳下一輕,整個人迅速往下沉陷了下去……