冷血一臉平靜的說道:“這一局,我們就抓對麵的中單,對麵的ADC都可以忽略不管,開團就先打中單!”“為什麼?”小猴一臉疑惑的問道:“ADC不死,那強大的輸出很容易就把我們一波團滅了。”海亮沒說話,眼睛直視著冷血,等待著他的解釋。冷血指了指戰績表:“你們看,每一場戰鬥,拿人頭都最多的英雄,就是對麵的中單,能夠出現這種戰況的隻有兩種解釋,一,對麵的中單喜歡搶人頭,但是對於一個喜歡中單喜歡搶人頭的戰隊,是顯然不可能進入前十名的,因為他們不團結,所以這個解釋可以排除,那麼就隻有另一種可能了。”冷血說到這裏停了一下,看到其他隊友都是一臉讚同,冷血才是接著說下去:“第二種可能便是,對麵的中單是實力最為強勁的那個,前期通過中路的不斷壓製,遊走上下兩路,他本身獲得了優勢後,再去上下兩路幫忙帶優勢,從而幫助隊友升級裝備,然後取得比賽的勝利,這也是為什麼他們麵對黃金戰隊的時候,比分會相近這麼多,可能就是對麵的中單的玩家麵對五名和自己實力相近的對手後,壓力驟加從而沒辦法那麼快給隊友們帶優勢。”還有一個可能性,冷血沒有說,對麵的中單或許不僅僅隻有黃金五的實力,可能已經達到了鑽石段位。聽到冷血的分析之後,眾人都是點頭讚同,因為這個解釋是對於對麵為什麼可以白銀段位就能進入前十名的最後解釋。“所以,你的意思就是說,隻要我們把對麵的中單打殘了之後,他們就必輸無疑了是嗎?”小猴似懂非懂的問道。冷血點了點頭,看到冷血的肯定的動作後,楓林戰隊的隊友們都是一驚,對麵的中單既然有這麼強大的實力,居然能夠憑借著自己一個人把對麵四名白銀段位的玩家硬生生提升到了可以和黃金段位對拚。並且,如果對麵的中單不死的話,自己這邊居然還有可能被翻盤的機會,不管是誰聽到這種解釋估計都是一臉鄙夷的看著那個說話的人,並且笑話他根本不懂LOL,要知道LOL是一個團隊比賽的遊戲,不是靠某個人就能打起來了。可是當他們知道說話的人冷血的時候,都是一臉不知道說什麼的表情,畢竟冷血是他們戰隊裏意識最為強大的那個人,也是直覺最為恐怖的一個人,可以說這隻戰隊如果沒有冷血的話,估計也晉級不了前十名。“那我們就按冷血說的辦吧。”海亮一臉凝重,聽到冷血的解釋,不知道為什麼,他的心中突然掠過一絲不安的情緒,不知道是因為對麵白銀段位就有著和自己實力相近的原因,還是因為其他的什麼事情。聽到了隊長的話,楓林戰隊的人都是轉頭麵對著電腦屏幕,開始認真的挑選著適合自己的英雄,麵對著一隻不知道實力的神秘戰隊,他們都是開始準備拚命了。選定英雄,雙方都是快速的進入了遊戲界麵,紅方的陣容是:上單未來守護者,中單劍聖,打野盲僧,下路ADC戰爭女神,輔助墮落天使。而藍方的陣容則是打野木乃伊,中單火男,下路ADC探險,輔助眾星之子,雲軒的英雄則是上單莽王。蠻族之王名字“泰達米爾”擅長暴力型輸出,是非常致命的英雄人物。蠻王作為一個老牌的熱門英雄,在低端局中有著難以置信的破壞力,在高端局中也有著不錯的出場率。蠻王是一個熱血的近戰物理DPS型英雄,暴力型輸出,大招不死,永遠頂在前方,是典型的暴力英雄。一個攻擊性很強的英雄。特別是“R”技能,被眾多玩家尊稱為“5秒真男人”。如右圖,如此粗獷的身軀就可以看出他有多強悍。英雄分類:暗殺加速高殺傷近戰背景故事被他那無拘無束的怒火和憤懣所激勵,泰達米爾在凍原上闖出了一片天地,通過挑戰弗雷爾卓德土地之上最偉大的戰士們,泰達米爾逐漸掌握並精通了戰鬥的藝術。這個永遠怒氣衝衝的蠻族人四處尋找曾經殘忍屠殺他的族人的人,尋求複仇。他會不計一切代價剪除擋在他和他的最終複仇之間的人。在環境嚴酷寒冷無比的弗雷爾卓德艱難的生存著,年輕的泰達米爾和他的人民和其他部落長年征戰,就為了那不多的資源。有一場戰役永久的改變了他的人生:遊騎兵在深夜中闖進了泰達米爾的村落,盡管村子中的戰士們成功的抵禦了第一場進攻,他們沒有為隨之而來的一個黑暗生物的襲擊做好準備。他揮舞著一把冷血的、有生命的長劍,用他那超自然的法術,激起了入侵者們瘋狂的殺戮欲望。泰達米爾的村落在幾分鍾內就被擊垮了。對抗這樣一個神秘的生物,他們毫無勝算,泰達米爾已經準備好了赴死。那個黑暗生物重重的撞擊了一下他,就繼續殺戮去了。泰達米爾眼睜睜的看著生命的失去,他的家園在一夕之間化為烏有。幾乎沒有一個活口--隻有奄奄一息的族人的痛苦的哀嚎。由於無法戰勝死亡的力量,泰達米爾放棄了和怒氣的鬥爭。