作者:妒風流什麼是戰爭,什麼是災難,現在的人都不知道,包括藍天這個戰鬥狂也不知道什麼才是真正的戰爭,畢竟戰爭已經遠離現在的社會數千年了。而現在出現的卻隻是個人之間和團體之間的戰鬥,這樣的戰鬥並不能被稱做是戰爭。那麼究竟什麼是戰爭呢,藍天的心裏並不能將自己所經曆過的浩大場麵算做戰爭,盡管有著圍攻追捕藍天之靈時的戰鬥,也有著藍天和龍群之間的戰鬥,但總結起來這些根本不能被稱做是戰爭。藍天萬獸袋中存留下來的還有一頭亡靈骨龍,這頭亡靈骨龍險些被藍天忘記了,若不是此刻藍天查看一番或許還真被藍天給忘了,藍天到是不知道該如何處置這一頭巨大的亡靈骨龍了。事實上這頭骨龍的階層比起藍天所捕捉來的地龍都是低一級的,算的話也隻能算是亡靈係十三階的BOSS,看著如此龐大的亡靈係列的BOSS,藍天想著是否能賣個好價錢呢,但藍天卻並沒有如此去做,而是將亡靈龍給放到混沌之地的範圍內了,並開出底價五十萬的星空幣來讓玩家們競價,這個方法無疑是正確的,沒有寵物的玩家們一看出來了一個十四五米的巨大骨龍都是大呼小叫,隻是短短的時間骨龍就已經賣出,而藍天則得了三百多萬的星空幣。玩家們對藍天這樣的做法很是歡迎,但無奈BOSS的數量實在是太少了,於是紛紛開始要求藍天為他們捕捉更多的BOSS,這讓藍天感到十分的鬱悶,心想就是我不停地為你們捉BOSS也是喂不飽你們的。藍天可是還想自己輕鬆地生活呢,但另一方麵藍天的腦中卻又是出現了另一個計劃,而這個計劃卻是和無間地獄有關聯的。混沌之地的怪物們都是會自動升級和進化的,就如同無間地獄裏麵的牛魔一樣,那家夥竟然殺了盡一大把的各係BOSS,使的藍天所抓來的BOSS死了一大半,但另一方麵那些現在存留的BOSS卻是實力極其強大,讓藍天認為那樣也是值得的。而也是這樣使的藍天有了另一個想法,那就是關閉混沌之地的混沌之洞,不讓玩家們進去升級。至於藍天給出的答案則是每天將會給玩家們提供為數不少的BOSS競價和拍賣。藍天到底又是打著什麼算盤呢,此刻的藍天正在混沌之地的一層,由於調整了怪物出現的數量和次數的關係,使的現在的怪物每一次出現都是原來數量的十分之一,而怪物的出現次數也從原先的每天二十次提升到了近二百次的次數。怪物的數目減少了,玩家們之間的傷亡也就減少了,也同樣使的藍天所從玩家身上獲得的收獲也少了,但藍天卻又無可奈何,身為混沌之地的主人藍天是必須要為玩家們做出最基礎的條件的。另一方麵每天每個洞層中所存留下來的怪物都會被混沌之地的管理係統移動到無間地獄中去,而這些移動到無間地獄中的怪物們每一次都會成為牛魔和其手下BOSS們的食物。牛魔每天大開殺戒,並和自己的屬下吞噬死去的混沌怪物的內核來提升自己的實力。但藍天卻是認為在這樣的情況下牛魔應該每一次屠殺之後都要留下一批活到最後的怪物安置到無間地獄中。而這些活下來的怪物們通常會在下一次混沌怪物們到來的時候跟隨著牛魔一起戰鬥,如果它們的實力強勁的話,那麼它們就可以在戰鬥中吞噬其他混沌之獸的內核來提升自己的實力。這樣不但為無間地獄中提供了大量的心血,也同時為可以使這些怪物們提升了自身的實力。藍天原本在想如果調整一下混沌之獸的互相攻擊命令,使的一到八層的混沌之獸們互相進行殘殺吞噬對方的內核來提升自己的實力,然後每天這些殘殺剩下的混沌之獸在升級進階之後被關到一個新開辟的洞層之中保留起來,然後當這些升級之後的混沌之獸聚集的數量多了之後藍天在讓這些升級過的混沌之獸和普通的混沌之獸吞殺,那麼在短時間內就會培育出大批階層越來越高的混沌之獸,然後這些混沌之獸就會讓藍天拿出來賣給混沌之地的玩家們,這樣的賺錢的方法藍天想到了,但卻由於有玩家們每天在裏麵升級的原因使的這件事有些難辦,但也幸好藍天又找來了八個洞府,並提升為了一號到八號福地。使的玩家們將目光轉移到了一到八號福地上去了。藍天也按照自己的想法開始培育製造起來了混沌之獸來了,首先藍天會接連不斷地將一層到八層的怪物分別輸送到無間地獄中去,而無間地獄中有著混沌牛魔和它那上萬個BOSS的守護,就使的每一次輸送而去的混沌之獸們在短時間內就被消滅了。當然每一次牛魔也會按照藍天所說的留下數十個堅持到最後的混沌之獸來。雖然牛魔的手下也有死的時候,但總歸是以一比十的比列來計算的,也就是說死掉一個就會代表著有十個生存下來的混沌之獸留在了無間地獄中。