雖然前方的危險還不至於瞬間要人性命,但一旦暴露自己存在的話就容易讓機甲的性能全部作廢。米圖卡唯一能做的就是瞪大了雙眼去看向監控黑影的窗口,而他自然也就看到了意料之中的糟糕圖景。
那立於峭壁之上的黑影原本活動著身體仿佛在尋找目標,可就在自己獲得通訊的一瞬間就突然轉了過來。雖然就色彩和輪廓依舊是如同籠罩在深不見底的迷霧中,但多次經曆過生死的人頓時就產生了被盯上的感覺,甚至還覺得那玩意似乎給自己露出了一個微笑。
真心不想遇到這種事情,所以米圖卡的最先反應就是:“這……幻覺!一定是幻覺!”
然而心中是怎麼想的並不重要,關鍵是那黑影在轉過身來後就做出了一個輕輕跳躍的動作,隨後就向著她現在所潛伏的方位滑翔而來。就鋪展向兩邊豎倍長度的雙翼而言應該是滑翔,至少米圖卡並沒能從監控儀器上獲得什麼機械性的運轉聲。
其實就格魯古人對那黑影的移動方式有很多猜測,相關的猜測也都是建立在獲救者的描述基礎上的。但無論是哪一種都沒法和觀測到的現象對應起來,也就是說很多時候的假設基本上都是在做無用功。
反正就現有戰例而言已經確定了己方處於相對劣勢了,那麼也就無所謂那玩意到底是自主飛行還是借力滑翔。但凡打不過的話無論怎麼瞎想都是無濟於事,甚至還會在衝突時刻中耽誤人做出正確應對。
米圖卡的第一反應就是先激活武器進行射擊,這在對方隻是剛開始加速、且直直向自己衝來時有著極大優勢。因為對方無論再怎麼敏捷都總得有個起步速度,而在足夠近的距離和足夠穩定的射擊狀態下就隻會被套進瞄準光圈中。
須知機甲戰鬥的範圍可以從百公裏一直縮短到緊身肉搏,即便是距離不到百餘米也就跟在眼前差不了太多。至少以機械的穩定性和火控輔助的高效都絕對不會將目標丟失,尤其在對方投影於瞄準具上的麵積隻會是變得越來越擴大了。
思考戰術對於瞬間的交戰根本就是奢侈,千錘百煉的反應和果斷的射擊都隻需要在一瞬間做出。由機炮傳導在機甲上的連續振動就仿佛是一個極為重要的信號,米圖卡接著就下意識地操作機甲向左快速飛掠出數十米。
這樣的連續操作也算是以往戰鬥中的遺留了,發動一次攻擊就快速變換一次位置是基本常識。甚至於新兵訓練營裏頭對於這種基本的東西也隻是略略講一講而已,不然還要繼續留在原地是想被集火麼?
然而就實際的操作上卻與預想中有明顯的不同,那就是她一點都沒有體會到大過載所帶來的暈眩感,反而是覺得自己機甲的移動似乎異常遲鈍,那感覺就像是被丟進了濃稠的泥漿中似的。
(.)暗流之門