火人一下就撲了過來。
李默跳起,往下砸了一個雪球。
火人被激怒,不過也對李默的雪球有所忌憚。
依靠著屬性優勢,李默逐漸占據了場上的主動,接連三個雪球命中火人,將火人給困在了原地,而這個時候,李默上前,一拳。
“砰!”
火人的半個腦袋被打腫。
李默後退,繼續雪球攻擊。
一直到火人被包裹成一個完整的雪球。
“victory!”
“提示:是否結束評估,並以此評估結果作為玩家挑戰目標?”
李默漸漸有點明白係統是什麼意思了,是讓自己先和遊戲裏麵的角色戰鬥,係統會對自己的戰鬥進行記錄,可能最後會複製出一個和自己類似的角色。
之後,玩家們就挑戰這個角色。
玩家失敗,自己的任務就成功。
“既然是這樣的話,那我應該要表現的越強越好?以係統的尿性,這次肯定也不是就擊敗一個人玩家就完成任務那麼簡單。”
“繼續評估!”
這一次李默沒有選擇對手,而是采取了隨機的方式。
讓自己的複製體變得更強,就必須將所有能夠展示出來的東西全都展示出來,那麼對手越強,效果也會越好。
“劉康!”
李默打量了一下對手,和火人相比,這個賣相要好的多,和李默一樣都是黃皮膚,多年練武顯得有些黝黑,主要人物之一。
在和這些角色戰鬥的過程當中,李默收獲的也不僅僅是自己的評估等級變高,同時的,李默還獲取到了一些格鬥經驗。
真人格鬥裏麵的角色真的很強,特別是格鬥能力。
這是戰鬥,也是學習。
李默戰鬥的次數其實不多,不論是金貓,還是巨鼠,還是通靈人,還是人麵猴,李默更多的都是依靠著自己的道具特殊性來獲得戰鬥的勝利。
直接硬剛,一直都不是李默的風格。
可總有一天,李默會遇上直接硬剛的局麵,而若是那時候李默沒有相關經驗,那麼李默就隻能夠依靠體質硬撐,之後落敗。
但在這和真人快打裏麵的角色戰鬥了不少場次,李默的經驗就快速飛升了。
“game over!”
李默被雷神擊敗,評估結束,不一會兒,遊戲屏幕上麵出現了一個和李默類似的角色,但臉不一樣,偏向於真人快打的風格。
名字叫做就叫做雪人。
很快,第一個玩家進入。
“雪人?真人快打裏麵怎麼會有這麼個角色?”進來的玩家名字叫做塔利安,似乎對真正的真人快打很熟悉。
“新版的遊戲?名字聽起來像是和絕對零度相似的角色麼?”
塔利安選擇的角色正是火人。
之後的局麵就是一邊倒了。
雪人也不管其他的,就直接發射雪球,一個接一個,鋪天蓋地,直接就將塔利安控製的火人給淹沒了,不到十秒鍾,遊戲就結束。
“fk!”
“什麼情況?”
“怎麼會有這麼無恥的npc?”
塔利安瘋狂吐槽。