這等變化,讓首席大人心中的不詳感覺更濃,隻有被係統大神時刻注視著能夠隨時更新進化的npc才有這等待遇,這名熔岩火人能夠做到如此,要麼它其實是一名神話級精怪,要麼是這個禁製絕沒有表麵看上去的那樣簡單。
“他喵個的功夫熊貓!這好像還是俺頭一次在麵對同等級精怪時候,在操作上麵占不到一絲便宜呢,真是見鬼……等等,同樣等級!”
葉榮將成堆轟來的火雷以牽引挑撥手法迅速化解,提前引發了它們的威力,僅僅是造成數層火圈,同時是被自己的一句話給驚醒。
這頭熔岩火人,竟然是十分巧合的跟他具備一樣的等級,不多不少,正好是一百三十七級。
這巧合,也實在是太過頭了點。
而且熔岩火人的戰鬥方式也是在不知不覺間,同首席大人越來越想象,完全可以說是同一個模子印出來的,隻是用著不同的武器,不同的道法而已。
“我去!要不要這麼老套,跟自己的複製人戰上一場?”
有了這個發現,葉榮刻意的關注起了熔岩火人的鞭子動向變化,出手方式以及跟其他火係神通的配合,果然是跟自己很像。
這也不奇怪,係統大神特意關注的目標,資源嚴重傾斜的時候,這名精怪就算是表現出神話級npc的操作技巧也不值得驚訝。至於模仿玩家的操作技巧,這也僅僅需要片刻,采集到他之前的操作數據、各種出手落點等等,就能模擬出來這名玩家九成以上的水準。
所以曾有玩家戲言,如果遊戲公司願意,完全是可以讓十級僵屍也擁有天榜超級強者的操作水準,到時候玩家就會發現別說越級打怪了,就連對付比自己等級低許多的精怪都變得那樣困難。
一樣的等級,一樣的操作技巧,自然而然的就讓葉榮想起了曾經很是流行的幾款遊戲裏邊,很多單人副本的boss就是各方麵屬性經過強化後的玩家複製體。
葉榮沒想到,自己在離珠宮中還能碰上這樣的設定,看來此處的遊戲設計師是個很懷舊的家夥。
熔岩火人的等級雖然和葉榮相同,但氣血真氣兩值肯定是他的十倍以上,手中的火鞭也是不遜十階飛劍的神兵,掌握的各項火係禁法也都是相當強大。
最令人頭疼的一點,是葉榮劍光轟到了熔岩火人身上時,竟是漣漪般的一圈火光一閃,他自己身上先跳了一個傷害數值出來。
朱雀耀靈盾,造成多少傷害,攻擊者必定會承受一半的反彈傷害。
當葉榮習慣性的想掏出幾顆紫金丹服下時,卻發現乾坤袋中裝著丹藥的那一排格子都成了灰色不可使用裝備,這個空間裏居然是禁製補給丹藥的服用!
直到這個時候,葉榮才感到了一陣頭疼,這個“複製體”好像還真有些難對付。
無法使用補給丹藥,可以說是掐死了玩家對於精怪、npc來說最大的一個優勢,能夠越級刷怪、欺負boss,靠得不就是源源不絕的丹藥支撐麼。
先前不拘是熔岩火人掌握的禁法有多強大,氣血值有多深厚,學習自己戰鬥方式有多神速,葉榮都是毫不在意。
首席大人劍路多變,又不是隻拘泥於一種戰鬥方式不能變通,隻是他平日裏追求最為快速有效、簡潔直接,所以劍路都是高效明了。如果情勢需要,什麼天馬行空、羚羊掛角的飄逸流;瞬間催動到飛劍極限,追求出劍頻率的極限流;講究一擊必殺、精準角度的計算流;運劍成圓、後發製人的反擊流他都是可以信手拈來。
同當初在蜀山劍俠中那時候相比,已經不單單是劍術技巧上的精妙,而是遠遠的跨越了大步。
這也跟整體實力有關,當初因為身上法寶不佳,隻能通過精湛劍術來達到目標,而眼下各方麵實力上去,能夠挑戰到了更強大的精怪、接觸到技術更高的對手,又是反過來讓首席大人融會貫通,學到了不少。
所以熔岩火人能模擬自己這點,葉榮並不在意,收集自己戰鬥習慣怎麼也得幾分鍾時間,憑他手段不斷變化,改換風格,保證讓熔岩火人學都來不及。說不定抓住中間劍路變幻,還能引得熔岩火人入甕,給它布下一個陷進。
可朱雀耀靈盾的存在和禁用丹藥這兩點,讓葉榮的一切設想成空,開始真正擔憂起來自己會不會沒法擊敗這頭熔岩火人。