雲中月考慮了一下孔秀英的問題,然後說:“如果你那些朋友每天都是在同一時間被帶入遊戲,我覺得他們碰到的是那種非常講究日常生活安排也中規中矩的人,這類人在日常生活的安排上是講究刻板的條理性,也由於這種個性,他們在確定了自己進入‘神績’遊戲的固定時間後,就不再想做出調整,因而他們也不需要擔心當使用原有賬號時,會受到‘替代者’的影響、或者影響‘替代者’。”
雲中月對孔秀英建議說:“如果你的朋友們能夠讓這些玩家知道自己覺醒了,或許他們會讓出這個賬號的。”
孔秀英解釋說:“我的幾個朋友也都為遊戲賬號掙得過榮譽值,那些玩家應該知道他們已經覺醒了。”
雲中月說:“那他們是碰到‘冷漠一族’了,這類人既不幫人,也不求人幫,信奉的是各安天命。”
陳香香好奇的說:“竟然還有這樣的這樣的種族。”
雲中月笑著解釋:“不是有這樣的種族,而是我們這裏對具有這種性格的人群的習慣稱呼。在這個遊戲賬號問題上,我現在想不出有什麼辦法可以幫你那些朋友的忙,即使我知道那些人的用戶名,也不合適和人家溝通此事,因為這不符合我們這裏的人際交流規矩。”
孔秀英問道:“如果讓遇到這種情況的‘替代者’在自己使用遊戲賬號時,故意讓遊戲角色死亡,讓遊戲賬號廢掉,對‘替代者’來說會有危險麼?”
雲中月認真的考慮了一下說:“這倒不失為一個辦法,重新注冊一個遊戲賬號不需要多少費用,對擁有賬號的玩家算不上多大的損失;不過你那些朋友在操作遊戲角色死亡時,精神力肯定會受到一些損傷,這是個分險;雖然,理論上這種損傷是可以恢複的,但沒有證據證明這種損傷不會影響到後續的精神力成長。至於我們這邊的遊戲公司,隻要‘替代者’不被發現是明顯故意的讓遊戲角色自殺,一定不會追究此事的。至於具體怎麼把握,就需要你的朋友們自己去權衡了。”
看孔秀英她們對此事不再繼續提問了,雲中月問出了一個她自己感覺很納悶的問題:“據我所知,你們那裏有機會進入‘神跡’遊戲的不應該很多,而你們星球上的人也不應該很少,怎麼你們這些‘替代者’可以互相的認識呢?”
對於雲中月的這個問題,3個人考慮了一下後,孔秀英做出了回答:“不知你們那邊當時選擇了多少‘替代者’,據我們所知,我們這邊能夠覺醒的‘替代者’是少之又少,我們幾個也是在互聯網上通過有意識的結識而認識的,當然我們也是很注意保守自己的秘密的,隻是出於想要結識同伴的心裏才在互聯網上發出一些有所暗示的信息,這樣的信息隻有‘替代者’中能夠覺醒的人可以看明白。”
雲中月點頭說:“據我所知,遊戲公司在你們那個世界一共是投放了2萬個遊戲賬號。你說的原因我理解了,你們那邊的習慣應該是喜歡結交好友,我們這邊的習慣是自己的秘密盡量要藏著掖著,生怕被別人知道;我們這邊的人與人之間的人際關係是比較淡泊的。”
孔秀英解釋說:“我們這邊也不是沒有保密意識,像我們目前這樣的‘替代者’身份,也是千方百計的不想讓外人知道,而當初之所以要在互聯網內互相聯係,是因為我們做為碰到怪異事件的當事人,在不敢隨便張揚的情況下,就希望能通過隱秘的方式去結識誌同道合的‘夢行者’,好互相對怪異的問題進行探討;‘夢行者’則是我們這些人裏對‘替代者’身份的稱呼。”
雲中月笑笑說:“我想我能理解你們現在這樣的處事習慣,在我們的曆史記載中,也有對這種生活狀況的描述;而我們現在的生活狀況是:‘很多事情我們都能自己解決了,因而大家遇到困難時,都習慣於自己獨立麵對,沒有去結成團隊共同麵對困難的願望和必要,因而人際關係也很淡漠。’雖然我們自己也知道這不是個好習慣,可這種習慣不是一朝一夕養成的。
“我們這邊很多種類的遊戲中,都特意的提供有團隊合作模式,就是想給玩家們建立互相溝通和交集的平台,不過效果一直不理想,大家在遊戲中可以結成團隊一起行動,可一旦離開遊戲後,還是各忙各的,彼此互不聯係;專家們認為造成這種狀況的原因是:‘我們這裏的精神和物質生活太豐富,大家自得其樂的時間還不夠用呢,沒有人會浪費精力的去關注人際交往;而且在你閑的時候去打擾人家,或許正是人家忙的時候,因而也不會被受歡迎。所以久而久之,大家都失去了注重人際交往的欲望。’”