第0402章,鏖戰(1 / 2)

整個空島戰場上,土之空域集結的戰艦群可謂是空前的強大,達到了兩千萬。

而火之空域隻有500多萬的戰艦,雖然不知道是什麼原因造成的,但卻讓所有土之空域的玩家興奮異常,想要將火之空域的戰艦推出空島的範圍之內。

但是嶽飛下達了命令,死戰不退,而對於玩家來,即便是沒有嶽飛的命令,也不會慫,直接和敵人硬鋼。

空島的爭奪,會從一開始的整個範圍混戰到最後的對推式戰鬥,現在這裏就屬於對推式戰鬥。

整個範圍混戰,就是空島的範圍之內,到處都是雙方的戰艦,比較混亂,不能活躍的指揮,之前公孫信打秋風的那座空島,土之空域和水之空域就屬於這個階段。

而對推式,就是現在發生在這座空島上的戰鬥。

雙方各自占據一麵,隻有最前方的戰艦戰鬥,後麵的戰艦會隨時補位進行支援。

這就顯現出了嶽飛的指揮能力。

用500萬的戰艦抵擋住了敵人000萬戰艦的進攻。

在如此懸殊的兵力下,土之空域的指揮官對戰鬥做出了調整,那就是將這500艘戰艦徹底的包圍起來,進行吞蝕。

嶽飛將密密麻麻的戰艦連接一片,組成了一塊巨大的“陸地”。

他甚至讓所有的士兵向中間聚集靠攏,組成防禦陣型。

這讓土之空域的玩家們吃了不少苦頭。

現在的玩家們使用積分兌換的時候,兌換火炮的很少,即使有也就隻兌換幾門,而且彈藥有限。

他們大多數都將積分兌換成一艘一艘的戰艦,完全靠數量去和敵方對抗,而這就導致了戰鬥大多數都靠接舷戰。

當500艘戰艦組成“陸地”之後,在嶽飛的指揮下,土之空域接弦而來的戰艦根本不是對手。

其實玩家在這種規模的對戰中,其實起不到任何的作用。

他們隻會如同普通士兵一樣,進行衝殺。

一般而言,玩家們都會選擇直擊敵對玩家,隻要將對方殺死,就會獲得積分,並不是非要將這個玩家的戰艦擊沉,才會獲得積分。

而玩家在死亡之後,他的士兵會選擇死戰或者自殺,但絕對不會投降,其戰艦自然也會被保留下裏。

而一般將對手擊殺之後,會將對方的戰艦擊沉,因為沒有足夠的人手,繳獲了對方的戰艦也沒有用處。

嶽飛就是利用了這一點,將所有的士兵放在最外圍,而這些島主們,則被他放在了核心區域。

同樣,敵人如同他們在會議上猜想的一樣,指揮不利,許多方位在進攻上都非常混亂。

往往向嶽飛“大陸”進攻的,都是敵方的玩家帶領著自己的士兵。

嶽飛要做的事情很簡單,那就是將衝上來的玩家全都弄死。

接弦而來的戰艦不斷的擴大著“陸地”的麵積,土之空域的玩家們蜂擁的穿過一艘又一艘的戰艦,來到戰場上。

在解決掉衝上來的玩家後,死戰的士兵會給嶽飛造成一些麻煩,他們悍不畏死,需要耗費一些力氣將他們全部斬殺。

而那些選擇輕生的,就簡單的多了,他們會直接從戰艦的縫隙中跳下去,消失在虛空之中。

前仆後繼的玩家們和後方的指揮官顯然沒有意識到這一點,以為靠著人數就能將對方磨死。

其實到現在為止,嶽飛手下的500萬玩家還沒有絲毫的傷亡,隻有頂在一線的士兵們傷亡慘重。