003新的技能
殺戮果然是無言這種人提升實力最快的方式。
無言隻是斬殺了四個人,竟然就從他們的身上得到了一個技能,這種出技能的概率在以前,無言隻能是想想而已,隻是不知道死去的四個人之中,是哪個人將這個技能貢獻出來。
新得到的技能名字叫做感知,就是感應周圍環境的能力,在必要的時候可以充當眼睛來使用。
得到了新的技能無言當然很開心,因此之前受到過的傷害在這個時候也不算什麼事情了,然而無言的收獲還不僅僅如此,不隻是得到了技能,殺戮係統兌換兌換物品所需的殺戮點也有所增加,隻是因為修複傷勢用去了三百點,因此總體來看增長的並不多。
但是無言卻是得到了一個很有用的信息,殺人比獵殺怪物能夠得到的殺戮點要多,兩者隻見的差距幾乎是相差了五倍。
除了這些看不見的收獲以外,無言還得到了一些還看得見的收獲。
在幾人的身上無言將能夠搜刮到的東西全都搜刮了幹淨,並聚集在一起堆在地上。
大型背包四個,食物和水若幹,怪物皮毛骨骼等材料若幹,藥品若幹,地圖一張,錢卡四張,阻擊槍一把,子彈若幹,長槍一把,長刀一把,短刀兩把,匕首四把。
此外還有一些衣物等物品被無言刨除在外。
這些物品中,無言最看重的就是那張地圖了,人哭廢墟的地圖,有了這這張地圖會讓他省去很多麻煩。
如此多的東西,雖然以無言的體力就是夠全部帶走也沒有問題,但是如果那麼做的話一定會降低他前進的速度,同時增加他疲勞的速度,有些得不償失,因此無言不得不放棄一些東西。
這個時候無言有些渴望的想要得到殺戮兌換係統中那個自己看中的儲蓄類技能了。
無言將身上的皮甲脫下,換上一身平常穿的黑色衣物,將自己背包清空,隻留下一些食物和水,這樣無言就可以攜帶更多的東西了。
將其它四張錢卡中的能量點轉移到自己的卡中,無言開始挑揀堆在地上的物品。
地圖是一定要帶上的,畢竟是在人哭廢墟中行走,有一張地圖會方便很多,阻擊槍和子彈要帶上,現在的無言還沒有遠程技能,阻擊槍會是一個很好的選擇。兩把短刀正好可以當成備用的武器,也要帶上,長刀看起來不錯,帶上,匕首挑出兩把好一點的,帶上...就這樣背包幾乎被塞滿了。
此時的無言已經換了一個形象,一身黑色的皮甲已經被他甩棄,變成了單薄的布質衣褲,黑色的雙短刀依然還在他的腰間兩側掛著,阻擊槍被無言那在左手上倒提著,背後背著黑色的巨大背包。
足有兩米長的阻擊槍,不拆卸是無法收進背包中,因此為了不至於在用到的時候還要進行組裝,無言隻能將它拿在手上,並且為了這把阻擊槍無言還花費了一百點殺戮點學習了阻擊槍精通技能,本來無言是想要選擇槍械精通這個技能的,畢竟槍械精通針對的是所有槍械,而不單單隻是針對阻擊槍,但是五百點的殺戮點實在是現在的無言沒辦法承擔起的,因此無言隻能夠退而求其次,選著阻擊槍精通。
沒有去管四具被分首的屍體,無言背起從新整理好的背包,丟下一堆東西再次起程。
此時無言的狀態又有了新的變化。
姓名:無言
年齡:16
綁定係統:殺戮兌換係統
殺戮點數:256
天賦:技能無雙
天賦能力:殺戮之後有機會得到技能,消減所有技能的冷卻時間為無,不存在技能數量的上限,所有技能的釋放條件隻和自身能量掛鉤,技能等級隻和技能數量掛鉤,技能等級以次方遞增,即一技能一級,四技能二級,九技能三級,以此類推,封印類能力對天賦和技能無效。