第二百二十六章:獻祭流雅典娜(1 / 2)

雅典娜這個英雄,其實是不需要泣血之刃這件裝備的。

泣血之刃,本就屬於王者榮耀物理裝備體係中,極特殊的一個。價格1740,在攻擊裝的大件裏算是最便宜的。屬性則隻有簡單的100點攻擊以及25%物理吸血效果,除此之外再無任何加成。

論輸出能力增幅,泣血之刃無法跟任何裝備相比。但是這件裝備,卻是在理論上,所有物理英雄都希望擁有的。

就因為25%的物理吸血效果。

這個效果就意味著使用者將會擁有寶貴的回複能力。有回複能力也就意味著,即便戰鬥之後,自己的血量被嚴重消耗,靠著兵線、野怪,也能迅速將血量回複上來,重新投入戰鬥。又或者繼續帶線發育。

上古時代,泣血之刃所附帶的吸血效果,是可以作用於技能傷害的。那個時候,所有的純輸出英雄都會出到這件裝備。那也是李白最強的時代,一個滿傷害的大招,能為自己恢複至少大半管血量。

後來由於這樣的李白過於無解,遊戲進行整體性調整,將泣血之刃的物理吸血效果改為,隻有平a打出的傷害才會奏效。

正因如此,泣血之刃這件裝備變得隻適合中後期依賴平a打輸出的英雄。比如一眾射手英雄,比如孫悟空。但李白韓信這樣的英雄,為了保證發育速度,選擇打野位置時,也會優先做出泣血之刃。

不過這樣一來,趙雲、橘右京以及娜可露露等依賴技能打傷害的打野英雄就相對比較吃虧了。

之所以說雅典娜不適合出泣血之刃這件裝備,是因為,雅典娜的技能機製,導致純輸出裝的她跟人交手,往往三兩個回合便能夠分出勝負。而極其依靠冷卻縮減這項屬性的她,卻隻能在前四個格子裏,將暴擊率堆砌到40%。這樣打傷害是很不穩定的。如果再出泣血之刃,等於是又多占用了一個格子,將不穩定的因素延續了下去。

能做兩件暴擊裝就跟泣血之刃的英雄隻有猴子這個天生自帶20%暴擊率的英雄,以及前版本同樣自帶20%暴擊率的百裏玄策。

但現在這種局麵下,雅典娜出什麼裝備都無所謂。

因為經濟碾壓。裝備隨便出。一件泣血之刃可以讓雅典娜痛痛快快地一口氣將對方直接殺穿,絲毫不用擔心自己的血量問題。

【雅典娜已擊殺主宰】。

看到雅典娜仿佛忽然如同殺神下凡一般,神擋殺神,佛擋殺佛。連殺三人,擊殺主宰。褚澤玉驚得嘴巴張成一個o型:“天哪,這是怎麼回事?!”

“可以躺了。”褚謀道。

他的判斷一點都沒有錯。擊殺主宰之後,藍色方開啟推進節奏。雅典娜宛如脫韁野馬一般,攔都攔不住。花木蘭想守主宰路兵線,雅典娜單人越塔將花木蘭直接強殺,從容離開。在敵方紅區刷了幾隻野怪,血量回滿,又回到線上,一槍戳穿主宰路二塔,進而轉線,順便將最後一個大件做出,赫然是名刀。

直到這時,隊友們也終於看出,雅典娜並不是故意在送人頭,更不是故意給他們搗亂。這是一種他們目前為止從未見過的套路。利用雅典娜被動可以自由選擇複活地點的機製,徹底擾亂敵方節奏,並且以最快的速度,做出六神裝。

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