九月二十三號,《植物大戰僵屍》益化市首發,遊戲售價100元整,可以說這是除了小遊戲外的最低售價。
天天遊戲公司辦公室中除了齊浩和慕雅萱兩人外,隻剩下幾個值班的員工,其他人不是被齊浩放假回家休息幾天,就是跟著常德海去益化市。
齊浩和慕雅萱兩人兩人都不怎麼喜歡喧鬧的環境,所以沒有去益化市,隻想靜靜的等待遊戲首發結果。
“阿浩,一定會成功的。”慕雅萱輕輕的說道,她能夠感覺到兩人握著的手中有一絲汗水,雖然齊浩表現的很平靜,但是齊浩內心一定很緊張。
“嗯,一定會成功的。”齊浩將有些僵硬的腦袋扭了過來,對慕雅萱笑了一下。
齊浩內心的確很緊張,在前世,《植物大戰僵屍》很火爆,但是不代表這一世也會很火爆,曆史已經麵目全非,什麼意外都有可能發生,齊浩也不敢肯定這一世《植物大戰僵屍》也會風靡全球。
……
益化市《植物大戰僵屍》首發現場,這是一個隻有一百多平米大小的場地,台上常德海和幾個美女員工在宣傳《植物大戰僵屍》,幾個大屏幕電視上放著遊戲宣傳視頻,但是吸引而來的玩家卻隻有幾十人而已,而且還隻是停下來看幾眼就離開了,台上的常德海看到這一幕也隻能暗自搖頭,非常無奈。
今天並不是隻有天天遊戲公司一家首發遊戲,還有三家小型遊戲公司也在首發遊戲。
中華帝國全國有上千家遊戲開發工作室、公司,每一個工作室、公司每一年都能製作出一款到三款遊戲,若是小遊戲則更多,這麼多遊戲在一年中發售,首發的時間都會選擇在節假日,一年有多少節假日?所以天天遊戲公司不可避免的和其他遊戲公司首發時間撞車。
天天遊戲和小公司撞車已經是比較好的了,當那些大型遊戲公司和三大遊戲製作商新遊戲首發的時候,根本沒有其他工作室和公司敢和其一起首發遊戲。
天天遊戲撞車的三個小型遊戲公司,說是小型公司,但是其資產均超過一億,三個新品首發的遊戲製作費用也是《植物大戰僵屍》的幾倍,來參加新品遊戲發布會的玩家都被那三個遊戲公司的展區所吸引,天天遊戲的展區根本沒有多少人。
臨近中午,《植物大戰僵屍》一共賣出去73份,連100份都不到,這是一個多麼淒慘的數字,相比於那些首發當天動輒上萬份幾十萬份甚至上百萬份的銷售量,連其零頭都算不上。
看看和天天遊戲撞車的三個遊戲公司一上午遊戲的銷售量,最少的已經有幾千份,最多的那個已經快要破萬了,能有近萬份的首發銷售量,就代表這款要大賣,更何況這隻是上午,還有一下午的時間,不知道還要賣出去多少份。
常德海幾次拿起手機準備給齊浩打電話,但是每一次又都放下去,遊戲隻賣了這幾份,常德海實在是沒有臉給齊浩打電話,常德海也認為《植物大戰僵屍》是一個非常好玩的遊戲,現在卻隻賣這幾份,真是太讓人難以置信了。