“殺!”漢克聽到身後米爾斯和菲利普的話,知道這是兄弟在犧牲自己,為隊創造機會。Ww WCOM作了這麼多年傭兵,漢克覺著自己應該已經學會看淡生死了。可為什麼現在自己的心會這麼疼呢?
“殺!以最快的度鑿穿,將隊帶出去。”菲利普紅著眼睛吼道。
“殺!”整個隊一起吼著,所有人似乎都在用這種方式宣泄心中的痛!
很多人都以為刺客隻有一擊必殺的爆力,一旦戰鬥進入相持階段就沒什麼戰力了,甚至在大規模軍團戰中隻算個打醬油的貨色。其實不然,刺客雖然長於度和爆力,弱於防守和持久力,但並不是刺客的戰鬥生存能力就一定很低。要知道,刺客最初學習的,並不是殺人,而是自保。隻有活著的刺客,才是最強的刺客,一擊不中就會被人幹掉的話,這個世界有多少刺客都不夠死的。
艾絲洛伊德大6各個職業中,要生存能力的話,其實刺客才是排在第一位的。雖然沒有法師和劍士的防禦手段,但是靈敏的身手以及異常敏感的感知能力,讓刺客可以躲避開絕大多數的攻擊。斂息、隱匿、偽裝等手段,更是可以隨時擺脫敵人,甚至讓敵人徹底失去目標。再加上刺客犀利的攻擊、無與倫比的度、匪夷所思的攻擊方式,這一切都使得刺客得以在戰鬥中最終生存下來。
可是現在米爾斯等幾名刺客的目的不是和敵人戰鬥,甚至不是在戰鬥中保存自己,而是盡可能多的將敵人代離自己的隊!這樣一來,刺客所擅長的隱匿、度、以及攻擊爆力,就全都沒有用了。吸引火力本來就是越招搖越好,你都藏的讓敵人看不見了,還吸引誰去啊?行動的度也不能太快了,這些骨頭架子那提線木偶一樣的動作,真跑起來絕對是連灰都吃不著的貨。可是,米爾斯他們又不是要逃跑,把這些骷髏甩沒影兒了,人家還不是回頭攻擊隊嗎?至於攻擊爆力……除非幾個刺客大神威,把這幾百上千的骷髏全一口氣幹掉,否則就算一擊必殺,那不是還得一個一個殺嗎?
米爾斯作為一個老練的刺客,從絕對站出來誘敵的時候,就已經有了計劃。這次誘敵行動絕對危險,甚至可以九死一生,但是米爾斯還是有信心帶著幾個刺客兄弟爭取到那一線生機。所以,在他一頭紮進亡靈骨海之後,並沒有硬拚,甚至手中的匕都隻用於格擋那些對自己造成致命威脅的攻擊。他現在所作的隻有一件事——擠!
沒錯,就是擠!像泥鰍一樣,在密集的骷髏中間擠來擠去!看上去似乎很瘋狂,可是實際上卻是很安全的。骷髏的密度極大,本來就已經骨頭貼骨頭、骨頭碰骨頭了,根本沒有距離去攻擊緊貼在身邊的米爾斯。反過來,原本骷髏戰士的攻擊方向都是一致的,可是由於米爾斯擠在當中,就造成了米爾斯身邊的骷髏們把攻擊目標轉向了米爾斯。但是因為米爾斯所在的位置距離太近,骷髏戰士一劍掄過去,砍中的往往不是米爾斯,而是附近其他的骷髏戰士。再加上骷髏戰士的智力低下,收到攻擊後根本不分敵我,基本上就是誰敢砍我,我就一定要砍回去。所以,往往米爾斯擠到哪裏,哪裏就會亂成一片。
其他幾個刺客看到米爾斯的辦法有效,紛紛效仿。可惜,不是每個人都有米爾斯那麼好的身手的。如果再加上運氣稍稍差了那麼一點點的話,被一群骷髏戰士圍殺,就成了他們必然的結局。