第12章 玩家小隊(1 / 2)

在彼岸湧入玩家人數持續劇增,新手村數量沒有增加的情況下,怪少人多的現象一時半會兒是解決不了的了。稍微一個好一點怪物刷新快的練級場所,幾乎每時每刻都會出現因為爭搶怪物而發生的PK,這種行為同樣是會大大的影響練級效率。

腐樹精活動的區域離新手村並不算太遠,步行十分鍾就到了,一隻一隻的腐樹精就隔著十多米的間距分布著。不是沒有人打過腐樹精的注意,可就算組隊獵殺也是極不合算,光是練級過程中的補血丹消耗就是一個很大的數字。

葉榮帆的練級過程簡直是可以用愜意來形容,他甚至是考慮過一次性招惹上四五隻腐樹精過來,聚團之後一塊兒殺了。隻是出於自己手上沒有群傷手段,這樣做練級效率也得不到提高,才是就此作罷。

在肚子傳來絲絲餓意,登出遊戲的時候,葉榮已經是八級大半,離九級一會會的功夫了。

風卷殘雲一般的解決了午餐,葉榮馬上登陸遊戲,打開等級排行榜。

“靠!靠!靠!這人是開了什麼作弊器,居然一個早上下來又十四級了!”

葉榮真是要淚流滿麵,剛才還在為自己的練級速度而自得,這會兒除了驚歎就已經沒有其他詞彙可以發出。

十三級升十四級可比七級升八級需要的經驗值多多了,光憑正常的練級模式,怎麼也沒可能和葉榮這種在普通玩家中也稱得上神速的練級效率保持同步的升級。

這樣的練級速度,要麼就是那人連續得到了仙府密匙,通過仙家洞府之後都是獲得了經驗值獎勵;或是完成了一個極為複雜的連環任務。

如果是前者,那就說明這人背後有著一個規模勢力都是極大的公會支持,否則接二連三的打到仙府密匙是怎麼也說不通的;如是後者,那就證明這人在內測時候就是超級玩家,因為取得了極高的成就或是發現了重大BUG,遊戲公司獎勵給他的任務線索。

內測當中發出的獎勵大大小小不下四五百項,大多都是一些任務開啟線索、飛劍法寶獲得的源頭,這些並不會在遊戲初期影響平衡的獎勵。

不過若在富有經驗的超級玩家手中,就是憑借著這一點線索即可,高難度的連環任務對他們來說反而是較為容易解決的一個環節。

火箭般的升到十四級,不外乎就是這麼幾個原因。

此人以下,第二名的玩家就是隻有十二級,但前十名全都是上了十一級。和他們相較起來,葉榮的練級速度簡直是不值一提了。

“殺!殺!殺!”

受此刺激,葉榮沒有氣餒,反而是紅了眼,視線所及內的腐樹精都是被他當做了經驗值。

除了以火符和水伯符的遠程攻擊外,幹脆是站在原地不跑了,連續的以火球轟擊的同時等著腐樹精慢慢的靠近自己。硬生生的承受著腐樹精的幾次攻擊,抽出桃木劍狠狠的幾下揮砍,讓它身子崩裂化作灰燼。

這樣一來,葉榮付出生命值一定損耗的代價,讓自己殺怪效率提升了近三分之一。

而且損失的那點生命值,在下一次的攻擊過程中基本就是慢慢的恢複了,連補血丹都不用消耗——

非打坐狀態下,也無修習任何的功法,初始玩家的生命自動恢複速度是十分緩慢的。不過葉榮有月牙項圈,帶有自動恢複生命的屬性(緩慢),算起來十秒就能恢複一點生命值。

葉榮不斷的屠戮腐樹精,已經是慢慢的進入了比較靠內的區域,腐樹精的分布密集程度也是倍增。