一到七層,一層混沌之獸的實力最是弱小,然後是依次類推,牛魔那邊是一個方麵,而一到七層也時刻都在進行著瘋狂地互相屠殺的瘋狂場麵。數千頭乃至上萬頭的混沌之獸們瘋狂地四處亂撲著,這是因為藍天打亂混沌之地內部的同種混沌之獸之間的和平秩序,使它們變為了可互相吞噬進化的命令。這條命令是混沌之地所特有的進化命令,在以前的紫青洞府或是日月福地的時候藍天都是沒有發現有這樣的命令,而就因為有這樣可進化的命令就使的藍天心裏開始發狂了。這樣的一條來錢的路,同時也是增加混沌之地玩家們實力的方法藍天又如何能放棄,藍天設定為隻要一個洞層剩下一百個混沌之獸就停止互相的吞噬和進化,而這勝利下的一百個因為吞噬混沌之核的混沌之獸們被藍天安排在了一個新開辟的空間中等待和休養著。藍天現在對混沌之地的設定是每天刷新為二百次,每一次刷新的時間必須是先後相連的,如果在這一批的最後一個怪物沒有被殺死的話,那麼下一批就會繼續等待,若是這一個怪物一天都不死的話,那麼下一批的怪物就要等上一天才能刷新出來。也就是說藍天這樣的設定隻是考慮到了玩家們的升級才設定的,卻也沒想到如今也派上了用場。一天二百場的殺戮,其實也隻能完成幾十場而已,因為怪物或是玩家之間的戰鬥是不可能如此快的,但是藍天卻是不想讓怪物們在一天之內死光的,這是因為混沌之地的升級到了現在的模樣而才使的係統每天會為混沌之地輸送上固定的怪物,如果今天的怪物們一下死完了的話,那麼藍天必須要用星空幣來購買怪物的出現。藍天不能讓怪物們之間的殺戮表現的太瘋狂和持續的時間太長,這樣的話就是連最厲害的怪物也是會死在殘殺中的,所以每一次刷新出來的五六千怪物最後留下一百頭怪物也是十分科學的。當幾個小時後另外八個不同的空間中所累積下來的怪物們已經達到數千了,然後藍天竟這八個係列的怪物們分別放入到一到七個洞層內和新刷出來的怪物們進行戰鬥。戰鬥的結果必然是進化過的怪物們勝利了,更何況藍天是算計好了雙方的數量都是平等的,而這樣在戰鬥的場麵中,同等的進化過的混沌之獸對抗同等的沒有進化過的怪物,那麼進化過的混沌之獸是很少會出現傷亡的。於是一到七層二十多種進化過的混沌之獸們就在持續地吞噬著刷新出來的混沌之獸們。這一邊七個洞府在互相吞噬殘殺,而第八層的牛魔等獸們也是在接連不斷地吞噬著一到七層的怪物們的混沌之核累積著自己的混沌之力和混沌屬性。使的每一個混沌之獸都在不斷的提升著,讓藍天沒想到的是,隨著第一批的七個洞層內的混沌之獸進化的越來越強大,混沌之獸的刷新也是越來越快,而第一天的二百次刷新就如此的結束了。當第一天的全部刷新結束之後,所存留下來的一層到七層的混沌之獸們也都紛紛地提升了一個階層,這讓藍天十分的興奮,不過這樣雖然都顯得很厲害了。藍相信不久之後混沌之地的玩家們都會擁有自己的寵物了,第二天藍天又調整了每一層怪物出現的數量,使的一個進化過的混沌之獸可以對付一個沒有進化過的混沌之獸,但結果依舊是如此,一天又結束了,吞噬了自己同類的混沌之獸們卻是都沒有提升階層,顯然所吞噬的實在是太少了,但身上所具有的混沌屬性卻是都提升了不少。而藍天卻是不知道,由於他的一時的衝動決定,竟是造出了星空中的第一批混沌部隊出來了,而混沌部隊的好處就是可以在抵抗和攻擊上對任何屬性的怪物們進行增幅。隻不過這事情也並不是如藍天所想的那般。第三天之後藍天又調整了一下所出現混沌之獸的數量,然後混沌之獸們又提升了一個階層,不過這一次卻是提升的很少。於是藍天開始感到鬱悶,心想如此下去的話越提升就會越緩慢,看著這些混沌之獸們,藍天又開始重新培養下一批了。三天之後藍天又培養出來了一批同等數目的混沌之獸來,但藍天並沒有將兩批同等數目的混沌之獸放到一起,而是將其中的一匹分成三批向最前的一批混沌之獸們攻擊,而由於數量少的原因,這一批的混沌之獸也被第一批給吞噬了,然後藍天又安排了第一批吞噬了第二批和第撒批。於是幾天之後,藍天將第一到第七洞層總計近一萬的混沌之獸們全部放到了混沌之獸的外邊去。當玩家們看到了混沌之地中突然出現了上萬的混沌之獸後,玩家們都還以為是怪物來攻占混沌之地來了,但在藍天的一番解釋之後玩家們都才知道這些混沌之獸是供玩家們來當寵物的,不過玩家們要想得到這些混沌之獸當寵物的話,不但要打敗混沌之獸,而且還要交給藍天世麵價錢的三分之一。玩家們一聽