第四章 艱難的提升(1 / 2)

【歡迎進入訓練中心,請選擇您需要的場地大小。】

【您選擇了單人訓練間,是否確定?】

【請選擇初始訓練時長。】

【已選擇初始訓練時長為1小時,正在載入中……】

一眨眼的時間,武僧就來到了一個全新的天地,腳下是整片的普通黃土地,平坦而堅實,以自己所在的位置為中心,延伸成了一大塊10*10米的正方形區域,正對麵的那塊虛擬顯示屏可以調整地形、地貌等基礎設置。

武僧將地麵調成了更為舒適的青草地,天空更改為藍天白雲微風的環境,陽光並不猛烈,嚐試著用力往下跺了兩腳,隻踩出了淺淺的凹痕,武僧這才滿意的點了點頭,然後嚐試往邊緣走去。

遠處的風景看似可見,但實則根本就沒法過去,等你到了區域的極限再往前走就會發現,一層透明的無形隔膜將世界完全切成兩邊,那隔膜用手摸起來頗為類似橡膠塑料的材質,倒是不用擔心會撞到受傷。

這時候武僧就摸出了那本《少林十八羅漢拳》,將其與自身角色徹底綁定,開始了正式的修行。

綁定後,武僧再打開自己的狀態麵板就能看到修行功法一欄就有了《少林十八羅漢拳》的選項,並且顯示的層數為0/10,也就是說這拳法總共分為10層,而其6、8、10層的位置用紅線特別標注,也不知道是什麼意思,看起來要等到功夫練起來才能知曉了。

《武者》這款遊戲在修煉方麵與常規遊戲截然不同,它徹底取消了經驗值的模式,特別加入了訓練中心,就是為了匹配它那獨一無二的提升體係。

與常規的殺怪獲得經驗,利用經驗升級武學層數的提升方式截然不同,《武者》更希望遊戲的提升體係更為真實且體現出玩家本身的天賦差異。

就比如說這本《少林十八羅漢拳》吧,你打開書籍它隻會顯示第一層的修煉方式,隻有完成了第一層的修煉才能繼續下去,後續的要求如何,難度如何,反饋如何全都是不可知的,隻有一步步走下去冷暖自知。

這羅漢拳的第一層要求的是觀摩三遍羅漢拳一十八式拳法,你就點下開始觀看就好,就會有一個虛擬角色3D投影出來在你麵前把這整套拳法完整的打上那麼一遍。

第二層要求你一一擺出這十八式的樣子,然後係統自動判斷,直到所有符合要求那就過了。

等到第三層就開始有點難度了,需要你把這十八式連起來,完完整整的打上一遍,並且獲得60分以上評分才算通過。

而第四層則是利用透視效果,一點點糾正你的身體各部位肌肉發力方式,直到把你的錯誤發力方式一一糾正才算結束。

而真正的難點卻是從第五層開始了,第五層修煉要求你把前麵四層的要求融彙貫通,最後要能打出一次評分不低於90分的十八招連招。

這就要了老命了,武僧畢竟不是專業的體操運動員出生,對身體各部位的協調能力很是有限,對著視頻一次次的嚐試,直到一個小時將近結束這才堪堪達到了標準。

武僧對於時間將盡的提示不厭其煩,一次性又加了好幾個小時的修行時間,然後回過頭一遍遍的看自己成功的那次視頻。

盡管這修行難度高的令人發指,但等你完成之後再來看,那一板一眼由自己打出來的頗為類似電視中的武功招式還是很有成就感的。

畢竟這從頭到尾都是自己一點點進步的勞動成功,是由汗水澆灌而成的成就之花。

就像武僧便是如此,接連看了三遍還是樂此不疲,渾然沒察覺到自己那看著自己打出的招式的模樣是有那麼猥瑣。

心滿意足的武僧終於想起來打開了秘籍查看第六層的要求,結果跳出來的答案直接把武僧看傻了眼。

隻見那秘籍隨著第五層完成,一頓馬賽克模糊之後顯示出了這麼幾句話:“正所謂書讀百遍,其義自現,武學一道亦是如此,請玩家完成評分高於90分的一百次練習,而後將解鎖羅漢拳第一個特效。”

“我靠,我終於明白為什麼這遊戲的副本時間那麼短了,原來大頭都在這裏等著呢!”由於連續訓練而疲憊不堪的武僧直接大字型躺倒在了草坪之上,對著天空豎起一根中指以表達對遊戲設計人員的敬愛之情。

其實這任務也不是隻有自己真去打一百遍拳的完成方式,否則豈不是要把大多數玩家都嚇走,這《武者》遊戲有這麼個設置,隻要你曾經達到過90分,那麼你可以選擇掛機的方式來完成這個任務,隻是那所需時間以及金錢嘛,那當然是遠遠超過了親自去做的方式。