——《寄生前夜》係列遊戲
軍事遊戲
作者:龔琛
1995年,第二屆日本恐怖小說比賽決出冠軍,榮獲第一名的作品不是光怪陸離的鬼怪神話,而是另類的關於線粒體“起義”的科幻小說——它就是瀨名秀明的《寄生前夜》(線粒體能為細胞的生命活動提供場所,有細胞“動力工廠”之稱。另外,線粒體還決定了生命體的DNA和遺傳體係,並通過卵細胞遺傳給後代)。
《寄生前夜》講述了這樣一個故事:在億萬年的漫長歲月中,雖然經曆了許許多多的生物大滅絕事件,但線粒體一直都在地球生命係統中進化。就在二十萬年前,線粒體進化出生命之母“伊芙”。伊芙是所有生命中已覺醒線粒體的群體性意識集合,她計劃脫離宿主身軀,建立一個自己的世界。經過耐心等待,線粒體們終於等到人類掌握克隆技術的時代。於是它們安排一位生化專家永島利明與聖美相識並結合,又製造車禍殺死聖美。永島利明妄想利用克隆技術複活妻子,卻不知道線粒體正在等待這個讓伊芙自由分裂的機會。在伊芙的快速繁殖下,線粒體借助人類女性大量製造出異形生物,它們向人類發起進攻來奪取對世界的控製權……
《寄生前夜》發行量達到160萬本,是當時日本最暢銷的科幻恐怖小說。如此成功的小說自然引起了各方關注。除了富士電視台斥巨資投拍同名電影之外,史克威爾公司也購買版權並製作了一款同名遊戲,這就是《寄生前夜(Parasite Eve)》係列遊戲的開端——
《寄生前夜》
——電影藝術遊戲
1998年,史克威爾北美分公司製作的《寄生前夜》遊戲上市。這款以索尼公司PS遊戲機為平台的電視遊戲將場景從日本改為美國紐約。劇情大致如下:線粒體生命之母伊芙的一部分潛伏在美國女子瑪瑞克·布瑞婭體內,瑪瑞克育有兩個女兒瑪雅和阿雅。瑪雅最初被選擇為寄生對象,但由於伊芙對其素質不滿,便於1977年安排車禍將瑪雅及其母親瑪瑞克殺死,並通過移植器官的方式分別選擇了阿雅(右眼眼角膜)和梅麗莎(腎髒)為寄生目標。伊芙在這兩個新目標上遇到了不同結果:梅麗莎被完全控製,但阿雅體質特殊,其細胞核與伊芙高度融合為一體,成為一個不受線粒體控製也不同於常人的新生命體。
1997年聖誕夜,是伊芙選擇的覺醒之日,身為歌劇女主角的梅麗莎在紐約卡耐基大劇院裏引吭高歌。這首歌是線粒體們暴動的信號,整座劇院的觀眾紛紛自燃化為焦炭,遇難者的細胞液流淌著被梅麗莎吸收。少數幸存者倉皇逃命,而同樣觀看歌劇的女警官阿雅則試圖阻止梅麗莎。梅麗莎逃走後,追蹤凶犯的阿雅發現不僅是人類開始變異,連劇院中的鸚鵡和老鼠都成為可怕的怪物……
《寄生前夜》的劇情分為6個章節,如同一部電影般幹脆利落地將故事講完:紐約成為一座死城,以梅麗莎為基礎的伊芙經過不斷犧牲人類吸取細胞液後,進化成為纏繞在自由女神像上的巨大生命體“守護神”,就連奉命前來轟炸它的美國海軍飛行員也被它喚醒線粒體而自焚,但阿雅成功靠近守護神並用特殊炸藥摧毀了它。就在人們拍手相慶時,最終生命形態的伊芙卻從廢墟中走出。海麵上的軍艦被伊芙的熱能引爆,隻有同樣擁有線粒體力量的阿雅幸存下來與伊芙決一死戰!
史克威爾美國分公司將大量電影因素彙入到遊戲設計中,聘請為電影《終結者》製作特效的好萊塢團隊製作遊戲CG(利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG),為遊戲灌注了強烈的好萊塢電影特色。遊戲開場CG是在作曲家下村陽子譜寫的動人電子樂伴奏下,快速閃過飄雪的街道,閃爍的警燈,流淚的自由女神像以及變異的異形怪物和劇烈爆炸場景,給人以強烈的視覺衝擊感。CG動畫貫穿遊戲中的每一章節,無論是燃燒的歌劇院還是下水道中變異的鱷魚,以及伊芙在進化時的恐怖變異形態和自由女神像被炸得四分五裂的鏡頭,都令玩家強烈感受到撲麵而來的刺激感。在那個VCD剛開始普及的時代,這樣的視頻畫麵實在是到了登峰造極的地步。