四麵城牆下黑壓壓地都是領主聯軍,聲勢浩大氣吞日月,但三百餘付簡易加長型雲梯分攤到四麵城牆時,平均一麵城牆也隻有七、八十付。這也意味著,別看來到城牆下的部隊這麼多,領主聯軍的即時登城點數量卻怎麼也多不起來,想三下五除二幹掉城頭上的守軍,無疑是一種奢望。
在後陣那些笨重的高級攻城器械被推到城下之前,領主聯軍的攻勢注定不可能有任何突破,戰爭中最為忌諱的添油戰術,在洛陽城外重現。
絕對寬鬆的情況下,幫助守城的冒險玩家玩得不亦樂乎,他們的遊戲之舉,成了那些攻城將士揮之不去的夢魘。
往往攻城軍士的腦袋剛剛探出城頭,大半截身子都還在附著在雲梯上,數十上百道遠程攻擊已經歡快地奔著他的腦門上去了。玩家在戰鬥中的扣血模式雖不能將敵人一下子搞得鼻青臉腫門牙掉落,卻也能將別人的腦袋轟得霞光萬道瑞氣千條,濱江大道上的霓虹燈都沒有那些攻城軍士的腦袋鮮亮。等那些慘遭淩辱的軍士,在一大群玩家悉心“照料”下千辛萬苦地登上城頭時,擋在最前麵的一大票膀大腰圓的猛將玩家,早已迫不及待地甩出大堆必殺技,技能中還偶爾能出現暈眩、擊退、中毒、火傷等附帶效果,無論多麼堅強的戰士,在如此多狂徒的圍攻下基本上連出手的機會都沒有,便不得不頹然倒下,怎一個淒涼了得。
有些反應慢點的戰士,猝不及防下直接就被轟殺在雲梯上。
由於城頭守軍在交戰初期較好地遵守了戰鬥紀律,沒有人將腦袋探出牆外看敵人,城下的攻城部隊連城上到底有多少守軍都不知道,更不用提了解更多的細節了。往往下麵的攻城戰士隻看到一陣彩光繞體,同時還有獅吼虎嘯鳳鳴猿啼(武將技和必殺技附帶的聲效),百多斤就如斷了線的風箏似的滾落下來,砸倒N個登城的士兵後順便帶起滿地塵埃,偏偏那些跌落下來的將士,身上除了跌傷外,根本找不到明顯的傷痕!
更不幸的是,無論馮兄化吉、會頭浪子,還是薛翩然和壞小孩,他們的部隊都缺乏足夠的作戰經驗,與大量冒險玩家作戰的經驗更是一片空白。戰友們離奇的死法,以及城頭上那些鮮豔奪目的光環,和恐怖誇張的聲響把不少人嚇壞了。
看不到的敵人最可怕!
妖法?怪獸?太恐怖了!
四位領主的部隊不是什麼鐵血之師,參加攻城戰之前,他們已經得知洛陽守軍數量極其有限,他們中的很多人是懷揣著一顆恃強淩弱的雄心壯誌來的,所以這些將士在開始時才會跑得那麼快,而那些奉命推著攻城器械的戰士還無比悲憤地以為,等到推著呂公車趕到時,已經沒他們啥事了。從城上此起彼伏的光暈和獸吼聲來看,城上守軍數量之多,絕非他們先前知道的兩千之眾,這個發現,極大地挫傷了他們的信心。
那些原本準備好好表現一下的轉職武將,不再身先士卒,而那些排在雲梯前麵的士兵,行動間也失去了應有的矯健和靈活。殊不知這樣一來,情況就更不妙了。
他們的消極怠工激起了守城玩家的滿腔怒火。
盡管城上為數不多的楓葉城將士已經非常自覺地停止了出手,將殺戮的權利暫時讓給了那些“瘋狂”的異人,但受登城點數量限製,攻城部隊的登城速度遠遠跟不上城頭的清理速度。僧多粥少,洛陽冒險玩家隻能眼巴巴地守著一個個登城點,各自的武將技和必殺技早已準備停當,虔誠地期待著攻城部隊快點出現,這樣的等待讓他們真正體會到了什麼叫煎熬,一些性急的玩家在等待之餘,開始在城頭上鼓噪怒罵。
“快點,再快點!”
“我靠,他們沒吃飯嗎?”
“來吧來吧來吧。。。”
輕鬆擊殺領主玩家的NPC戰士,這樣的美事可不常有,還有守城戰裏殺敵獲得相應的貢獻值也相對豐厚,偏偏城下的幾萬敵軍還一點兒都不配合,這一切讓玩家們感到焦灼不安。個別剽悍的玩家開始爬上城垛,一邊對著城外黑壓壓的敵軍挑釁,一邊悄悄地打開了錄像功能。
——這可是露臉的好機會,怎能錯過?
迎接他們的是城下射來的箭矢,正得意洋洋擺酷的玩家,幾乎無一例外地被秒殺,化光而去。與此同時,那些驚惶不安的領主部隊,也已明白了剛才的戰鬥是怎麼回事,一群弱小的異人顯然是不能嚇住他們的,勇氣又回到了他們的身上。
雜牌軍隊也畢竟是軍隊,領主聯軍迅速作出了反應。