他的血液沸騰了,他的怒火開始掌控了他的頭腦,消耗著他的必死的境況。泰達米爾逐漸站了起來--幾乎無法握住手裏的劍--但還是努力振作,想要和那黑暗生物決一死戰。但那個黑暗生物不但沒有舉起武器,反而在消失在陰影中之前,給了泰達米爾一個了然的笑容。這是這個蠻族人最後一次看到他的宿敵。有人搶劫了他的家園和人民,泰達米爾在弗雷爾卓德飄蕩了好多年,發誓要成為複仇的殘忍利器。他訪問了凍原上所有荒涼的地方,和他們的戰士們搏鬥。直到這片土地之上再也沒有人能夠打敗他。在這一過程中,他掌握了所有的蠻族的戰鬥的藝術,也將他的怒氣鍛造成能夠收放自如的武器。長劍在手,心中有火,蠻王踏上了永無止盡的尋求複仇之路。“怒火就是我的武器。”--泰達米爾英雄屬性生命值:559(+98/每等級)(2225/等級18)魔法值:0移動速度:320護甲:18(+3.1/每等級)(70.7/等級18)魔法抵抗:31(+1.25/每等級)(52.25/等級18)暴擊幾率:10%生命回複:11(+0.9/等級/5秒)(26.3/等級18)魔法回複:0攻擊範圍:125技能介紹戰鬥狂怒被動技能:泰達米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。每1點怒氣被動地增加他的0.35%暴擊幾率,且可以通過釋放嗜血殺戮來消耗。怒氣衰減從無攻擊動作後5秒開始。嗜血殺戮冷卻:12/12/12/12/12射程:319耗藍:無消耗被動:泰達米爾嗜血成性,獲得5/10/15/20/25攻擊力,每損失1%生命值額外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻擊力。主動:泰達米爾消耗怒氣,回複30/40/50/60/70(+1.5*法術強度)生命值,每消耗1點怒氣額外回複0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。蔑視冷卻:14/14/14/14/14射程:400耗藍:無消耗泰達米爾嘲笑敵人,減少身邊敵方英雄的物理攻擊。轉身逃跑的敵人會被減速。減少身邊敵方英雄20/35/50/65/80的攻擊力,持續4/4/4/4/4秒,轉身逃跑的敵人會被減速30/37.5/45/52.5/60%。旋風斬冷卻:13/12/11/10/9射程:660耗藍:無消耗泰達米爾揮舞大劍衝向目標,對衝鋒路線上所有敵人造成70/100/130/160/190(+1.2裝備攻擊力)(+1.0*法術強度)物理傷害。當泰達米爾打出暴擊,旋風斬的冷卻時間減少2秒。無盡怒火冷卻:110/100/90射程:400耗藍:無消耗泰達米爾在5/5/5秒內對死亡免疫,生命值最低為1/1/1。此期間他的技能無消耗,並瞬間獲得50/75/100怒氣。對戰技巧使用被敵人攻擊時不要過早開啟無盡怒火嗜血殺戮在遊戲前期非常有用,記得保持這個效果當敵人堆護甲時,準備出最後的輕語與幽魂利刃吧無盡怒火可以在暈眩、恐懼、誘捕等任何狀態下開啟在對線的時候盡量吃藥來回複血量保持滿怒狀態,當怒氣滿格的時候可以E上去與對方拚一波完了一個Q可以回複200+血。對抗一定要注意限製泰達米爾的成長泰達米爾主要為物理傷害,如果泰達米爾非常強大了,請購買荊棘鎧甲如果對麵有玩蠻王的,可以選擇龍龜進行力壓更新日誌V1.0.0.109-無盡怒火的持續時間由6秒減少到5秒-戰鬥狂怒的被動暴擊概率由0-50%提升至10%-50%V1.0.0.103-嗜血殺戮-冷卻時間由14/13/12/11/10減少至12/11/10/9/8-每層疊加傷害由3提高至5-衝鋒斬-冷卻時間由9秒減少至8秒-範圍傷害效果由185提升至225V1.0.0.100-衝鋒斬將無法在被纏繞時使用V1.0.0.86-嗜血殺戮的冷卻時間由18/16/14/12/10減少至14/13/12/11/10-無盡怒火可以在眩暈狀態或殘廢狀態下使用使用技巧自己使用被敵人攻擊時不要過早開啟無盡怒火,怒氣在遊戲前期可能會十分奏效,看情況保持怒氣,在敵人都來不及堆護甲之前就做出最後的輕語或幽夢之靈,他們會感到絕望的,無盡怒火可以在任何被控製狀態下開啟,但注意不要在你E的旋轉途中釋放,有一定可能因卡鍵而失敗的幾率,嗜血殺戮的回血也是。