“妹妹呦,一想起那個建造計劃,我到現在還是很興奮啊…隻要那個東西造出來,神獸豈不是隨便殺!”
自從軍火商店賣出第一件強化外裝,這句話就成了某宅對著自家妹妹說的最普遍的話.
成為超頻連線者並發現自己的假想體能力是製作強化外裝之後,便有了一堆的夢想.從最開始的用浮遊炮洗地,到滿世界的賣軍火,現在又多了一個被妹妹吐槽為“最任性和最耗時”的強化外裝製作計劃.
這個計劃源自於他前世所熱愛的機械造物(高達那種規格外,算了吧,作者語.).而將這種熱愛轉化為現實的可能性,就在於他對於自己假想體技能的發現.
[Arms_manufacturing](軍火製造),這個技能從介紹和成果上來看都是一個很好用的技能,隻要拋卻那一大堆限製的話.
當初某宅隻能製作一些槍械的強化外裝,隻因為自己的能量槽比同等級假想體的要少很多.這種情況源自於絕對潛力.
同等級的假想體潛力是完全相同的.這是老一輩的超頻連線者所總結出來的.這些潛力會按照特定的分配來強化假想體,讓那些假想體呈現出不同的成長方式.所以,可以說在[BRAIN_BURST]中,每一個假想體的基礎能力都是獨一無二的.
而木下優的[Arms_manufacturing](軍火製造)可以說將有限的潛力占據了大部分.而其他的則依舊有所變動,所以假想體也就有了諸如能量槽上限不多這樣的弱點(其實還有很多的限製及弱點,這裏就不多說,作者語.).
雖然有著限製,但也不可否認[Arms_manufacturing](軍火製造)的強大.
靠著這個技能,木下優製作出了在加速世界中不曾出現的強化外裝,屬性彈藥就是一個很好的例子,而且現在銷量也很好.
同時在升級技能之後偶然之間發現,[Arms_manufacturing](軍火製造)可以使用兩條能量槽的量(實戰中發現)製作大型部件並且組裝的時候(事後的實驗),自律型強化外裝就出現了.
靠著[Arms_manufacturing](軍火製造)製作部件,[Arms_stranded](軍火滯留)留下部件,最後再靠前者的組裝與後者的滯留,第一個大型強化外裝算是成功的出現,也就是[Evil_Insect](惡蟲).
又一個不曾在加速世界中出現過相同類型的強化外裝,被這貨給做出來了.
這並不隻是[Arms_manufacturing](軍火製造)的全部.
就在遊蕩無限製中立空間滿東京販賣軍火的時候,[Arms_manufacturing](軍火製造)的另一個隱藏特點被找了出來.
[Arms_manufacturing](軍火製造)技能的製作條件就是想象/把在動漫,小說,電影,甚至是其他設定來提供強化外裝的原型.通過對自己所了解的造物的程度來決定這個造物的強度.
那麼,怎樣才算是了解的夠深?當初這個問題困擾了木下優很久,如果按照介紹上來看的話,那麼就要把這些強化外裝的出處在仔細的研讀一遍,作品中的設定,文中對其的描述以及對其威力的描述.
可是這樣子太抽象了,於是他趁著趕路跑商的閑情,就來研究這方麵的問題.
[Arms_manufacturing](軍火製造)技能在發動的時候會在虛空中顯現零件,這是技能的第一階段,其中有認識的也有不認識的,最後組裝成為自己所想的強化外裝,這是第二階段(如果是製作大型強化外裝的話,這個就是第三階段,作者語).
這其中有一個有意思的地方,木下優所不熟悉的東西,僅僅是靠自己對原型的外觀與威力等理解,來構成這種能看得見內部結構的現象.可以想象中央服務器的“腦補”能力得有多強大.
這樣是不是就說,將製作的控製範圍縮小,並且不斷的重複試驗來記憶這些不明零件的結構來做到表麵上的了解它,算不算技能介紹上的了解呢?
這個想法的出現就讓木下優興奮,原本因為利益最大化而停止了角色的升級,這間接限製了強化外裝的威力,而現在,這個情況很可能就會解決.
於是他按照現實製作了一把手槍.普普通通的手槍,威力一般,連舞台場景都無法破壞.而之後,他開始看一些關於這把手槍的出現的新聞或者其他描述它的地方,在進行製作之後,在同樣的舞台下,比之前的手槍威力大一些,可以破壞舞台.
最後,他在網上尋找到了這把手槍的結構圖並且記憶了下來(網絡中什麼都有,隻是你能不能發現而已,作者語.).按照這些,製作出來的手槍威力進一步的加大.