“這次,殺了那個白骷髏,我要魂骨,魂火歸你!”左麵的白骷髏靈魂波動道。上次這兩個白骷髏合作,戰利品的分配與這次相反。
通過煉化其他魂火壯大自身的速度,比之煉化幽冥氣壯大自身要快捷很多,尤其是幽冥氣稀薄的時候。魂骨的作用有很多,主要作用有三個,煉化出骨精華,強化自身魂骨,奪舍為己用,製作骨兵刃。
白骷髏使用白骷髏的魂骨,最常用的做法是煉化骨精華,製作骨兵刃,至於奪舍卻很少用。奪舍的原因要麼是對方的魂骨比自己等階高,要麼是比自己的潛力高。比自己等階高,白骷髏打不過,白骷髏又沒有多少魂幣,一般也買不起,至於潛力,沒有特殊手段,無從判定。
“獵殺者!”易博陡然警醒,兩個骷髏雖然很小心,卻沒有瞞過易博的魂火波動。
獵殺者,專指那些以獵殺其他骷髏,以達到快速壯大自身為目的,且經常使用這種手段的骷髏。基本上每個骷髏,都充當過獵殺者的角色,但不是每個骷髏都會始終如一的堅持下去。危險是其一,想找到合適的獵殺的對象也不容易,修為高了,反被獵殺,修為低了,耽誤的時間,可能還不如自己修煉來的快速。
白骷髏一階,是獵殺者比例最高的階段,他們不用擔心獵殺對象比自己修為低,也不用擔心不容易找到獵殺對象,唯一需要擔心的隻是獵殺不成反被獵殺。這一點,隻要小心點別找個比自己修為高的骷髏,再找個同伴,很容易解決。
要獵殺易博的這兩個骷髏,結伴而來,小心翼翼,相互打著手勢,一前一後蹲在凹坑兩邊。蹲在後麵的骷髏,趴在坑沿,看清易博沒有察覺他們的到來,還在修煉,向對麵的白骷髏打了個手勢。這時,他們沒有用魂火波動交流,擔心驚醒易博。
前麵的白骷髏一躍而下,舉起骨刀像易博劈砍而去,後麵的白骷髏則順坡悄悄掩下。兩個骷髏配合默契,顯然配合的時日已久,這種勾當也不是幹了一次兩次。
骨刀如一道白色匹練,向易博當頭兜下,眼看便要砍到易博頭骨,卻於刹那間,易博消失了!
白色骨刀堪堪劃過原本易博的頭顱位置,他已經來到後麵偷襲的那個白色骷髏身後,右手脫著白色骷髏的下顎,左手按著頭頂骨,用力扭動,‘哢’的一聲響,白色骷髏的頭顱便與身體分了家。
解決身後的白色骷髏,易博沒有片刻停留,順手抄起已經沒有戰力骷髏的骨刀,掠至先前那個白骷髏麵前,隻一刀便將這個骷髏也解決!
戰鬥從開始到結束,非常短暫,於電光火石間便結束了戰鬥。這場戰鬥沒有凶險可言,易博的階位比兩個獵殺者高了一階,在速度,力量上完全壓製,戰鬥經驗也比兩個獵殺者豐富的多。
易博的魂火誕生在魂火初生地的最中央,一路飄蕩,一路搏殺,凝聚魂骨後,又莫名其妙陷入兩個高階白骷髏統禦的戰場,被抓了戰兵,經曆數次大戰,無數廝殺,才逃了出來。如今,能夠有思有想,可以說靠拚搏,也可以說靠運氣才換來的!
提起兩個白骷髏的頭顱,易博空洞的眼眶,射出尺長的光芒,他要讀取連個獵殺者的記憶。其他骷髏的記憶,會隱藏很多東西,像哪個地方幽冥氣濃鬱,哪片區域有危險,哪裏有對魂火或者魂骨有幫助的幽冥寶物等。像易博如今所占據的這個凹坑,就是從另外一個白骷髏中記憶讀取出來的。
“大人饒命!大人饒命!”見易博眼眶暴起尺長綠芒,兩個獵殺者魂火劇烈波動起來。被搜索過記憶,即使不死,記憶也不會再存在了,以後再產生其他意識記憶,那就是另外一個骷髏了。
對於兩個獵殺者的求饒,易博沒有絲毫憐憫,搜索完一個骷髏的記憶,又搜索另外一個骷髏的記憶。從兩個骷髏的記憶中,傑爾沒有獲得任何有用的信息。
“一個沒有絲毫痕跡,應該是這裏誕生的魂火,另外一個有前世的痕跡,卻沒有前世的記憶!”易博靈魂輕微波動,消化兩個獵殺者的記憶。