遊戲先驅雜誌:“《植物大戰僵屍》——這是一款充滿神奇魔力的遊戲,無數人為其而瘋狂,不知道有多少人為了通關遊戲而通宵,不知道又有多少人早上起來帶著烏黑眼圈。”
大眾遊戲雜誌:“這款簡單卻又好玩的遊戲,要求玩家既要有大腦的智慧,又有小腦的反應。在有了正確的戰略思想之後,還要靠戰術將戰略實現出來。正確的戰術是玩家在戰鬥中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。”
遊戲人生雜誌:“整體感覺9。5分,畫麵表現8。0分,聲效表現8。5分,上手體驗9。0分,耐玩性9。0分,總評:9。0分。”
早在《植物大戰僵屍》全國銷售之前,三大遊戲權威雜誌就發表評價,一致看好《植物大戰僵屍》這款小製作遊戲,有專家推測,《植物大戰僵屍》又一個鑽石級遊戲(銷量達到一億份)即將誕生。
“無論老年人、中年人還是孩子都喜歡上這款操作簡單但是又需要動腦子的遊戲。”
“家庭紛爭再一次出現,這一次的源頭是電腦,更確切的說是《植物大戰僵屍》這款遊戲,無數家庭為此搶奪電腦的控製權,更有家庭因此去多買一台電腦多買一份《植物大戰僵屍》。”
“當我開始玩起遊戲後,我就忍不住一直通關下去,即使是睡覺都已經忘記了,隻想通關再通關。”
“天天遊戲這家注冊僅僅幾個月的小公司憑借一部《植物大戰僵屍》擠進知名遊戲開發商行列。”
“從一千萬到一百億——天天遊戲的成功之路,祝賀《植物大戰僵屍》銷量破億,又一個鑽石級遊戲誕生。”
總而言之,《植物大戰僵屍》火了,天天遊戲火了。
當《植物大戰僵屍》全國發售後,引發了更多的評論,也有人注意到《植物大戰僵屍》的開發商天天遊戲,幸好齊浩還屬於未成年人,帝國法律明確規定,未成年人上新聞必須經過本人同意,所以報紙雜誌上均未出現齊浩的名字,隻是用一個“天才少年”代替。
《植物大戰僵屍》全國銷售第六天,銷售量正式破億,這還是因為工廠產能不足,無法提供更多的產能,否則破億的速度更快,往往遊戲光盤剛拉進遊戲超市、遊戲賣場中,就被瘋狂的顧客搶走,還是幾份幾份的買,很少有人隻買一份,她們不是在幫朋友買,而是給自己的親人買。
無數遊戲開發商眼睛都快掉到地上,他們無法想象到《植物大戰僵屍》這款開發費用不足一千萬的小製作遊戲,無論大人還是孩子都喜歡玩,就連那些喜歡畫麵精致、熱血激?情的遊戲的玩家們也被家人影響,嚐試玩一下《植物大戰僵屍》,也有點喜歡上這款趣味性十足的遊戲。
全國人都在玩《植物大戰僵屍》,朋友、同事見麵第一句話變成“你玩《植物大戰僵屍》了嗎?”或者“你《植物大戰僵屍》玩到多少關了?”。