第18章 左慈的禮物(1 / 2)

漫長的一夜終於過去,村子裏已遠遠傳來一些響動,“咣咣”鐵匠工作時擊打之聲,也徹底打破了村子裏的寧靜,新的一天開始了。

迎麵而來潮濕的海風,也引得阿牛與龐統衣袂飛揚,俏皮而歡快地舞動著,一如阿牛此時的心情。左慈仙人的禮物正拿在阿牛的手中,一本小冊子。

龐統的神色略顯疲憊,這位辛苦彈了半夜瑤琴的老兄,已情不自禁地打起了嗬欠,看來這高山流水還具備催眠的附加功能。看了下手中的禮物,隨即一起放到了阿牛的手中,“主公,這東西統拿著也沒用,不過對主公你卻是大有用處。”

阿牛在龐統和陳宮麵前一向不注意形象,這會更是連起碼的客套都省略,一把抓了過來。以阿牛的智商,自然也知道在絕對的智者麵前,任何惺惺作態都隻能是笑話!是以阿牛從不在龐統、陳宮麵前掩飾自己的本心,掩飾也是需要智慧和精力的,如果能達到效果當然值得一試,但明顯費力不討好的事情阿牛是不肯幹的。

雖然在左慈口中是小玩藝,但仙人的小玩藝有那麼容易到手嗎?阿牛此時的好奇心已經到了極點,先看看自己那份禮物再說。

轉職令製造手冊:可製造各兵種士兵轉職令,所能製造士兵轉職令的最高等級,視鐵匠技能水平而定。

很簡單的介紹,很簡單的製作方法,卻一石激起千重浪,一片天昏地暗,日月無光!在阿牛的心裏!

對於領主類玩家來說,訓練士卒並不需要轉職令。隻要有將領,有裝備,管他什麼步兵、騎兵、弓兵、水軍都可以訓練出來,當然這並不包括特殊兵種。曆史上威鎮四方的特殊兵種,必須要相關的將領才能訓練,便如現在高順組建中的陷陣營,類似的還有虎豹騎、白耳精兵、白馬義從、無當飛軍、青州兵等。

士兵轉職令,唯一需要的隻有玩家,統兵類的軍師、豪傑職業。

根據官方的信息:到現在為止,遊戲開始不到一周時間,但領主類玩家已經超過五萬人,冒險類玩家更是突破八千萬!!八千萬冒險類玩家中猛將最多,畢竟幾乎每個人的心目中都會有英雄情節,但英雄實在太不容易當了,現實中欲求不滿,自然希望在遊戲中圓了心願。

接下來方士和弓箭手,玩家選擇也比較多。遠程攻擊的誘惑顯而易見,而且方士和弓箭手也確實很有型。

統係的軍師、豪傑也是熱門職業,誰不想多帶幾個小弟威風?有了這些小弟,軍師、豪傑在單挑上會很有成就感。

最沒落的便是盜賊和殺手職業了,可能給人的第一感覺過於陰暗,這兩個職業的玩家加起來也不足所有玩家的一成。

軍師、豪傑職業的冒險類玩家,便是士兵轉職令的當然消費者。

統係職業最強大的力量便來自於所帶的士兵,當士兵達到相應等級時,必須有相應的轉職令才能完成轉職。轉職前後的能力差距是很巨大的,巨大到沒有任何人敢於忽視。當然也可以選擇先不轉,不過便等著被虐吧,舉個例子:同樣12級,轉職後的士兵輕易便能放翻最少4個未轉職的義勇兵!有人會白癡到拒絕為士兵轉職吧?

但現在確實有很多統係玩家沒有為士兵轉職,原因隻有一個:轉職令實在太難出。升級殺怪時是可能爆出轉職令的,不過貌似爆率低得讓人寒心,或者換個角度來講,轉職令的市場需求太大了。

軍師最多可以同時帶8個兵,豪傑則是10兵,保守估計目前這兩個職業的玩家應在2500萬以上。稍稍算一下,便知道這裏有多少大的市場,最少2億!這還隻是最保守的估計。

統係最多帶兵數是有限製,但每個玩家就隻會剛好擁有那麼多的士兵嗎?當然不是,誰包裏沒幾個替補!打仗是要流血的。玩家殺怪時一不小心士兵陣亡是常有的事,當然也可以花錢回兵營複活,但殺怪的效率明顯就降低了,跑路也是要時間的。