冷兵器時代通常有著較低的戰鬥意願,戰鬥時若產生一兩成傷亡就足以令軍隊感到相當大的壓力,如果還能勉強保持紀律就可以是強軍了。剛剛遭遇到一場慘烈打擊的蛇蛙人就是這麼一支軍隊,戰鬥持續到現在已經產生一成多的傷亡。
不過身材相對高大還是能占些便夷,哪怕屢屢吃癟也可以讓他們保持一部分自信。加上“聖軍”的名頭和神仆的存在就明受到信仰驅使,不管是否與真理相關都會提供額外的士氣,隻要普通的大頭兵能被忽悠住就夠了。
許多戰士之間都存在著同袍、好友、同鄉等多重身份,不但在戰場上可以互相支援、互相依靠,就是在日常生活和訓練中也能支撐彼此。所以更不用帶著一身軍功返回家鄉之後了,從戰爭和賞賜中獲利的他們就更容易成為不可分割的群體。
這樣的關係也是他們士氣來源的一部分,而當大量傷亡突然出現時就會給許多蛇蛙人戰士帶來極大震撼。距離事發地最近的相鄰橫隊當時就被嚇瘋了幾個,慌張程度差不多的軍官便不得不當場斬殺了幾個亂陣者。
不然如同傳染病一樣的恐慌就會讓整支隊伍跟著崩潰掉,那麼追究下來就會導致他們遭受更嚴重的處罰。
也就是距離越遠才越不容易注意到發生了什麼,因為一力向前推進的方隊隻能去關注自己的正前方。倒是位置相對靠後的代軍團長和神仆尤其感到了相當震撼,而他們的衛隊當時都升起了就地轉移的念頭。
要知道那可是數百名經驗豐富的戰士組成的橫隊,放在平時是可以拿出來獨立執行任務的。就是這樣的隊伍居然會在一眨眼間就被橫掃成了碎片,要是再一衝刺就足以殺到他們的麵前,屆時還能找誰來提供保護呢?
然而接下來並沒有出現他們最擔心的戰陣鑿穿,反而是見到兩個身影就地騰空而去。畢竟癱坐在地上的畏懼者隻想趕緊離開,就算給許多人留下了不解的猜想也管不了太多,逃離者正巴不得其他人來不及反應過來呢。
位置的限製就導致身居後方的高層沒法看到更多,犧牲戰士們的各種殘肢堆積出了一片略高的區域,而這恰恰就將癱坐在地上的紅衣給遮擋在了另一邊。倒是這個心慌意亂的女子近來已經在這片地中走了數遭,對各種屍骸不再敏感的結果便是將這最大的異常給忽略了過去。
反正數不清的碎片在她睜眼之前便掉落在地,所以隻密集且不是很熟悉的無數碰撞聲會傳入耳鄭未曾及時落下的血液則構成了緩緩懸在空中的血霧,處在遠處的便落在遠處,隻要足夠靠近之人便會沾染到部分沉降下來的液滴。
既然是沾染就需要清洗掉,格魯古人在基座附近安裝的成套衝洗站就是為此而配置的。無論是從未接觸過的微生物還是有毒有害的固液體都得待在它們原本的區域裏,不然之後就肯定會產生大量的各種後續麻煩事。