“…現在我來講解下這些屬性的含義。都聽仔細了,這些信息除了我,你們詢問惡夢是得不到任何答案的!好吧,我真的無法理解這些外星魔鬼的生活方式!打個比方說吧,你們把自己想象成一本電子書或者一個網頁遊戲好了。那麼你們和這些外星魔鬼之間的互動從這些數據就可以看出來了。這些數據越高,你們就可以得到一些好處,比如屬性提高,休假時間等等。我們或許可以把它稱之為觀眾互動獎勵係統。現在你們還是新人,基本沒多少人會關注。隻有到了一定級別你們才能夠吸引它們的目光。我這裏要說的是,與我們所熟悉的標準不同,這些魔鬼自有一套評判依據。比如說我曾經一個變態的隊友最喜歡肢解敵人的屍體,每肢解一具屍體,他的點擊就增加很多,但他的關注與收藏就低得很。我還有一個隊友為了救助一個無關的劇情人物遭受殘酷的折磨,但是他除了關注增加了一些,其他的數據瞬間掉了很多。所以不要太在意這些東西。不管什麼時候隨心就好了,不要指望你會被它們完全接受。”
楊波看了看自己的附屬信息,點擊已經有3點了。說明雖然是新人也還是會被關注的。
湯姆清了清喉嚨繼續說道:“這些東西都很直觀,不需要太多的解釋。但有個地方需要注意的是,就是這個位麵與時間的問題。我們現在的空間可以把它稱為主位麵,這裏的時間與其他位麵,比如地球以及空間任務場景的時間是不同的。這些外星雜碎控製時間的主要原因是,角鬥士空間需要保證各個級別的角鬥士人數能夠達到一定的基數。通過不同時間場景對相同級別的角鬥士進行篩選就能夠達到這個目的。那麼我們看第二項,關注這個選項。每達到10萬關注可以得到15天無任務時間《注明:時間標準與空間位麵時間同步》這個獎勵是15天的空間時間,那麼我們可以用這個時間去兌換其他位麵的時間。比如兌換到死神來了的場景中可以獲得15個月的時間。沒有任務以及劇情任務來打擾你,你可以選擇利用這個時間修煉技能等等。
那麼下麵我們再說說這個PK值。你們要知道,角鬥士的存在就是以殺戮來取悅別人。那麼在你們做任務的場景中,常常會遭遇到其他團隊的成員,有時候戰鬥是不可避免的。那麼你殺死了對手就會獲得PK值,具體多少會由空間來判定。每達到5萬 PK值後可以提升一項基礎屬性,這個獎勵是比較實際的,當然也有鼓勵你們多多自相殘殺的意味在裏麵。嘿!那位女士!不要用那種眼光看著我,你們既然來到這裏,不是殺人就是被殺,沒有更多的選擇。”
湯姆刻意的停了停,用殘忍的眼光掃視了全場一遍後才清了清喉嚨繼續說道:“下麵我再來解釋下這個難度檢定。在這之前,我先說個故事給你們聽聽。我向你們保證,知道這個故事的人絕對不超過三個,當然現在知道的人就多了。在這個空間曾經出現過一個超一流的夢幻團隊組合,他們都是華夏國的人並且都是由華夏國的退伍老兵所組成,他們的團隊稱為紅色帝國。這支隊伍可以毫不誇張的說,他們是最完美的!隊伍配置相當的合理,職業搭配有肉盾有遠程有科技有魔法有輔助,並且隊員之間團結友愛極富犧牲精神。這些還不是最重要的,最重要的是他們還有一個專門布局的大師,用華夏國的話來說就是智者或謀略家之類的。所以他們無往而不利,整整十二個場景沒有損失過任何一名隊員。紅色帝國被譽為那一屆最有可能堅持到最後的團隊。甚至直到現在,空間也沒有任何一支團隊能夠達到他們那種高度。可惜的是就在第十三個任務場景,如果我沒有記錯的話應該是《閃靈》這部恐怖片啟動的時候,難度檢定選項突然啟動了!出乎了所有人意料之外的是!難度檢定居然從1級開始一直增加到了4級!空間在此之前從來沒有發生過這樣的事情!打個比方說吧,比如你們這些新人剛開始的場景難度是E,如果難度檢定到了4級那你們麵對的場景就是B級!可以這樣說,無論你們這些新人的數量有多少,智商有多高,都絕對沒有一個新人可以在B級場景活下來!要是難度檢定隻到3級我估計他們至少都能夠存活一半,可惜啊!所以空間永遠的傳奇紅色帝國就這樣覆滅了!但是話說回來,存在的就是合理的!或許對他們來說不公平,但反過來想想,對他們的不公平卻是對其他人的公平啊!你們隻要記住一句話就行了,空間不是景點,不是讓你們來這裏旅遊的!好了,我想你們應該已經明白了這個選項的意義所在,那麼我隻剩最後一句話,如果某天你們當中誰啟動了難度檢定並且提升到了4級,那麼你們隻有兩件事可以做!第一,在祈禱完之後趕緊去找一個環境不錯的墓地!第二:把剩餘的通用點數轉到角鬥士00895號的身上。哈,那是我的編號。”湯姆說了個並不太冷的笑話,可惜沒有人迎合他的口味。