到底發生了什麼?!
明明就注定要被三箭逼退的“賊公子”竟然就這麼生生地出現在了獵人身前,場外觀眾已經不知道該怎樣解釋台上的瞬息萬變,或者說他們完全不敢相信那唯一的可能。
這個可能就是,賊公子原地騰空踩著獵人射出的箭,並借力跨越場中七八米的距離,巧妙繞過地麵的冰霜陷阱,最後落在陷阱之間的間隙裏……
這是什麼人啊?剛開始腳不挪位原地躲箭就已經夠滲人了,這下居然索性踩著箭上天了。那可是“風靈箭”啊!比一般的箭速幾乎都要快一半的速度了,他是怎麼辦到的?先不說箭杆那麼細能不能踩得準這回事,關鍵是時機也太難把握了吧?箭速這麼快怎麼就能掐的那麼準呢?
除非……
除非他從一開始就在算計了!貫穿前後細想起來,獨自站在閣樓的紅葉頓時心潮澎湃得簡直無法言語。對戰名單一早就掛出來了,所以他完全知道自己每一場會麵對什麼樣的對手,而全場等級最高也最難纏的就是最後這個獵人,於是前麵九場對戰他都采取先發至人、以速度取勝的戰術,目的是要盡可能地節省靈力,更主要的,就是為最後這一場做鋪墊。
他要製造一種想勝過他就必須搶時間、搶速度的形勢,果然獵人一上場就迫不及待地布置陷阱,而他卻以逸待勞,用已經虛弱無力的假象任由獵人布置。
在這種撿到便宜的心理下,獵人毫無保留地釋放了所有的陷阱,這樣一來,滿地陷阱同時就把雙方都束縛了起來,原本屬於獵人的優勢卻變成雙方均等了,還剩下唯一點不同的是,獵人知道陷阱在哪裏,但他不知道而已。
獵人以為自己戰術得逞,掉以輕心地浪費了最初的幾支“風靈箭”,其實浪費點靈力並不是什麼大問題,關鍵在於這幾箭對獵人的信心造成了極大的打擊,自己引以為傲的技能結果被同級別的對手以最淩、辱的方式給輕易躲避了,這種情況不論換做誰都會被打擊。
從這一刻起,士氣受挫的獵人就正式被他掌控了節奏,既然定點射不行,那就換角度射,站樁射不行那就跑動射,借著對手跑動的時候找到陷阱的漏洞,他就這樣一步一步把獵人引向一個最意想不到的結局。
最後他沒有像之前提醒可以跑起來射那樣直接告訴對方應該怎麼做,而是讓獵人自己去思索這個唯一的答案,隻有自己想出來的,才是最可信的不是嗎?於是獵人果然沾沾自喜地找到了這個最佳答案--射腳!
他做了這麼多,鋪墊這麼多,就是為了等獵人自己想到這一箭。
就像上次在樹林裏,他可以踩著一個已經是初階階別的騎士全力揮舞的長槍而躍到後方擊殺牧師,那這次一樣也有機會可以踩著這個才準十級的獵人的箭越過陷阱,而且這一箭還是按照他精心設計好的角度--從上往下射的角度。
隻有在射腳的時候,獵人才會把箭頭對著地上,也隻有這樣,才有可能實現這最不可能的進攻方式,沒想到的是,獵人居然還一次贈送了三箭,大大提高了他的成功率。